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sugahara kento
Shunnsuke Hachisuka
新卒で入社した会社では、1年半ほどホスティングサービスのサーバエンジニアとなり、 CentOSやESXi、WindowsServerを中心に構築・運用・保守を経験する。 その後、親会社に移動し、ホスティング、VPS、SSL-VPN、IPセントレックス、着信転送サービス といった複数のサービスの技術担当者を兼務し、構築・運用・保守を担当する。 IP電話サービスの新規開発では、インフラの構築・運用・保守と保守体制の立ち上げを担当する。 その後、知育ゲームの開発会社にて5年ほどインフラ全般を担当し、 主にAWSやEKSを使用して、スマホゲームのインフラの設計・構築・運用・保守を行う。 また、Unityでのゲーム・コンテンツ開発も2年ほど経験しました。
大石 弘一郎
現在はスタディプラス株式会社 プロダクト部 VPoEおよびエンジニア採用責任者を務めています。 最近はほぼマネージメントをしているシニアエンジニアです。 スタディプラスではシニアiOSエンジニアとして入社し、モバイルチームのリーダーとして活動していましたが、2021年11月からはエンジニア採用責任者を兼任しています。 これからも自分と家族のために精一杯、仕事とプライベートを楽しみたいと思っています。 ■得意分野:iOSアプリ開発、エンタープライズ向けシステム開発 iOSアプリの開発は2011年から始めました。 SIerに13年勤務していた経験があり、.NETやMicrosoft系の開発は10年以上の経験があります。 最近はFlutter, Ruby on Railsの自主学習やエンジニアリングマネジメントに関する書籍を読んでいます。 ■プログラミングスキル 小学生よりプログラムを始め、プログラミング歴は20年以上です。 社会人になってから主にシステム設計・チーム開発・システム運用を経験し、チームマネジメントを学びました。 ■マネジメントスキル 自社のグループのリーダーとして、メンバーのスキルアップや目標設定、アサインする案件の検討、メンバーのキャリアを考慮したアドバイス、予算・事業計画を行なっていました。 また、メンバーのメンタルやモチベーションを意識したモラルコントロールを常に心がけています。 ■コミニケーションスキル 以下の点について意識しています。 - 相手の意見をしっかり聞く、否定的な意見で突き放さない - お互いの理解を深めて納得してもらい、最終的に同じゴールを目指す ■書いたことのある言語 Swift, Objective-C, C#, VB.NET, Python, JavaScript Ruby, Java, C, PHP, MSX-BASIC ■興味のある言語 Scala, Haskell, Go ■その他 - 初めて触ったパソコンはMSX(小学校5年) - 自作PCを初めて作ったのは1995年(専門学校生) ■好きな技術書 - 情熱プログラマー - 達人プログラマー - リファクタリング
tantou
採用担当です
オフィスにはイベントスペースがあります
高い成果を出した人をみんなで讃えます
様々な職種・部署のスタッフが、より良いプロダクトをつくるという共通目標に向かって取り組んでいます。
プロダクト志向のエンジニアが多く、ユーザーファーストな開発を心掛けています。
高校生を呼んで勉強会を開催したことも
明るく開放的なオフィスです
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