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エンタメが好き!その気持ちから始めるメディアPRの仕事

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on 2025-12-26

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エンタメが好き!その気持ちから始めるメディアPRの仕事

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小林 萌香

1997年、千葉県生まれ。法学部を卒業後、システムエンジニアを目指し就職活動。 証券取引所のエンジニア業務を経験したのち、店舗計測を提案する法人営業へ。 営業提案から、設置端末のインストールや深夜の施工管理まで携わる。 同会社でマーケティングチームへ異動し、MA運用からYouTube制作・サービスサイト改修のディレクションまでを担う。 副業として動画編集やサムネイル制作を行った経験も持つ。

飯塚 咲希

2025年4月 入社 ストレッチトレーナーから心機一転、PRの世界へ! 15年続けたスポーツ以上に熱中できることをしたい!好きなことに携わりたい!という思いから33に入社。

白谷 唯莉

2024年新卒入社🌸

Hiroyuki Futatsuki

2025年4月入社。 映画をはじめエンタメが好きで就職活動をする中で、エンタメ宣伝特化でエンタメ愛の強いメンバーが揃う33の環境に魅力を感じ入社。

株式会社サーティースリー's members

1997年、千葉県生まれ。法学部を卒業後、システムエンジニアを目指し就職活動。 証券取引所のエンジニア業務を経験したのち、店舗計測を提案する法人営業へ。 営業提案から、設置端末のインストールや深夜の施工管理まで携わる。 同会社でマーケティングチームへ異動し、MA運用からYouTube制作・サービスサイト改修のディレクションまでを担う。 副業として動画編集やサムネイル制作を行った経験も持つ。

What we do

私たちは、クリエイターの情熱とオーディエンスの期待をつなぎ、エンターテインメント領域における新たな価値を創出するブランドマーケティングエージェンシーです。 戦略性と創造性をかけ合わせ、多様なコミュニケーションチャネルを通じて共感と熱量を生むファン体験を国内外に創出しています。 《共感を生みファンダムを創造するブランディング》 ブランド戦略で明確なアイデンティティを打ち立て、クリエイティブ戦略で統一感のあるメッセージを発信。さらにマーケティング戦略でオーディエンスのインサイトを掘り起こし、最適なチャネルと施策を設計。これらの戦略を有機的に融合させることで、深い共感を生み出し、熱量の高いファンダムを育むブランドへと導きます。 《グローバル・マーケティング体制》 東京とLAに拠点を構え、各国のエンタメマーケティングに精通したエキスパートがチームを構成。市場特性とオーディエンスのインサイトを深く捉え、国内バイリンガルスタッフの対応では難しい、文化の壁を超える生きたプロモーションを展開します。 《統合マーケティング・コミュニケーション》 PR、ソーシャル、広告、イベントなどの多彩なコミュニケーション手法を組み合わせたトータルソリューションをご提供し、短期的成果と中長期的なブランドエクイティ向上を同時に追求し、持続的なビジネス成長をサポートします。 映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中です!
ゲーム『怪獣8号 THE GAME』©防衛隊第3部隊 ©松本直也/集英社 ©Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G
アニメ『呪術廻戦 第3期 死滅回游 前編』©︎芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会
映画『マインクラフト/ザ・ムービー』©2025 Warner Bros. Ent. All Rights Reserved.
映画『ナイトフラワー』©2025「ナイトフラワー」製作委員会

What we do

ゲーム『怪獣8号 THE GAME』©防衛隊第3部隊 ©松本直也/集英社 ©Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G

アニメ『呪術廻戦 第3期 死滅回游 前編』©︎芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会

私たちは、クリエイターの情熱とオーディエンスの期待をつなぎ、エンターテインメント領域における新たな価値を創出するブランドマーケティングエージェンシーです。 戦略性と創造性をかけ合わせ、多様なコミュニケーションチャネルを通じて共感と熱量を生むファン体験を国内外に創出しています。 《共感を生みファンダムを創造するブランディング》 ブランド戦略で明確なアイデンティティを打ち立て、クリエイティブ戦略で統一感のあるメッセージを発信。さらにマーケティング戦略でオーディエンスのインサイトを掘り起こし、最適なチャネルと施策を設計。これらの戦略を有機的に融合させることで、深い共感を生み出し、熱量の高いファンダムを育むブランドへと導きます。 《グローバル・マーケティング体制》 東京とLAに拠点を構え、各国のエンタメマーケティングに精通したエキスパートがチームを構成。市場特性とオーディエンスのインサイトを深く捉え、国内バイリンガルスタッフの対応では難しい、文化の壁を超える生きたプロモーションを展開します。 《統合マーケティング・コミュニケーション》 PR、ソーシャル、広告、イベントなどの多彩なコミュニケーション手法を組み合わせたトータルソリューションをご提供し、短期的成果と中長期的なブランドエクイティ向上を同時に追求し、持続的なビジネス成長をサポートします。 映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中です!

Why we do

映画『マインクラフト/ザ・ムービー』©2025 Warner Bros. Ent. All Rights Reserved.

映画『ナイトフラワー』©2025「ナイトフラワー」製作委員会

<PURPOSE> 感動と興奮を届け、人々の人生を豊かに彩る <MISSION> 心込めたマーケティングでクリエイターの想いとオーディエンスの期待をつなぎ エンターテインメント体験の新しい可能性を切り拓く <VALUES> 共感力:クリエイターの想い・オーディエンスの期待・クライアントの信頼 探求心:エンタメの新しい可能性を追求・トレンドの先を読み解く・常に学び続ける姿勢 創造性:既存の枠にとらわれない発想・新しい体験の創出・独自のアプローチの追求 誠実さ:作品への敬意を持つ・約束を必ず守る・正直で透明性のある対応 情熱 :エンタメへの深い愛・やり抜く力・向上心を持ち続ける 経営陣も社員も含めて、「これが好きだ!」「これをやりたい!」という気持ちを何よりも一番大事にしています。ビジネスをしていると例外なく壁が立ちはだかりますが、この気持ちを強く持っているか否かで、仕事を楽しめるかどうか、結果として成功に導けるかどうかの決め手になると考えていますので、日々この気持ちを大切にする企業文化を育んでいます。

How we do

一つの作品に対して、多角的なプロモーションを一気通貫して行うために 社内で下記のようなサービスを展開しています。 - Brand Production (宣伝プロデュース) 製作プロデューサー、製作委員会、出版社、制作スタジオなど、あらゆるステークホルダーと連携し、プロダクトの魅力と世界観を最大限に引き出すブランドマーケティング活動を包括的にサポートいたします。戦略策定から企画、制作、そしてマーケティングコミュニケーションまで一貫して担い、ファンダムの拡大とブランド価値の向上を実現します。 -PR / Media Relations (パブリシティ) デジタルメディアに加え、テレビ、ラジオ、雑誌、新聞などあらゆるオールメディアチャネルを駆使し、プロダクトの魅力やストーリーを戦略的に発信します。豊富なメディアネットワークと業界知識を活かし、プレスリリース配信、特集記事の獲得、インタビュー調整、イベントサポートなど、多角的なパブリシティ活動を通じて、ブランド認知の向上と企業イメージの強化を実現します。 - Social Media Marketing (ソーシャルメディアマーケティング) 公式SNSアカウントの戦略的な運用プラン策定、エンゲージメントを高める魅力的なコンテンツ制作、影響力のあるインフルエンサーを起用したPRまで、ソーシャルメディアマーケティングのすべてを網羅しています。豊富な経験と独自のノウハウを活かし、オーディエンスの心をつかみ、新たなファンダムを構築・拡大。プロダクトの成功を力強くサポートします。 -Advertising (広告販促) プロダクトの魅力を最大限に引き出す統合広告キャンペーンを企画・制作します。デジタル、交通/OOH、テレビ、ラジオ、新聞、雑誌など多様なメディアチャネルを駆使し、ターゲットオーディエンスに向けた魅力的なメッセージを発信。メディアプランニングからインタラクティブ・イマーシブ広告の企画・制作まで、一貫したプロセスで広告活動を最適化し、ブランド認知の向上を力強くサポートします。 -Event (イベント) 企画・プロデュースから運営、アフターケアまで、イベント全体を一貫してサポートします。国内の新作発表会や試写会はもちろん、海外コンベンションでのステージイベントやブース制作など、あらゆる形式のイベントに対応。各工程で最適なソリューションを提供し、参加者に感動と驚きをもたらすイベント実現をお手伝いします。 -Creative(クリエイティブ) プロダクトの魅力を最大限に引き出すためのキービジュアルデザイン、ソーシャルコンテンツ制作、映像制作、WEBサイト制作、コピーライティングまで、あらゆるクリエイティブソリューションをご提供します。ターゲットに響くビジュアルとメッセージでブランド価値を高め、プロモーション効果の最大化を実現いたします。 それぞれの領域におけるプロフェッショナルが対応し、社内でも連携することで、サービスレベル/コスト効率/作業効率の圧倒的改善を実現するとともに、既成概念を打ち破る戦略とクリエイティビティを実装したソリューションを提供しています。

As a new team member

映画やアニメ、舞台、ゲーム。世の中に生まれるエンターテインメント作品には、 **「良いものなのに、まだ知られていない」**という瞬間があります。 私たち33のメディアパブリシストは、そうした作品が持つ魅力を、メディアという“第三者の視点”を通して、社会に届けていくチームです。 今回募集するのは、その最前線で作品とメディアをつなぐメディアパブリシティ(PR)ポジション。 経験や肩書きよりも、 ・人と誠実に向き合えること ・場の空気を読み、立ち振る舞えること ・粘り強く、やり切ろうとする姿勢 を大切にしています。 ▍具体的にどんなことをするのか 一言でいうと、作品の魅力を、いちばん伝わる形で世の中に届ける仕事です。 たとえば… ・作品の見どころを整理して、メディアに伝える準備をする ・プレスリリースを書いたり、取材の調整をしたり ・試写会やイベントの現場で、メディア対応をサポート ・掲載された記事や反響をまとめて、チームで共有 社内外いろいろな人と関わりながら、 「今この場では、どう動くのがベストか」を考えて動いていきます。 最初から全部できなくても大丈夫です。先輩と一緒に動きながら、少しずつ覚えていける環境です。 ▍一緒に働く人・環境について チームには、他業界出身者や、別職種からチャレンジしてきたメンバーも多く在籍しています。 最初から完璧にできる人はいません。実務を通じて、 ・伝え方 ・距離感 ・仕事の進め方 を少しずつ身につけていく環境です。 年齢や社歴に関係なく、任された仕事をやり切る人にチャンスが回ってくる文化があります。 実際に未経験でスタートした社員も今ではチームを率いて、リードできるほどに成長しています。 ▍実績(一部) 『葬送のフリーレン』『刃牙道』『呪術廻戦 第3期 死滅回游 前編』』『ルックバック』『怪獣8号』 『薬屋のひとりごと』『BLUE GIANT』『BLEACH 千年血戦篇ー訣別譚ー』 『ワーキングマン』『ビートルジュース ビートルジュース『恋を知らない僕たちは』『キリエのうた』等 ▍こんな方とお会いしたいです ・社会人経験が2年以上(目安)ある方 ・基本的なPC操作・メール対応に抵抗がない方 ・人と話すことが苦ではなく、相手に合わせた対応ができる方 ・目上の方やクライアントとの距離感を大切にできる方 ・忙しい場面でも投げ出さず、やり切ろうとできる方 [歓迎要件] ・歓迎する経験 ・営業、接客、顧客対応など「人前に立つ」仕事の経験 ・メディア・広告・エンタメ業界での就業経験 ・チームで成果を出す環境に身を置いてきた方 ▍このお仕事の魅力 •話題になる前の作品に深く関われる経験 •メディア・クライアント・社内をつなぐ調整力がつく •場の空気を読み、判断する実践的なコミュニケーション力 •将来的に、宣伝プロデューサーを目指せるキャリアパス 派手さよりも、 積み重ねと信頼で評価される仕事です。 ▍まずは、気軽にお話ししましょう 「ちょっと気になるかも」 「自分に向いてるか話してみたい」 そんな気持ちで大丈夫です。 カジュアル面談では、仕事のことも、チームの雰囲気も、正直にお話しします。 ご応募、お待ちしています!
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