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ライブ制作|リアル体験でIPの熱狂を最大化

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on 2026-05-12

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ライブ制作|リアル体験でIPの熱狂を最大化

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採用 担当

私たち株式会社代々木アニメーショングループは、アニメ・声優・VTuber・歌い手・アイドルなど、日本発のエンターテインメント領域において、「人材育成 → IP創出 → グローバル展開」までを一気通貫で手がけています。 誰かの人生を変えるような“出会い”や“瞬間”は、すべて、人から生まれると私たちは考えています。 だからこそ、私たちはまだ見ぬ才能と向き合い、可能性を信じ、その一歩を支える存在であり続けたいと思っています。 エンターテインメントは、人生を動かす力を持っています。 その力を、もっと多くの人へ、もっと遠くへ届けていくために。 歴史に残るエンターテインメントカンパニーを、一緒につくっていきませんか。 お会いできることを、心より楽しみにしています。

株式会社代々木アニメーショングループ's members

私たち株式会社代々木アニメーショングループは、アニメ・声優・VTuber・歌い手・アイドルなど、日本発のエンターテインメント領域において、「人材育成 → IP創出 → グローバル展開」までを一気通貫で手がけています。 誰かの人生を変えるような“出会い”や“瞬間”は、すべて、人から生まれると私たちは考えています。 だからこそ、私たちはまだ見ぬ才能と向き合い、可能性を信じ、その一歩を支える存在であり続けたいと思っています。 エンターテインメントは、人生を動かす力を持っています。 その力を、もっと多くの人へ、もっと遠くへ届けていくために。 歴史に残るエンターテインメントカンパニーを、一緒につ...

What we do

代々木アニメーショングループは、アニメ・声優・VTuber・歌い手・アイドルといった日本発カルチャーを軸に、IPの創出からグロース、マネタイズ、グローバル展開までを一気通貫で手掛けるエンターテインメントグループです。   ◆ 事業内容 ……………………………………… ・教育事業 アニメ・漫画・声優・イラスト・VTuber・芸能領域において、47年間にわたりプロ人材を育成。累計12万人以上を輩出し、日本のエンターテインメント業界の最前線で活躍するクリエイター・アーティストを数多く輩出しています。 ・エンターテインメント事業 アイドルグループのマネジメントを軸に、コンサート・ライブイベントの企画運営、各種イベント出演、グッズ販売、ファンクラブ運営など、エンタメビジネスを多角的に展開しています。 所属グループ:=LOVE ≠ME ≒JOY ・2.5次元IPプロデュース事業 歌い手を中心とした2.5次元IPをプロデュースしています。2次元と3次元を横断する次世代アーティストに対し、SNS・配信・音楽活動を軸とした戦略設計から運営までを一貫。リアルとバーチャルを融合した新しい活動スタイルを確立し、ファンベースの構築からライブ・グッズ・コミュニティ展開までを通じて、IPを事業として成長させています。   ・コンテンツ制作事業 イラスト・動画・デザイン・音楽といったあらゆる表現領域のプロフェッショナルを社内に集結。企画から制作までを一気通貫で推進できる体制を構築しており、スピードとクオリティを両立したコンテンツ制作を実現しています。 ・ライブ制作事業 所属タレントによるライブ・イベントの企画・制作・運営を行っています。音響・映像・演出・構成・運営まで一貫して手掛け、リアルならではの没入体験を提供しています。タレントの魅力を最大化し、ファンとの接点を創出する重要な事業領域です。 ・施設運営事業 多彩なビジュアル演出が可能なライブハウスを運営しています。アーティストによるイベント開催に加え、在校生がプロの現場を体感しながら学べる実践環境を提供しています。

What we do

代々木アニメーショングループは、アニメ・声優・VTuber・歌い手・アイドルといった日本発カルチャーを軸に、IPの創出からグロース、マネタイズ、グローバル展開までを一気通貫で手掛けるエンターテインメントグループです。   ◆ 事業内容 ……………………………………… ・教育事業 アニメ・漫画・声優・イラスト・VTuber・芸能領域において、47年間にわたりプロ人材を育成。累計12万人以上を輩出し、日本のエンターテインメント業界の最前線で活躍するクリエイター・アーティストを数多く輩出しています。 ・エンターテインメント事業 アイドルグループのマネジメントを軸に、コンサート・ライブイベントの企画運営、各種イベント出演、グッズ販売、ファンクラブ運営など、エンタメビジネスを多角的に展開しています。 所属グループ:=LOVE ≠ME ≒JOY ・2.5次元IPプロデュース事業 歌い手を中心とした2.5次元IPをプロデュースしています。2次元と3次元を横断する次世代アーティストに対し、SNS・配信・音楽活動を軸とした戦略設計から運営までを一貫。リアルとバーチャルを融合した新しい活動スタイルを確立し、ファンベースの構築からライブ・グッズ・コミュニティ展開までを通じて、IPを事業として成長させています。   ・コンテンツ制作事業 イラスト・動画・デザイン・音楽といったあらゆる表現領域のプロフェッショナルを社内に集結。企画から制作までを一気通貫で推進できる体制を構築しており、スピードとクオリティを両立したコンテンツ制作を実現しています。 ・ライブ制作事業 所属タレントによるライブ・イベントの企画・制作・運営を行っています。音響・映像・演出・構成・運営まで一貫して手掛け、リアルならではの没入体験を提供しています。タレントの魅力を最大化し、ファンとの接点を創出する重要な事業領域です。 ・施設運営事業 多彩なビジュアル演出が可能なライブハウスを運営しています。アーティストによるイベント開催に加え、在校生がプロの現場を体感しながら学べる実践環境を提供しています。

Why we do

深夜、イヤホン越しに流れてきた一曲に救われた。 初めて行ったライブで、目の前の景色に言葉を失った。 画面の向こうの誰かに、背中を押された。 誰しもが、そんな経験を一度はしたことがあるはずです。 私たちは、エンターテインメントには人の人生を動かす力があると信じています。 アニメ・声優・VTuber・アイドル・歌い手といった日本発のカルチャーは、いまや世界中で支持される存在となっています。一方で、その多くは「作品」として消費されるに留まり、IPとして長期的に成長し続ける構造が確立されているとは言えません。 単発のヒットで終わってしまう。 分業によって、成長の機会を取りこぼしてしまう。 こうしたエンタメ業界の構造的な課題に対して、私たちは真正面から向き合っています。IPを「作品」ではなく「事業」として捉え、データ・マーケティング・クリエイティブを掛け合わせることで、再現性のある成長と、持続的に拡張し続けるIPを生み出す。一過性の熱狂ではなく、積み重なり続ける熱狂をつくる。 そして、日本発のエンターテインメントを世界のスタンダードへ。 それが、私たちの目指している未来です。

How we do

◆ カルチャーとビジネス、その両輪を回す ……………………………………… 私たちは、“好き”や“熱狂”だけで事業を作ろうとは思っていません。 同時に、数字だけでも、人の心は動かせないと考えています。 クリエイティブとビジネス。感情とロジック。 その両方を高速で行き来しながら、次の熱狂を生み出していく。 それが、代々木アニメーショングループのカルチャーです。 ◆ 若手にも、大きな裁量 ……………………………………… スタッフ平均年齢は26歳。 若くエネルギーに満ち溢れながらも、メンバーは各領域・業界でトップクラスの実績を上げてきたプロフェッショナルばかりです。多様な才能が刺激し合い、新たなIP・事業の創出に日々挑戦しています。   メンバー(一部) 【長期インターン】 ・慶應義塾大学 ・早稲田大学 ・上智大学 ・中央大学 ・明治大学 ・東京理科大学他    【ビジネス】 ・大手IT企業出身者 ・大手広告代理店出身者 ・事業開発・マーケティング経験者   【エンタメ/IP】 ・大手音楽・エンタメ企業出身者 ・IPプロデュース経験者 ・アイドル・VTuber事業経験者 ・ライブ・イベント制作経験者   【クリエイティブ】 ・MV・ライブ映像ディレクター ・SNSマーケター ・動画クリエイター ・デザイナー・アートディレクター

As a new team member

■ 業務内容 ・ライブ/イベントの企画立案 ・演出/構成の設計 ・制作進行(音響・映像・照明・演出チームとの連携) ・会場手配/スケジュール管理 ・当日の運営ディレクション ・ライブと連動したグッズ/企画の設計 ・売上/来場データ分析・改善 ■このポジションの魅力■ ・数千人規模の“熱狂”を自らつくれる ・リアルなファンの反応を最前線で感じられる ・IPの成長に直結する体験設計に関われる ・企画〜当日運営まで一気通貫で関われる ■キャリアパス■ 入社半年〜1年 ・ライブ制作の進行/運営を担当 ・一連の流れを一人称で回せる状態へ 入社1〜2年 ・ライブ責任者として全体統括 ・演出設計や収支管理まで担う 入社2〜3年 ・IP全体の体験設計へ拡張 (ライブ/ファンイベント/コミュニティ施策など) その先 ・ライブ統括プロデューサー ・IPプロデューサー ・事業責任者 「イベントを回す人」ではなく、“熱狂を設計する人材”へ成長できます。 ■必須要件■ ・4年制大学/大学院卒業の方 ・東京都内のオフィスに出社可能な方 ・社会人経験(業界不問) ・基本的なコミュニケーション力 ■歓迎要件■ ・ライブ制作/イベント制作経験 ・舞台/音響/映像などの知見 ・制作進行/ディレクション経験 ・エンタメ業界への興味 ■求める人物像■ ・エンタメが好きな方 ・“人の心が動く瞬間”をつくりたい方 ・現場で動くことが好きな方 ・主体的に考え、行動できる方 ■働き方・制度■ ユニークな制度 ・毎月評価制度(成果に応じて昇給機会あり) ・抜擢文化(若手でも大型ライブを任せる) ・ライブ・コンテンツ理解支援 キャリア環境 ・年次関係なく意思決定に関与 ・領域を越えて挑戦可能 ・事業とともに成長できる環境 ■最後に■ この仕事は、「ライブをつくる仕事」ではありません。 “その瞬間の熱狂を、IPの成長へと変える仕事”です。 リアルの体験で人の心を動かし、事業として成立させる。 そんな挑戦に興味があれば、ぜひ一度お話ししましょう。
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