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Takumi Nishida
ゲーム作りという世にも奇妙な仕事は、お客様にどれだけ楽しんでもらうかを道標として、自分たち自身を楽しませることで前に進むものだと考えています。 我々は大手ゲーム会社と比べてまだまだ小さな会社ですが、それだけ皆がゲーム作りの最前線に立てる機会があります。楽なことばかりではないですが、そこには自分の活躍で戦況を変えられるというゲーム作りにおける根源的な楽しさがあります。 ゲームをプレイするのが好きな方、そしてゲーム作り自体を楽しみたいという方、ぜひ一緒にお仕事をさせてください。
Kiyotaka Katsuki
株式会社ヴェルクス・スタジオのエンジニアマネジメントを担当しています。 エンジニアが率先してコミュニケーションを取っていくことで、最高効率でゲーム作りができる環境を目指します。
オフィスの様子
別サイドのデスクの様子
ヴェルクス・スタジオのロゴ
イベント出展時の様子
完全自社開発の『UNLOKERS』画像
オフィスのデスクの様子
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