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エンタメの熱狂とファンダムをショート動画で創る動画クリエイター募集!

ソーシャルコンテンツデザイナー
Mid-career

on 2026-01-23

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エンタメの熱狂とファンダムをショート動画で創る動画クリエイター募集!

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Kashihara Yaunori

徳島県出身。 フォトグラファーの下積みを経て渋谷のライブハウスでライブ撮影やフライヤー作成などのグラフィックデザインを担当。以降映画やエンタメを中心としたアートディレクションを現在まで行う。

壷井 なぎさ

東京都出身。 映画やイベントなどのグラフィックを中心に活動してきました。 趣味は睡眠、散歩、猫など

福山幸一 /33 inc.

勅使河原 未来

渋谷生まれ、渋谷育ち 1999年7月30日生まれ 東洋英和女学院高等部→東洋英和女学院大学卒 母子家庭でしたが、幼稚園から私立に入れ、何不自由なく育ててくれた母の [社会において利益を上げる人間が正義であり、1番利益を上げる人が最もカッコイイ] という言葉が、私の働く人としてのモットーでありテーマ。 -元大手メイドカフェ リーダー #社員代わりの学生リーダー #赤字は罪 #歴代最高売上記録更新(月次,日次共に) #店舗立て直し #それゆけシャンパンマン #仲間のためなら無給でも働く -元飲食店SNS運用担当 #PA勤務→内定先入社1か月前オファー #7年ぶりの新卒社員 #刷新 #愛されマンネ 趣味:(自分のHAPPYと最高のために)お金を使う事 好きな2次元:K,PSYCHO-PASS,FAIRYTAIL,少女歌劇レヴュースタァライト,あんさんぶるスターズ!,WIND BREAKER,忘却バッテリーなど 好きな2.5次元:テニミュ,ペダステ,鉄ミュ,など 好きな3次元:SEVENTEEN,JO1,バーレスク東京,kemioなど

株式会社サーティースリー's members

徳島県出身。 フォトグラファーの下積みを経て渋谷のライブハウスでライブ撮影やフライヤー作成などのグラフィックデザインを担当。以降映画やエンタメを中心としたアートディレクションを現在まで行う。

What we do

私たちは、クリエイターの情熱とオーディエンスの期待をつなぎ、エンターテインメント領域における新たな価値を創出するブランドマーケティングエージェンシーです。 戦略性と創造性をかけ合わせ、多様なコミュニケーションチャネルを通じて共感と熱量を生むファン体験を国内外に創出しています。 《共感を生みファンダムを創造するブランディング》 ブランド戦略で明確なアイデンティティを打ち立て、クリエイティブ戦略で統一感のあるメッセージを発信。さらにマーケティング戦略でオーディエンスのインサイトを掘り起こし、最適なチャネルと施策を設計。これらの戦略を有機的に融合させることで、深い共感を生み出し、熱量の高いファンダムを育むブランドへと導きます。 《グローバル・マーケティング体制》 東京とLAに拠点を構え、各国のエンタメマーケティングに精通したエキスパートがチームを構成。市場特性とオーディエンスのインサイトを深く捉え、国内バイリンガルスタッフの対応では難しい、文化の壁を超える生きたプロモーションを展開します。 《統合マーケティング・コミュニケーション》 PR、ソーシャル、広告、イベントなどの多彩なコミュニケーション手法を組み合わせたトータルソリューションをご提供し、短期的成果と中長期的なブランドエクイティ向上を同時に追求し、持続的なビジネス成長をサポートします。 映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中です!
ゲーム『怪獣8号 THE GAME』©防衛隊第3部隊 ©松本直也/集英社 ©Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G
アニメ『呪術廻戦 第3期 死滅回游 前編』©︎芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会
映画『マインクラフト/ザ・ムービー』©2025 Warner Bros. Ent. All Rights Reserved.
映画『ナイトフラワー』©2025「ナイトフラワー」製作委員会

What we do

ゲーム『怪獣8号 THE GAME』©防衛隊第3部隊 ©松本直也/集英社 ©Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G

アニメ『呪術廻戦 第3期 死滅回游 前編』©︎芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会

私たちは、クリエイターの情熱とオーディエンスの期待をつなぎ、エンターテインメント領域における新たな価値を創出するブランドマーケティングエージェンシーです。 戦略性と創造性をかけ合わせ、多様なコミュニケーションチャネルを通じて共感と熱量を生むファン体験を国内外に創出しています。 《共感を生みファンダムを創造するブランディング》 ブランド戦略で明確なアイデンティティを打ち立て、クリエイティブ戦略で統一感のあるメッセージを発信。さらにマーケティング戦略でオーディエンスのインサイトを掘り起こし、最適なチャネルと施策を設計。これらの戦略を有機的に融合させることで、深い共感を生み出し、熱量の高いファンダムを育むブランドへと導きます。 《グローバル・マーケティング体制》 東京とLAに拠点を構え、各国のエンタメマーケティングに精通したエキスパートがチームを構成。市場特性とオーディエンスのインサイトを深く捉え、国内バイリンガルスタッフの対応では難しい、文化の壁を超える生きたプロモーションを展開します。 《統合マーケティング・コミュニケーション》 PR、ソーシャル、広告、イベントなどの多彩なコミュニケーション手法を組み合わせたトータルソリューションをご提供し、短期的成果と中長期的なブランドエクイティ向上を同時に追求し、持続的なビジネス成長をサポートします。 映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中です!

Why we do

映画『マインクラフト/ザ・ムービー』©2025 Warner Bros. Ent. All Rights Reserved.

映画『ナイトフラワー』©2025「ナイトフラワー」製作委員会

<PURPOSE> 感動と興奮を届け、人々の人生を豊かに彩る <MISSION> 心込めたマーケティングでクリエイターの想いとオーディエンスの期待をつなぎ エンターテインメント体験の新しい可能性を切り拓く <VALUES> 共感力:クリエイターの想い・オーディエンスの期待・クライアントの信頼 探求心:エンタメの新しい可能性を追求・トレンドの先を読み解く・常に学び続ける姿勢 創造性:既存の枠にとらわれない発想・新しい体験の創出・独自のアプローチの追求 誠実さ:作品への敬意を持つ・約束を必ず守る・正直で透明性のある対応 情熱 :エンタメへの深い愛・やり抜く力・向上心を持ち続ける 経営陣も社員も含めて、「これが好きだ!」「これをやりたい!」という気持ちを何よりも一番大事にしています。ビジネスをしていると例外なく壁が立ちはだかりますが、この気持ちを強く持っているか否かで、仕事を楽しめるかどうか、結果として成功に導けるかどうかの決め手になると考えていますので、日々この気持ちを大切にする企業文化を育んでいます。

How we do

一つの作品に対して、多角的なプロモーションを一気通貫して行うために 社内で下記のようなサービスを展開しています。 - Brand Production (宣伝プロデュース) 製作プロデューサー、製作委員会、出版社、制作スタジオなど、あらゆるステークホルダーと連携し、プロダクトの魅力と世界観を最大限に引き出すブランドマーケティング活動を包括的にサポートいたします。戦略策定から企画、制作、そしてマーケティングコミュニケーションまで一貫して担い、ファンダムの拡大とブランド価値の向上を実現します。 -PR / Media Relations (パブリシティ) デジタルメディアに加え、テレビ、ラジオ、雑誌、新聞などあらゆるオールメディアチャネルを駆使し、プロダクトの魅力やストーリーを戦略的に発信します。豊富なメディアネットワークと業界知識を活かし、プレスリリース配信、特集記事の獲得、インタビュー調整、イベントサポートなど、多角的なパブリシティ活動を通じて、ブランド認知の向上と企業イメージの強化を実現します。 - Social Media Marketing (ソーシャルメディアマーケティング) 公式SNSアカウントの戦略的な運用プラン策定、エンゲージメントを高める魅力的なコンテンツ制作、影響力のあるインフルエンサーを起用したPRまで、ソーシャルメディアマーケティングのすべてを網羅しています。豊富な経験と独自のノウハウを活かし、オーディエンスの心をつかみ、新たなファンダムを構築・拡大。プロダクトの成功を力強くサポートします。 -Advertising (広告販促) プロダクトの魅力を最大限に引き出す統合広告キャンペーンを企画・制作します。デジタル、交通/OOH、テレビ、ラジオ、新聞、雑誌など多様なメディアチャネルを駆使し、ターゲットオーディエンスに向けた魅力的なメッセージを発信。メディアプランニングからインタラクティブ・イマーシブ広告の企画・制作まで、一貫したプロセスで広告活動を最適化し、ブランド認知の向上を力強くサポートします。 -Event (イベント) 企画・プロデュースから運営、アフターケアまで、イベント全体を一貫してサポートします。国内の新作発表会や試写会はもちろん、海外コンベンションでのステージイベントやブース制作など、あらゆる形式のイベントに対応。各工程で最適なソリューションを提供し、参加者に感動と驚きをもたらすイベント実現をお手伝いします。 -Creative(クリエイティブ) プロダクトの魅力を最大限に引き出すためのキービジュアルデザイン、ソーシャルコンテンツ制作、映像制作、WEBサイト制作、コピーライティングまで、あらゆるクリエイティブソリューションをご提供します。ターゲットに響くビジュアルとメッセージでブランド価値を高め、プロモーション効果の最大化を実現いたします。 それぞれの領域におけるプロフェッショナルが対応し、社内でも連携することで、サービスレベル/コスト効率/作業効率の圧倒的改善を実現するとともに、既成概念を打ち破る戦略とクリエイティビティを実装したソリューションを提供しています。

As a new team member

アニメ、映画、ゲーム。私たちが向き合うのは、熱狂的なファンを持つエンターテインメントコンテンツです。このポジションのミッションは、作品が持つ魅力を「動画」という形に変え、SNSを通じてファンの手元へ届けることで、そのコンテンツが持つブランドの価値を最大化させることにあります。 現在、エンタメ業界においてソーシャルメディア、特にショート動画の存在感はかつてないほど高まっています。 単に「動きがある」だけでなく、作品の世界観を深く理解した「デザイン性の高い動画」が、ブランドの信頼と熱狂を作る鍵となる時代です。 日本国内はもちろん、北米やラテンアメリカをはじめとしたグローバルなファンに向けて発信するチャンスがあるのも、この仕事の大きな醍醐味。 市場からの期待が急速に高まっている今、制作体制を強化し、より質の高いクリエイティブを提供するために、新たなプロフェッショナルを募集します。 ▍ 具体的になにをするのか SNSチームが立案した企画をベースに、After EffectsやPremiere Pro等を用いて制作します。 デジタルコンテンツクリエイターとして、「このフォントの方が世界観が伝わる」「このテンポなら最後まで見てもらえる」といった、根拠をもとにした**クリエイター視点の+αのアイデアは大歓迎です。 企画の魅力を120%に引き出す、クリエイティブ制作をお任せします。 ▍ このポジションの魅力 ◉100%エンタメ特化  扱うのは映画・アニメ・ゲームなどのエンタメコンテンツのみ。作品の世界観にどっぷりと浸かり、その魅力を引き出す制作に集中できます。 ◉日米のファンに届く  日本のコンテンツを世界へ、米国のコンテンツを日本へ。グローバルな反応をダイレクトに感じられます。 ◉ファンと繋がる手応え   SNSというプラットフォームを通じて、自分の作った動画がファンの手元に届き、熱狂を生む瞬間をリアルタイムで実感できます。 ▍クライアント 映画配給会社・アニメメーカー・動画配信事業者・ゲームメーカーなど、100%エンタメ企業です。 ▍主な運用SNS Instagram、TikTok、YouTube、サブスク配信プラットフォーム 等 ▍担当作品例 アニメ:『怪獣8号』 『刃牙道』『ダンダダン』『ブルーロック』『劇場版 SPY×FAMILY CODE: White』 映画:『ナイトフラワー』『TOKYOタクシー』『PUI PUI モルカー ザ・ムービー MOLMAX』『マインクラフト/ザ・ムービー』 その他: アイドルマスターシリーズ ゲーム:『怪獣8号 THE GAME』 イベント:AnimeJapan』 ▍必須要件(Must) ・正社員として入社が可能な方 ・ ソーシャル向け動画(ショート動画含む)の実務制作経験 ・エンタメ/アニメなどのコンテンツ寄りの動画実績 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ※Wantedly上でポートフォリオの掲載がない方については、弊社からお声掛けをさせていただく場合がございます。 【歓迎(WANT)】 ・ 撮影スキル ・ ライティングや照明に関する知識 ・モーションコミックの作成経験 ▍働き方やカルチャー・求める人物像 Creative Div.に限りリモート環境を中心とした柔軟な働き方を導入しています。 自由度が高い環境だからこそ、「自律」を大切にしています。 ・管理されずとも、プロとして納期とクオリティに責任を持てる。 ・ エンタメコンテンツへの興味関心がある。 ・離れた場所にいても、スピード感のあるコミュニケーションや確認・報連相を怠らない。 ・常に最新のトレンドをキャッチし、自らのスキルをアップデートし続ける。 このようなスタンスを持つ方にとって、動きやすく、非常にやりがいの大きい環境です。 ▍ 最後に まずはカジュアル面談という形でフラットに月の制作本数平均や対応ジャンル等、より深い部分についてお話しさせていただければと思っております。 また、これまでの実績やクリエイティブで大切にしていることについてお聞かせください。
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