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キャラクターIPを仲間と育てる。企画・グッズ・イベント企画メンバー募集!

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on 2026-06-05

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キャラクターIPを仲間と育てる。企画・グッズ・イベント企画メンバー募集!

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Expanding business abroad
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Noriko Mitsuhashi

人事部

ココネ株式会社's members

人事部

What we do

2026年4月1日をもって、cocone ONE株式会社はエンセイピア株式会社に商号を変更しました。 2026年6月1日付でENSAPIA(エンセイピア)グループ各子会社の商号を変更することとなりましたので、お知らせいたします。 変更前:ココネ株式会社 変更後:ENSAPIA Tokyo株式会社 変更前:Cocone Business Partners株式会社 変更後:ENSAPIA Business Partners株式会社 変更前:Cocone Engineering株式会社 変更後:ENSAPIA Engineering株式会社 変更前:Cocone Education株式会社 変更後:ENSAPIA Education株式会社 ■グループ名「ENSAPIA」について 「ENSAPIA」は、ラテン語をルーツとする「en-(内に存在する)」と「sapiens(叡智)」に由来しています。 デジタル世界において人々の居場所をどう設計していくべきか、人間の本質や内面に向き合い、新しい世界を作っていきたいという私たちの思いを込めました。 私たちは、デジタル空間に人々の「本当の人生」が息づく「新たな生態系」の構築を目指しています。時間を消費するだけの空間やアルゴリズム主導の枠組みを超え、過ごした時間がかけがえのない「歴史や思い出」として積み重なる世界を設計したいと考えています。属性や物理的制約を越え、マルチバースの中で多様な自我を切り替えながら、誰もが自分らしく「存在」できる「デジタル・オントス」へ。単なる接続(Connect)を超え、存在(Being)が始まる場所として、ENSAPIAは人生の自由と質を広げる新次元の基盤を提供していきます。 ーアバターサービスのみで年間売上100億円を超えており、順調に成長しています。 2008年9月に設立されたENSAPIA株式会社は、スマートフォン向けアバターサービスの開発運営を行う企業です。 『ポケコロ』や『ポケコロツイン』、『リヴリーアイランド』などの自社コンテンツのみならず、独自のノウハウと実績からサンリオ公式『ハロースイートデイズ』など、IPコンテンツの制作・運営も手がけています。 2025年、全世界のお客様数は1億5千万人を突破。右肩あがりで順調に業績を伸ばしています。 サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で行っているのが強みであり、直近では複数の新規サービスの開発も進んでおります。 今後は最新技術を融合させたデジタルワールドの構築を加速し、「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指していきます。 <事業一覧>※グループ企業の事業含む ■アバターサービス事業 『ポケコロ』シリーズ 『リヴリーアイランド』 『ピュアニスタ』 『ハロースイートデイズ』ほか多数 ■幼児園事業 『International Montessori Mirai Kindergarten』(Cocone Education) ■オンラインゲームポータル 『ハンゲ』 『チョコットランド』
各サービスで様々なアワードを受賞しています。
不思議な生き物と暮らす箱庭アプリ『リヴリーアイランド』。2021年にリリースし大きな話題に。
社内のデリで毎日美味しいランチを。
オフィス内にはジムやシャワールームなど、ライフワークバランスを整えるための設備も充実しています。
チームワークを大事にしながら、多様な社員が多彩なプロジェクトに取り組んでいます。
アバター・デジタルワールドを基軸とした、複数のグローバルプロジェクトが立ち上がっています。

What we do

各サービスで様々なアワードを受賞しています。

不思議な生き物と暮らす箱庭アプリ『リヴリーアイランド』。2021年にリリースし大きな話題に。

2026年4月1日をもって、cocone ONE株式会社はエンセイピア株式会社に商号を変更しました。 2026年6月1日付でENSAPIA(エンセイピア)グループ各子会社の商号を変更することとなりましたので、お知らせいたします。 変更前:ココネ株式会社 変更後:ENSAPIA Tokyo株式会社 変更前:Cocone Business Partners株式会社 変更後:ENSAPIA Business Partners株式会社 変更前:Cocone Engineering株式会社 変更後:ENSAPIA Engineering株式会社 変更前:Cocone Education株式会社 変更後:ENSAPIA Education株式会社 ■グループ名「ENSAPIA」について 「ENSAPIA」は、ラテン語をルーツとする「en-(内に存在する)」と「sapiens(叡智)」に由来しています。 デジタル世界において人々の居場所をどう設計していくべきか、人間の本質や内面に向き合い、新しい世界を作っていきたいという私たちの思いを込めました。 私たちは、デジタル空間に人々の「本当の人生」が息づく「新たな生態系」の構築を目指しています。時間を消費するだけの空間やアルゴリズム主導の枠組みを超え、過ごした時間がかけがえのない「歴史や思い出」として積み重なる世界を設計したいと考えています。属性や物理的制約を越え、マルチバースの中で多様な自我を切り替えながら、誰もが自分らしく「存在」できる「デジタル・オントス」へ。単なる接続(Connect)を超え、存在(Being)が始まる場所として、ENSAPIAは人生の自由と質を広げる新次元の基盤を提供していきます。 ーアバターサービスのみで年間売上100億円を超えており、順調に成長しています。 2008年9月に設立されたENSAPIA株式会社は、スマートフォン向けアバターサービスの開発運営を行う企業です。 『ポケコロ』や『ポケコロツイン』、『リヴリーアイランド』などの自社コンテンツのみならず、独自のノウハウと実績からサンリオ公式『ハロースイートデイズ』など、IPコンテンツの制作・運営も手がけています。 2025年、全世界のお客様数は1億5千万人を突破。右肩あがりで順調に業績を伸ばしています。 サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で行っているのが強みであり、直近では複数の新規サービスの開発も進んでおります。 今後は最新技術を融合させたデジタルワールドの構築を加速し、「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指していきます。 <事業一覧>※グループ企業の事業含む ■アバターサービス事業 『ポケコロ』シリーズ 『リヴリーアイランド』 『ピュアニスタ』 『ハロースイートデイズ』ほか多数 ■幼児園事業 『International Montessori Mirai Kindergarten』(Cocone Education) ■オンラインゲームポータル 『ハンゲ』 『チョコットランド』

Why we do

チームワークを大事にしながら、多様な社員が多彩なプロジェクトに取り組んでいます。

アバター・デジタルワールドを基軸とした、複数のグローバルプロジェクトが立ち上がっています。

ー新時代のアバター事業への挑戦。デジタルワールドの「衣・職・住」を創る 感性のままに自分自身をデジタルワールドに投影させるためには、ファッションやインテリアなど、無数のデジタルアイテムが必要です。 それはつまり、ココネの20年以上に及ぶアバター開発や260億個を超える、デジタル資産の流通実績などを最も生かすことのできる領域です。 既存のノウハウと開発力に新しい技術を融合させ、ココネの核となる“感性”の力で、デジタル資産を創出する挑戦を続けています。 -感性をカタチに 感性を身近に-

How we do

社内のデリで毎日美味しいランチを。

オフィス内にはジムやシャワールームなど、ライフワークバランスを整えるための設備も充実しています。

「いい会社を作ればいい人が来る、いい人が来ればいいサービスができる、いいサービスができればお客様が集まってくださる」 この想いから、社員にとって働きやすい環境を整えています。また、仕事だけではなく家庭やプライベートを充実させるための制度を多く設けています。 ★『働きがいのある会社』ランキング ベストカンパニー選出 ★ カフェテリア、ジム、マッサージルーム(施術者 常駐)を常設 ★ 女性社員が全体の半数で、父母ともに申請しやすい本当に"理解ある"育休制度

As a new team member

【募集背景】 ENSAPIAでは現在、キャラクターIPコンテンツ領域のさらなる拡大・に向けて、外部との折衝やライセンス管理、コンテンツ企画・制作をリードできる人材を募集しています。 事業拡張に伴い、営業・渉外・企画・契約管理などを担う即戦力クラスのメンバーを2~3名採用する計画です。 オールラウンダー型ではなく、それぞれの強みを活かした分業を想定しており、全領域を網羅していなくても応募可能です。 【業務内容】 以下のうち、ご本人の適性・経験に応じた業務を主にご担当いただきます ・キャラクターコンテンツ・ライセンスビジネスに関する外部企業との渉外・折衝(営業) ・キャラクターグッズ、書籍などの商品企画・制作推進進行管理 ・キャラクターコンテンツ・グッズ制作に関わる監修業務 ・契約書関連の調整・管理業務(ライセンス契約・商品化許諾契約) ・社内関係者との調整・情報連携 ・プロジェクト推進に伴う必要資料の作成や社外対応 ・オフラインイベントの企画・制作・運営業務 ※アプリ開発領域のデザイン業務ではありません。 【ポジションの魅力】 ・キャラクターやIPコンテンツに愛情を持って関わることができるポジションです。 ・書籍やグッズなど、企画立案から世に出すまでのプロセス全体を体験できます。 ・IPホルダーや外部企業とのライセンス調整・共同企画など、キャラクターコンテンツの渉外・企画経験を広げられる機会が豊富です。 ・過去にキャラクターコンテンツ関連の実務経験や、ライセンス営業・グッズ企画などに携わったご経験のある方には特にフィットする業務です。 【必須スキル/経験】 オフラインのイベント業務経験 【歓迎スキル】 キャラクターライセンス関連業務の経験 グッズ、玩具、ぬいぐるみ、生活雑貨含む、キャラクター製品の知見 キャラクタービジネス、及びエンターテイメント業界内での商品企画や企画営業の経験 ライセンサー/ライセンシー勤務経験 有形商材の商品企画、制作進行管理経験 プロモーション業務経験
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Founded on 09/2008

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東京都世田谷区若林3-1-18 (三軒茶屋駅/徒歩12分、若林駅/徒歩5分) ◎受動喫煙防止措置:屋内原則禁煙(喫煙専用室設置)