▍「見る人」と「創る人」の境界線をなくす
従来のインフルエンサーマーケティングは、フォロワー数という「属性」に依存してきました。
しかし、SNSのアルゴリズムが変化した今、本当に価値があるのは「コンテンツそのものの面白さ」です。
TOPICOは、一般の方からマイクロインフルエンサーまでが参加できる動画広告プラットフォームを展開しています。
最大の特徴は、フォロワーが0人でも参加でき、投稿した動画の再生数に応じて報酬が支払われる「再生報酬型」の仕組みです。これにより、一部の有名人だけでなく、誰もがスマホ一つで価値を生み出せる発信体験を社会に実装しています。
▍ナショナルクライアントの課題をUGCで解決する
私たちが向き合うのは、日本を代表するようなエンタープライズ企業様です。大手メーカーをはじめとするクライアントに対し、生活者のリアルな発信を「効果的な広告」として機能する形に昇華させて提供しています。
1シリーズで2000万回再生を超える実績など、単なる「動画投稿」の枠を超え、数千万〜数億回規模のリーチを狙えるマーケティング設計・運用を行っています。これは、従来の広告手法ではリーチしきれなかった「生活者との深い接点」を、新しいマス広告の形として再定義する試みです。
▍「勝ち」を再現するプロフェッショナルのサポート
「一般の人が作ってクオリティは大丈夫なの?」 クライアント様からそう聞かれることもあります。そこで私たちが用意しているのが、徹底した制作支援体制です。
社内の作家・制作チームが、参加者が「何を作ればいいかわからない」と迷わないよう、独自の制作ガイドや勝ちやすいフォーマットを提供しています。テレビ業界で培われた「コンテンツ制作のノウハウ」をシステム化することで、誰でも一定以上の品質を保ちながら、楽しみながら収益を得られるエコシステムを構築しています。