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推しを商品にする仕事|IP×グッズの商品企画・MD募集

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on 2026-04-30

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推しを商品にする仕事|IP×グッズの商品企画・MD募集

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Hiroki Komatsu

「既存技術で最速プロダクト作り」と「新しい技術を使って新しい体験作り」の両方楽しんでものづくりしています。フロントからインフラまで幅広く対応します。

Ryuichi Yanagisawa

はじめまして、株式会社Crewの柳澤といいます! 学生時代はエンジニア。社会人からはゲームやWebサービスの企画開発に携わっており、仲間と一緒に「面白いものづくり」をするためにCrewを立ち上げました。 新しい価値や体験を創り出すことが好きです!

Makita Chizuru

人事担当

株式会社Crew's members

「既存技術で最速プロダクト作り」と「新しい技術を使って新しい体験作り」の両方楽しんでものづくりしています。フロントからインフラまで幅広く対応します。

What we do

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/
「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念
自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます
現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!
少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!
「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです
コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

What we do

「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念

自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/

Why we do

「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです

コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

私たちは、そのプロダクトを使う人のこれからの毎日をより良いものにするためにプロダクト開発に取り組んでいます。 世の中の多くの人たちの悩みや困りごとには、一つとして全く同じものはないはずです。 だからこそ私たちは「そのプロダクトを使う人、必要としている人」が何を感じ、どういう日々を送っているかを知り、共感し、その人のためにプロダクトを作ることを大事にしています。 「知らない誰か」のためでなく、私たちが接している「その人」のために、UXを突き詰め、クリエイティブの細部までこだわり、機能を検討することで、他では作ることのできない最高のデジタルプロダクトを作ります。

How we do

現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!

少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!

Crewはサイバーエージェント出身のメンバーを中心に創業。その後さまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まり、日々より良いプロダクトの開発に取り組んでいます。 副業やリモートのメンバーも多いため、私たちは「情報や気持ちをオープンにすること」を大切にしています。 プロダクト開発はチームで成し遂げるものであり、自立して働ける環境と、スムーズにチーム内でコラボレーションできる環境が共に重要です。 SlackやNotionといったツールも活用しながら、オープンな組織を全員で目指しています。 また、メンバー個々人が日々スキルを研鑽したり、モラルの高い組織でありたいという考えのもと、私たちはバリューのひとつとして「Make Fans」を掲げています。 仲間をお互いに尊敬・尊重しあえる「ファン同士」であり、ユーザーやクライアントからも「素晴らしいプロダクトを作るし、人(企業)としても好き」と言ってもらえるような人であり、チームであることを目指しています。 <Crewのポリシー> ◆Make Fans◆ 一緒に仕事をしたいと思われる人であろう。自分と自分の仕事のファンを増やしていこう。誠実で笑顔を忘れない「良いやつで」あろう ◆Be Open◆ 自分自身の想いや情報をオープンにしよう。迷ったら素直に言う。オープンネスは常に新しい発見と成長を与えてくれる ◆Try Quick◆ まずは行動してみよう。変化を喜び、そこから学び、考えながら進んでいこう。早く失敗を重ね、早く成功に近づこう。 ◆All For Goal◆ 一人ひとりがチームの向かう方向に全力を尽くし、誇りを持てるチームを皆でつくろう。互いに助け合い、仲間の成長を喜び、皆で大きなことを成し遂げよう。 同じ価値観を持って、自身の手で素晴らしいモノづくりをしたいという気持ちをお持ちの方からのご応募を、いつでもお待ちしております!

As a new team member

【フルリモートOK! IPの魅力を“オンラインガチャのグッズ”としてファンに届ける商品企画のお仕事です!】 PC・スマホから遊べるハズレなしのオンラインガチャ『東京ガチャパーク』では、アニメ・マンガ・ゲームなどのIPを活用した公式キャラクターグッズ(プライズ)を企画・販売しています。 本ポジションでは、IPをモチーフにしたオンラインガチャグッズの企画立案から、クライアント(IPホルダー)への提案、商品化が決まった後の開発チームへの引き渡しまで、商品企画の一連の業務をお任せします。 「このIPでどんなグッズを作れば、ファンがワクワクするか?」をゼロから考え、商品としてカタチにしていく、企画の上流から商品化までを担う中核ポジションです。 💼 業務内容 ・ 担当IPのリサーチおよびオンラインガチャ/キャラクターグッズ市場のトレンド・競合分析 ・グッズアイテム(アクリルスタンド、缶バッジ、フィギュア、ラバスト等)の選定・企画立案 ・ 商品コンセプト・企画書・提案資料の作成 ・商品化決定後、デザイナー/進行管理チームへの企画内容の共有・引き継ぎ ・制作フェーズにおける企画意図のフォロー・相談対応 ・発売後の振り返り・次回企画への反映 ※上記は業務の一例となります。 企画〜提案〜商品化決定までの一連の流れを主体的に経験していただけるポジションです。 (制作環境) PowerPoint/Googleスライド/Excel / Googleスプレッドシート/Slack / GoogleDrive 📌稼働条件 ・契約形態:業務委託(準委任契約もしくは請負)※ご相談可能 ・稼働開始:即日~※長期でご依頼する予定 ・稼働時間:週3~応相談 ・就業場所:フルリモート ・その他 :PC持込(ご自身のPC) ✅ 必須スキル・経験 ・キャラクターグッズ/雑貨/アパレル/玩具などの商品企画実務経験(年数不問) ・企画書・提案資料の作成経験(PowerPoint/Googleスライド等) ・IP・版権物を扱う商品の企画・監修対応経験 ・エンタメ・広告・販促領域での企画経験 💡 歓迎スキル・経験 ・オンラインガチャ/プライズ/トレーディング商品などの企画経験 ・アニメ・ゲーム・エンタメ業界での業務経験 ・IPホルダーとの監修・折衝経験 ・市場調査・トレンド分析をもとにした企画立案経験 ・アニメ・マンガ・ゲーム・キャラクターグッズが好きな方 ・Photoshop、illustratorの使用経験がある方 ✨《このポジションの魅力》✨ IPの魅力を最大限に引き出し、自分がゼロから企画した商品が、実際にオンラインガチャのプライズとしてファンの手に届く瞬間を体験できるポジションです。 トレンドをつかみ、クライアントへ提案し、商品化させていく“企画の上流”から関われるため、商品企画としての経験の幅と深さを同時に広げられます。 少人数体制のため裁量が大きく、フロー改善や新カテゴリの提案など、運営そのものをより良くしていく動きにも携わっていただけます。 ◆クリエイティブトウキョウのご紹介 クリエイティブなモノづくりに欠かせない「コミュニケーション」と「チームワーク」 を併せ持つチームです。「共感」「創造」「熱量」を大切にする、デジタルなモノづくりをコンセプトに、最高のクリエイティブ・デザインを東京から世界に向けて発信します。 https://creativetokyo.jp/ ◆東京ガチャパークのご紹介 PCやスマートフォンから手軽に遊べる、ハズレなしのオンラインガチャサービスです。アニメ・マンガ・ゲームなどの人気IPとコラボレーションした限定グッズを展開し、全国のファンに“推し”のグッズをお届けしています。 https://gachapark.com/ カジュアル面談からでもOKですので、お気軽にお声掛けください!
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    Makita Chizuruさんの性格タイプは「コントリビューター」
    Makita Chizuruさんのアバター
    Makita ChizuruBusiness (Finance, HR etc.)
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