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Gateboxの基盤技術を設計する組み込み開発エンジニアをWANTED!

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on 2018-07-31

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Gateboxの基盤技術を設計する組み込み開発エンジニアをWANTED!

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Minori Takechi

1988年広島県広島市出身 2011年に大阪大学工学部とHAL大阪夜間課程グラフィックデザイン学科を卒業。 (株)エムティーアイでスマホアプリのディレクションを担当し、2013年に退職後、 複数のスタートアップで活動しつつ、クラウドファンディング「CAMPFIRE」にて60万円を調達して 「AYATORI」のプロトタイプ開発に成功。 MashupAward9での受賞やIVS LaunchPad出場を経て、2014年2月に(株)ウィンクルを設立し、 本格的にハードウェアスタートアップを開始。

Jin Nakamura

Gatebox株式会社's members

1988年広島県広島市出身 2011年に大阪大学工学部とHAL大阪夜間課程グラフィックデザイン学科を卒業。 (株)エムティーアイでスマホアプリのディレクションを担当し、2013年に退職後、 複数のスタートアップで活動しつつ、クラウドファンディング「CAMPFIRE」にて60万円を調達して 「AYATORI」のプロトタイプ開発に成功。 MashupAward9での受賞やIVS LaunchPad出場を経て、2014年2月に(株)ウィンクルを設立し、 本格的にハードウェアスタートアップを開始。

What we do

「キャラクターと暮らす」未来の実現のために、キャラクタープラットフォーム事業を展開している会社です。プラットフォームの軸となるハードウェア(Gatebox)/自社キャラクターサービス/プラットフォームシステムの開発を手掛けています。 <Gateboxとは?> キャラクターと一緒に暮らすために開発されたキャラクター召喚装置。 ボックス内にキャラクターを召喚し、キャラクターとコミュニケーションをとることができます。 https://www.gatebox.ai/about <ホームページ> https://www.gatebox.ai/ <会社紹介資料> https://speakerdeck.com/gatebox_hr/gatebox-inside

What we do

「キャラクターと暮らす」未来の実現のために、キャラクタープラットフォーム事業を展開している会社です。プラットフォームの軸となるハードウェア(Gatebox)/自社キャラクターサービス/プラットフォームシステムの開発を手掛けています。 <Gateboxとは?> キャラクターと一緒に暮らすために開発されたキャラクター召喚装置。 ボックス内にキャラクターを召喚し、キャラクターとコミュニケーションをとることができます。 https://www.gatebox.ai/about <ホームページ> https://www.gatebox.ai/ <会社紹介資料> https://speakerdeck.com/gatebox_hr/gatebox-inside

Why we do

私たちが活動する理由はただ一つ、それはビジョンである「Living with Characters - キャラクターと一緒に暮らせる世界」を実現するためです。 キャラクターは、漫画やアニメなどの多様なメディアを通して見聞きしない日がないほど、既にわたしたちの普段の生活に浸透してきています。それはキャラクターがもつ世界観とストーリーを通して投げかけている生き方や社会へのメッセージ、魅力的なビジュアルに共感が生まれているからだと思います。 しかし、これまでキャラクターは画面の向こう側の存在で、実際に会話したり同じ時空間を共有するまでには至っていません。 テクノロジーの力を使って、彼らとの距離を縮めたい ー Gateboxは、CEOである武地のそんな想いから始まったプロジェクトです。 2015年、当時わずか2名で始めたプロジェクトですが、キャラクターを現実世界に召喚し、人間と同じようにコミュニケーションを取れるようにしようという壮大な夢に共感して集まったメンバーによって、試作機の開発が進んでいきました。 そして2016年にコンセプトを発表し、1台30万円で限定予約販売をした際は、わずか1ヶ月で300台が完売するだけでなく、世界各国から”自分もキャラクターと暮らしたい!”という熱いメッセージが寄せられました。 その後もテレビやネットニュースで紹介されるようになり、2019年10月にはGatebox量産モデルを販売開始し、様々なキャラクターと一緒に暮らせる世界を作るために事業展開をしています。 最初はたった一人の夢から始まったプロダクトが、みんなの夢になり、今ではみんなの夢を実現すべく事業を進めています。

How we do

Gateboxは、ビジョンを実現するべく、4つの挑戦テーマを持って事業を進めています。 1、プロダクトの販売/マーケティング キャラクター召喚装置「Gatebox」の魅力を伝え、より多くの人々に体験・購入いただけるように活動しています。「バーチャルなキャラクターと暮らす」という今までにない価値観をどう世の中に浸透させていくか、製品の体験の場を作り購入につなげていくのかなど、誰もやったことがないチャレンジをしています。 2、自社キャラクター型AIパートナー「逢妻ヒカリ」の開発 「逢妻ヒカリ」はGateboxに召喚される自社のファーストキャラクター。様々なセンサーを搭載した「Gatebox」のハードウェア特性を生かし、3DCGのキャラクターとLINEやMicrosoftのAI技術、ユーザーの入力情報やネットワークの外部情報などを組み合わせ、「キャラクターと暮らす」という新しいUXを創り出しています。 3、キャラクタープラットフォームの拡大 独自のプラットフォームシステムを開発・運営しています。様々なキャラクターが登場するプラットフォームにするべく、サードパーティのパートナー/デベロッパーが「Gatebox」にキャラクターを配信できるマーケットプレイスを提供しています。 BtoC・BtoB領域問わず、様々なパートナー/デベロッパーと共同でキャラクターの開発や展開を進めています。 4、海外展開 2020年1月には世界最大の家電見本市「CES」に出展するなど、日本国内のみならず海外展開も積極的に進めています。秋葉原で生まれた日本ならではのプロダクトをもっと世界へ広めるべく、チャレンジしています。 ◎【どんなメンバーが働いているのか?】◎ Gateboxは、ゲーム会社や大手ハードウェアメーカーなど、様々な業種から個性豊かなメンバーが集まり、20名程度の少数精鋭のチームで活動しています。少数だからこそ、一人一人が広い領域をカバーしあい、全員で事業を成功させるべく動いています。 日々新たなことが起こりますが、その都度情報共有をしながら一丸となって乗り越えようとしています。 そんなベンチャー規模ならではの働き方をしたい人と、私たちは一緒に仕事がしたいと考えています。 ◎【社内環境や働く環境について】◎ 社員が働きやすく、パフォーマンスを発揮できるための仕組みや制度を整えています。 ◇私服OK・フレックス勤務 →10:30~15:30をコアタイムとするフレックスタイム制度です。 ◇IT手当制度 →当社にはエンジニアやマーケターをはじめとして、様々な職種の社員がいるため、ご自身の最大パフォーマンスを発揮できるよう、好きなスペック・環境のノートPCを選択いただき、会社がその費用を補助しています。 ◇はたらくサポート →定期健康診断・再検査費用補助・インフルエンザ予防接種を設けています。  入社時には不定期にメンターや社員とのシャッフルランチを実施しています。  我々のビジョンの実現のためには、より多くの仲間が必要です。 各分野においてチャレンジ精神溢れるプロフェッショナルな仲間を求めています。 ◎【Gateboxの内部情報(採用ブログ)について】◎ 採用チーム「note」のマガジンをチェックしてください。 働くメンバーや仕事内容紹介、イベントレポートなどを中心にブログ形式にてコンテンツをお届けしていきます。 https://note.mu/gatebox_recruit/magazines

As a new team member

Gateboxの基盤技術である組み込みOSを設計・カスタマイズするポジションでの募集です。 私たちは2018年夏、量産モデル・プラットフォーム構想を発表し、ビジョン実現のためにより一層のチャレンジをしていきます。世界中の人々が心待ちにする近未来製品の設計/開発に携わる事は他社では経験できません。 スマートスピーカーをはじめとする既存のホームロボット製品をも凌駕するクレイジーな製品を、私たちと共に作りあげていきませんか? ■業務内容 自社製品OS周りのソフトウェア開発全般をお任せします。 組み込みOSのカスタマイズ設計・外注コントロール業務をご担当いただきます。 ■必須スキル、経験 ・Java および C言語(C/C++)でのプログラミング経験 ・Android OSのカスタマイズ設計の実務経験 ・デバイスドライバの設計実務経験 ・ソフトウェア仕様作成、外注コントロール ■歓迎スキル、経験 ・弊社製品、ビジョンへの共感 ・電気/電子/精密機器メーカーもしくは受託開発会社での組み込みソフトウェア設計実務経験 ・システム設計、セキュリティ設計、オーディオ・ビデオ制御、センサー制御、無線制御の経験 ・Android、Linuxのカーネル、ドライバ、ミドルウェア等のいずれかのエリアでシステム開発した経験 ・コンピューターシステム、ソフトウェアについて幅広い知識 ・音声認識、画像認識の知識 ・英語(仕様書読み、メールでのコミュニケーション)
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