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急成長するアニメ制作子会社バックオフィスを統括するマネージャーを募集!

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on 2025-12-30

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急成長するアニメ制作子会社バックオフィスを統括するマネージャーを募集!

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Kotaro Ito

藤原 俊輔

慶應義塾大学法学部政治学科卒業後、アビームコンサルティング、デロイトトーマツコンサルティングで戦略コンサルタントとしてTech領域を中心とした新規事業開発、M&A支援などに参画。その後、当事者として事業を推進したいという思いから、2022年よりU-NEXT HOLDINGS社CEO室でRobotics・AI分野で事業立上げをリード。アニメ制作者から制作現場に関する相談を受けたことをきっかけにCreator's Xを創業。アニメーターファーストな事業作りを目指す。

株式会社Creator's X's members

Kotaro Ito

What we do

Creator’s Xは、クリエイターの創造性をAIがアシストし、高品質な作品を創るアニメ制作会社です。 アニメ制作とAI開発を社内に併設しており、業務負担が大きい制作工程にAIを補助的に活用(クリエイターの作風を学習した精度の高いAIツールを本人専用の形で提供)し、アニメ制作工程の効率化することで、クリエイターが描き込みや挑戦に集中できる制作環境を整備していまます。 結果として、高品質なアニメ制作と短納期化を実現するとともに、クリエイターの待遇改善にも努めてまいります。 Creator’s Xは2024年創業のスタートアップですが、アニメ業界で実績豊富な制作会社を子会社化、背景制作スタジオの設立、大手プロダクションと積極的にタッグを組むなどをして、既に複数の制作実績を保有しています。

What we do

Creator’s Xは、クリエイターの創造性をAIがアシストし、高品質な作品を創るアニメ制作会社です。 アニメ制作とAI開発を社内に併設しており、業務負担が大きい制作工程にAIを補助的に活用(クリエイターの作風を学習した精度の高いAIツールを本人専用の形で提供)し、アニメ制作工程の効率化することで、クリエイターが描き込みや挑戦に集中できる制作環境を整備していまます。 結果として、高品質なアニメ制作と短納期化を実現するとともに、クリエイターの待遇改善にも努めてまいります。 Creator’s Xは2024年創業のスタートアップですが、アニメ業界で実績豊富な制作会社を子会社化、背景制作スタジオの設立、大手プロダクションと積極的にタッグを組むなどをして、既に複数の制作実績を保有しています。

Why we do

世界に誇るアニメーション作品の数々。 そして、その作品を作り支える「アニメ制作会社」は、アニメ産業の土台です。 けれど、それを支える現場は、低賃金、長時間労働といったような才能ある人たちが長く活躍できない構造的な課題があることも現実です。 テクノロジーと経営の力で切り込み、クリエイターが長く安心して働ける環境と、高品質な作品制作の両立により日本のアニメ産業のさらに発展を目指したいと考えています。

How we do

アニメ制作業界のなかでもAI活用は賛成派・慎重派に意見が分かれ、大手のアニメ制作会社ではすぐすぐ身動きが取りにくいかと思います。だからこそ、ツール提供ではなく、制作機能・スタジオを持ってこそAI活用を推進できるのでは、という仮説を持ち、2024年2月に会社を設立しました。 そして、2024年11月、「クリエイターが創ることに没入するために、AIを活用する」という思いを同じくする仲間として、株式会社K&Kデザインにグループインしていただきました(発行済株式を100%取得し完全子会社化)。 当社はK&Kデザインの経営サポートを担うだけでなく、独自AIツールを提供することで、アニメ制作に没入できる環境を整えます。アニメ制作で実績豊富なK&Kデザインと、スタートアップである当社がタッグを組むことで、AI時代のアニメ制作会社の在り方を共創しています。 また、アニメ制作に欠かせない背景美術ですが、背景美術スタジオの絶対数が少なく、深刻な作り手不足になっている状況に着目し、背景美術で実績豊富な大石 樹を美術監督に迎え、AIを活用する背景美術の制作スタジオ「スタジオSAIGA」も社内に設立。AI活用専門の背景美術スタジオを持つことで、K&Kデザインはもちろん、他のアニメ制作スタジオの背景美術もサポートしてまいります。 今後も、同じ考え・志を持つ、もしくは課題感を強く持たれている制作会社を仲間に迎えながら、新しいアニメ制作会社として急成長していきたいと考えています。

As a new team member

Creator's Xグループは、アニメ業界の構造的な課題を解決するため、AIの補助的活用と企業経営のアップデートを推進しています。 今回は、当社(Creatror’sX社)の管理本部内に新設するシェアードサービスチームに所属していただき、グループ内の各アニメ制作会社の管理部門の責任者・担当者として、出向していただき、子会社のバックオフィスを統括するマネージャーを募集しております。 <業務内容> グループ内の各子会社バックオフィス業務全般の統括および同社の経営体質強化プロジェクトの推進を担っていただきます。 ①各社の経営体制の効率化の推進 ・非効率なアナログ業務を特定し、改善を主導 ・勤怠管理、経費精算などの業務をデジタル化し、効率的な運用ルールを策定・実行 ・各社の経営陣との円滑なリレーション ②アニメ制作子会社の採用業務の推進 ③日常の総務業務の運用 ファシリティマネジメント、各種備品・資産管理、契約書管理、文書管理、ベンダーコントロール、リーガルチェックなど ④経営管理(数値管理)と統制環境の推進 ・当社の経理業務指針に基づき、経理業務を遂行 ・作品ごとの収支状況を管理。また、効率的に集計ができる方法や、外注などの発注管理の方法を最適化 ・現場のプロデューサーが経営見通しを立てられるよう、管理部門として運用を支援 ・当社が進めるコーポレートガバナンスに準拠できるよう、社内規定の制定、維持、管理 <チーム体制> ・当社の管理(コーポレート)部に所属していただき部長と経理担当の2名とともに、新たに新設するシェアードサービスチームに所属していただき業務を行っていただきます。 ・入社の段階では、当社グループでアニメ制作を行っているベンテンフィルム社の管理部門の責任者として出向を予定しております。 <必須スキル> ・総務、経理、人事など、コーポレート部門での実務経験(目安:3年以上) ・業務プロセスの設計および改善を主導した経験(特にアナログ業務のデジタル化、・SaaSなどのシステム導入・運用経験) ・小規模組織(特に50名~100名程度)における管理部門のマネジメント経験 ・現場のクリエイター、プロデューサー、経営陣、エンジニアチームなど、多様なステークホルダーと円滑に連携し、合意形成を図る高いコミュニケーション能力と調整力 <歓迎スキル> ・経理・財務に関する知識や実務経験、特にプロジェクト別の収益管理やコスト管理の経験 ・アニメ、映像、エンターテイメント業界及びAIをはじめとしたテクノロジーにおける特有の課題に対す理解 <求める人物像> 当社はベンチャーでかつ、「AI×アニメ」という未開拓の領域に挑戦しているため、変化を前向きに楽しめる人を求めています。 ・アニメ業界に向き合い、管理部門から“産業を変える”側に回りたい方 ・整っていない仕組みや曖昧なルールに対し、課題を見つけ、自分発で仕組みを整えられる方 ・経営層、エンジニアチーム、クリエイターなど異なる職種とも、丁寧なコミュニケーションで関係性を築ける方 ・M&Aや急成長フェーズに伴う変化に柔軟に対応できる方
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