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ブランドと​プロダクトを​つなぐ​プロダクトデザイナー

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on 2026-03-24

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ブランドと​プロダクトを​つなぐ​プロダクトデザイナー

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Natsu Kawakita

株式会社モンスターラボ Strategy & Design UXディレクター 大学では情報科学を専攻。アニメーションやインタラクティブ作品に興味を持ちIAMASに進学し、メディアアートの面白さを知って、卒業後3年間ほど「つながるアニメーション」の作品制作・展示活動に取り組みました。 広告制作会社を経て、A.C.O.に転職し、プランナー兼ディレクターとして経験を積み、現在は、情報設計、UXデザインを中心にプロジェクトに関わっています。 ワークショップを企画し、オリジナルのプログラムをつくって実践したり、勉強会の企画・運営しています。 Webにかぎらずワークショップや展示、IoTの勉強会など、企画から実行まで、まわりの人たちを巻き込みながら形にしています。自由な発想でわくわくすることをやっていきたい。

千田 俊太朗

古賀 陽貴

モンスターラボ's members

株式会社モンスターラボ Strategy & Design UXディレクター 大学では情報科学を専攻。アニメーションやインタラクティブ作品に興味を持ちIAMASに進学し、メディアアートの面白さを知って、卒業後3年間ほど「つながるアニメーション」の作品制作・展示活動に取り組みました。 広告制作会社を経て、A.C.O.に転職し、プランナー兼ディレクターとして経験を積み、現在は、情報設計、UXデザインを中心にプロジェクトに関わっています。 ワークショップを企画し、オリジナルのプログラムをつくって実践したり、勉強会の企画・運営しています。 Webにかぎらずワークショップや展示、IoTの勉強会など、...

What we do

デジタル側面による知見を活かしたコンサルティングと、これまでに蓄積されたデジタルソリューション開発のノウハウを武器に開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。
「多様性ある“個の才能“を活かしてテクノロジーで世界を変える」をミッションにクライアントのDX推進をサポート
2023年3月28日に東証グロース市場へ上場した際の祝勝会の様子
海外拠点(ベトナム)訪問時の歓迎会の様子
実際に海外拠点へ赴いて、メンバーとの協働機会も豊富
多様性が醸すイノベーションで、成長と創造をもたらす
あらゆる規模の課題に対し、経験と洞察に基づいた解決策を提供し、社会の発展に貢献

What we do

「多様性ある“個の才能“を活かしてテクノロジーで世界を変える」をミッションにクライアントのDX推進をサポート

2023年3月28日に東証グロース市場へ上場した際の祝勝会の様子

デジタル側面による知見を活かしたコンサルティングと、これまでに蓄積されたデジタルソリューション開発のノウハウを武器に開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。

Why we do

多様性が醸すイノベーションで、成長と創造をもたらす

あらゆる規模の課題に対し、経験と洞察に基づいた解決策を提供し、社会の発展に貢献

最先端のテクノロジーを活用したコンサルティングサービスを提供することで人々の創造性と生産性を高め、次世代のテクノロジー領域を担う開発者や企業をサポートしていく事でテクノロジーと人間が織り成すことで生まれる、新たなバリューを創出するために日々励んでおります。

How we do

海外拠点(ベトナム)訪問時の歓迎会の様子

実際に海外拠点へ赴いて、メンバーとの協働機会も豊富

APAC, EMEA, Americasの12の国と地域からベストなチームやメンバーを調達する仕組みを提供しています。 クライアントやプロジェクトの特性に合わせて、世界中のエンジニアやデザイナーなど各分野のプロフェッショナルやスペシャリストたちと連携しながら最適なソリューション提供チームを構築。「クライアントのビジネスを成功させる」という目標のために、グローバルの仲間と力を合わせてクライアントに対して日々、新たな価値創造に努めております。

As a new team member

▼業務内容 ブランド・サービス・プロダクトを​横断し、​コンセプトから​実装まで​一貫した​体験設計と、​視覚的に​強く​説得力の​ある​ビジュアルデザインを​担っていただきます。​ 単なる​アウトプット制作にとどまらず、​事業や​ブランドの​文脈を​深く​理解したうえで​概念を​可視化し、​チームとともに​意思決定を​前進させる​デザインを​期待しています。 ​戦略・ブランド・プロダクト開発の​接続点に​立ち、​デザインの​力に​よって​全体​価値を​高めていく​役割です。​ ▼具体的には •ブランド/サービスの​コンセプト設計支援
  •サービス・プロダクト体験の​構造整理と​可視化
 •UI/UX設計に​おける​ビジュアルディレクション
 •デザインリサーチ設計・インサイト抽出
 •ブランド表現を​デジタルタッチポイントへ​展開
 •提案資料・ストーリーラインの​ビジュアル構築
 ▼必須要件 ・UIデザイン実務経験(3年以上) ・クライアントやデザイナー、開発メンバーと連携しながらプロジェクトを推進した経験 ・コンセプトや要件を整理し、ビジュアルとして表現できる能力 ・ブランドデザインまたはアートディレクションの実務経験 ・AIを​活用した​制作・設計・業務効率化経験 ▼歓迎要件 ・広告/ブランドキャンペーン経験 ・モーショングラフィックス制作経験 ・デザインシステム構築経験 ・ワークショップ設計・ファシリテーション経験 ・英語での​コミュニケーション能力 ・デザインコミュニティ活動・発信経験 ▼魅力ポイント 【短中期で実践能力が身につくことが魅力です!】 •上流コンセプト〜実装まで​一貫して​関われる​
 •ブランド × サービス × プロダクトを​横断した関わり •デザインが​意思決定に​直接影響する​環境
 •コンサル/エンジニア/ビジネス側との​共創
 •AI・テクノロジーを​前提とした​新しい​デザインプロセスに​挑戦可能 ▼キャリアパス •様々な業界・領域の案件を通じて、課題発見から解決までを担うデザイン思考と問題解決力 •単に綺麗なデザインを作るのではなく、コンセプトやブランドの思想を反映した説得力のあるビジュアル表現力 •プロダクト開発のプロセスを理解し、ブランド・UX・ビジュアルを統合したデザインによってビジネスに貢献する力 ★モンスターラボでは社員の目標に合わせてキャリア支援をしているのでキャリアパスは多様! ▼関連記事 DESIGN JOURNAL:https://design-journal.monstar-lab.com/ Monstarlab - DX Blog:https://monstar-lab.com/dx/
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