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いつも画面の向こうで見ていたブランドを、戦略から動かす側へ|SNS担当

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on 2026-05-29

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いつも画面の向こうで見ていたブランドを、戦略から動かす側へ|SNS担当

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Daisuke Sakamoto

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 30歳という年齢を機にこれまでの経験を活かすべく、2017年6月ミンツプランニングへ参画。 PRマネージャーとして、クライアントの課題解決に向けてキャンペーンから年間のプロモーション設計など幅広くプランニングを担当。 さらに、自身の名前で仕事をしていきたい思いから、 2019年4月GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)を設立。

助森 由奈

1997年生まれ。千葉県出身。 日本大学 法学部 新聞学科 卒 大学在学時は、法学部に在籍しながらも主にメディア(広告・テレビ・新聞など)を学び、2017年には大学のミスコンテストに出場。主にインスタで展開されている女性向けメディアでライターやモデル活動など経験。

Takashi Yamada

1985年生まれ、神奈川県出身。 大学在学中より音楽活動をはじめ、大学卒業後は音楽を志し、ミュージシャンとして活動する傍ら国内の著名ミュージシャンとの交流を深める。 2012年より株式会社リクルートにMD職・営業職として入社し、美容系クライアントへの企画提案営業に従事し、数々の社内表彰を経験。 (担当媒体:オンラインクーポンサイト『ポンパレ』) 2017年、自身のキャリアを考えた末にベンチャー企業への転職を決意し、2017年4月株式会社 Wondeshakeへジョイン。 <wondershakeにて経験した事> ・自社運営媒体であるオトナ女子向けライフスタイルメディア『LOCARI』の広告営業職に従事し、マネージャー・部長職を歴任。 ・『LOCARI』のアプリ/web面のマネタイズ関連業務を担当。 ・新規事業であるEC事業・D2C事業部にて、MD企画・商品企画・CS・CRM関連業務 等の様々な業務に携わる。 さらに成長できる場を求め模索している中、代表坂本の人間性と会社のvisionに感銘し2021年2月 GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)へジョイン。

林 真央

株式会社グラップエンターテイメント's members

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 ...

What we do

いつも“画面の向こう”で見ていたブランドを、戦略から動かす側へ。 急成長中のエンタメ×マーケティング集団、GLAPentertainmentです。 私たちは、商品・サービスの魅力を輝かせる企画から実行までを一気通貫で手がけています。戦略設計・クリエイティブ制作・PR・広告運用・キャスティング・SNSマーケティングまで、すべて自社で完結。だからこそ、クライアントへの提案が最短距離で形になります。 強みは、誰もが知る案件を担当できること。 -某大手エンターテインメント会社の映画プロモーション案件 -某大手通信キャリアのプロモーション案件 -某地方自治体の観光PR/インフルエンサーキャスティング 恵比寿駅から徒歩7分のオフィスで、20〜30代のメンバーが、服装・髪型・ネイル自由のフラットな環境で働いています。

What we do

いつも“画面の向こう”で見ていたブランドを、戦略から動かす側へ。 急成長中のエンタメ×マーケティング集団、GLAPentertainmentです。 私たちは、商品・サービスの魅力を輝かせる企画から実行までを一気通貫で手がけています。戦略設計・クリエイティブ制作・PR・広告運用・キャスティング・SNSマーケティングまで、すべて自社で完結。だからこそ、クライアントへの提案が最短距離で形になります。 強みは、誰もが知る案件を担当できること。 -某大手エンターテインメント会社の映画プロモーション案件 -某大手通信キャリアのプロモーション案件 -某地方自治体の観光PR/インフルエンサーキャスティング 恵比寿駅から徒歩7分のオフィスで、20〜30代のメンバーが、服装・髪型・ネイル自由のフラットな環境で働いています。

Why we do

「遊びゴコロは、世界を動かす」 いま、SNSは「再生数」と「いいね」を最適化する競争になっています。誰もが同じ型のショート動画を量産し、フィードには似た投稿が並ぶ。 でも、それだけでは人の心は動きません。 私たちが創りたいのは、画面の向こうにいる誰かの「おっ」という小さな驚きや、思わずシェアしたくなる瞬間です。数字は結果であって、目的ではない。だから私たちは、まず自分たちが本気で「面白い」と思えるものを企画し続けています。 ╭━━━━━╮   MV紹介 ╰━━v━━╯ ★Mission 「"好き"を仕掛け、熱量で広げる。」 └✧SNSや体験を通じて共感の種を蒔き、その熱を世の中へ。人々の心に火を灯し、社会全体を動かすストーリーを私たちが描き出します。 ★Vision 話題の裏側に常に。 └✧誰かの「おもしろい!」の起点に寄り添うチームとして、まずは自らが全力で遊び、楽しみながら世界をワクワクさせていきます。

How we do

GLAPのSNSチームで働く、3つの変化。 ① 「作業」から「裁量」へ → 朝の打ち合わせで出たアイデアが、その日の午後には投稿になる。それくらいのスピードと裁量で動けます。代理店にありがちな「運用だけ」「投稿だけ」の分業はありません。 ② 「孫請け」から「あの案件の担当」へ →大手ブランドやIPキャラクターのSNSを、戦略から実行まで一気通貫で担当。ベンチャーのスピード感のまま、大規模案件に裁量を持って関われます。 ③ 数字を「追う」から「創る」へ →「前月比10%増やして」という指示に従うのではなく、「これなら見た人は反応せずにいられない」というクリエイティブを自分で構築する。本質的なSNS運用の醍醐味があります。 そして、そのための感性を磨くインプットを会社が後押しします👇 https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1017308

As a new team member

▼具体的な業務 SNS運用戦略の企画・立案・全体ディレクション 投稿コンテンツの企画・制作ディレクション(画像・動画) ハッシュタグ選定・投稿スケジュール管理・投稿作業 フォロワーとのコミュニケーション(コメント・DM対応) インサイト・分析データを基にした運用改善 クライアント(3〜4社)との打ち合わせ・レポーティング SNS広告の運用・効果測定/キャンペーン企画・実施 ★この募集について(応募前にご確認ください) 本ポジションは、SNS(Instagram/TikTok/X等)の実務運用経験が1年以上ある方、またはSNSキャンペーンの企画経験をお持ちの方を対象としています。趣味アカウントの運用のみの方や完全未経験の方は、ご期待に沿えない可能性が高いため、あらかじめご了承ください。 「選考の前に、まずは情報交換から」 オンラインで15〜30分ほど、お互いを知る時間から始めましょう。少しでも気になったら、「話を聞きに行きたい」をお気軽にクリックしてください。 ◆働く環境・雇用条件 ・雇用形態:正社員(今回の募集は正社員向けです) ・勤務地:東京都渋谷区東3-22-14 グランファースト恵比寿8F ・社員数:約35名。SNS、広告、制作に精通したクリエイティブ集団 ・アイデアの発信は年齢不問。若手が企画を引っ張ることも珍しくありません ・福利厚生 https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1017308 ・評価制度 https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1017338 ◆選考について 面談:2〜3回(一次面談:人事責任者/ 二次面談:代表取締役) ※オンライン可
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