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急成長するEdTechのデザイン基盤を構築できるUI/UXデザイナー

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on 2025-12-08

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急成長するEdTechのデザイン基盤を構築できるUI/UXデザイナー

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Koji Nishimura

株式会社メイツでテックリード,マネージャをやっています. フロントエンドを中心としたテクニカルサポートやアーキテクト,教育者として活動しながら,マネージャとして システム開発チームに従事しています. 社外では ubugeeei という名義で Vue.js Organization 並びに Vue.js 日本 ユーザーグループのメンバーとして OSS コントリビュートを行ったり,イベントの運営,コミュニティメンバーのサポートなどを行っています. 2000年生 / 福岡県出身

Kosuke Naito

Vue.js, Nuxt が好きです! フロントエンド 1 年生 【活動】 東葛.dev という地域コミュニティを運営しており、趣味としています。 【最近勉強していること】 chibivue, Nix, VS Code 拡張機能開発 【好きなもの】 NotebookLM, 二郎系ラーメン, antfu, Keyball61, クリアソン新宿

Nanami Takahashi

都内のEdTech系企業で主にWebアプリのフロントエンド開発に携わっています 自分にできそうなことは広く浅くなんでもやらせてもらっています

櫻井 良

2024年5月にメイツに入社。 前職ではAWSをメインとしてクラウドインテグレーターで働いていて、AWSインフラの設計や構築などをメインで担当していました。 現在の業務ではインフラの構築やバックエンド開発周りを中心に広く薄く関わっています。 最近はAWS CDKにはまっていてコントリビュート活動を行ったり、たまにJAWSに登壇したりしています。 【最近の好きな技術】 TypeScript、Go、AWS CDK、コンテナ技術 【趣味】 野球観戦、旅行

株式会社メイツ's members

株式会社メイツでテックリード,マネージャをやっています. フロントエンドを中心としたテクニカルサポートやアーキテクト,教育者として活動しながら,マネージャとして システム開発チームに従事しています. 社外では ubugeeei という名義で Vue.js Organization 並びに Vue.js 日本 ユーザーグループのメンバーとして OSS コントリビュートを行ったり,イベントの運営,コミュニティメンバーのサポートなどを行っています. 2000年生 / 福岡県出身

What we do

■ メイツについて 株式会社メイツは教育のアップデートを目指す会社です. https://mates-edu.co.jp 学習プラットフォームである 「aim@」 や,教育機関を管理するためのプラットフォームである 「reco」,「aim@ for School」 といった Web アプリケーションを活用し,教育に携わる全ての人が抱える問題のソリューションを提供します. 株式会社メイツのシステム開発チームではこれらの Web アプリケーションを全て自社で開発しています. ■ aim@ aim @ は地域で選ばれる塾になるための学習プラットフォームです. https://mates-app.jp/aim 公立中学の定期テストや英検の対策のためのコンテンツをはじめ,自社の専門チームが開発した豊富なコンテンツを搭載しています. PWA (Progressive Web Apps) を駆使したウェブプラットフォーム上でシンプルかつ直感的なユーザーインターフェイスながら,漢字の手書き文字認識や AI を活用した英作文添削,英語の発音評価などの豊富な機能によって生徒の学習体験の向上を目指します. これらの豊富なコンテンツと,学習体験の良いアプリケーションの構築により,生徒の演習量増加による学力向上をサポートします. また,自社の専門チームがコンテンツを開発するための CMS (Contents Management System) やアカウントやコンテンツ契約を管理するための管理アプリの開発も行なっています. ■ reco reco は教育をサポートする塾の講師や運営者のための管理アプリケーションです. 現場講師が生徒の学習進捗や受講予定の管理を行ったり,塾や学校の運営者が生徒や講師の所属であったり,塾や教室の基本情報の管理を行うためのものです. また,「保護者/生徒 Web」というアプリケーションを通じて保護者や生徒との情報共有や,コマの履修管理などを行います. 株式会社メイツでは直営の塾を運営しており,そこでのオペレーションはほぼ全てこの reco 上で行われています. そこで培われたノウハウやプラクティスをもとにアプリケーションを相互に改善し,他社の塾や教育機関を次のステージにアップデートするためのソリューションを提供します.
自社で開発している学習プラットフォーム「aim@」
aim@ に搭載されているコンテンツの学習の様子

What we do

自社で開発している学習プラットフォーム「aim@」

aim@ に搭載されているコンテンツの学習の様子

■ メイツについて 株式会社メイツは教育のアップデートを目指す会社です. https://mates-edu.co.jp 学習プラットフォームである 「aim@」 や,教育機関を管理するためのプラットフォームである 「reco」,「aim@ for School」 といった Web アプリケーションを活用し,教育に携わる全ての人が抱える問題のソリューションを提供します. 株式会社メイツのシステム開発チームではこれらの Web アプリケーションを全て自社で開発しています. ■ aim@ aim @ は地域で選ばれる塾になるための学習プラットフォームです. https://mates-app.jp/aim 公立中学の定期テストや英検の対策のためのコンテンツをはじめ,自社の専門チームが開発した豊富なコンテンツを搭載しています. PWA (Progressive Web Apps) を駆使したウェブプラットフォーム上でシンプルかつ直感的なユーザーインターフェイスながら,漢字の手書き文字認識や AI を活用した英作文添削,英語の発音評価などの豊富な機能によって生徒の学習体験の向上を目指します. これらの豊富なコンテンツと,学習体験の良いアプリケーションの構築により,生徒の演習量増加による学力向上をサポートします. また,自社の専門チームがコンテンツを開発するための CMS (Contents Management System) やアカウントやコンテンツ契約を管理するための管理アプリの開発も行なっています. ■ reco reco は教育をサポートする塾の講師や運営者のための管理アプリケーションです. 現場講師が生徒の学習進捗や受講予定の管理を行ったり,塾や学校の運営者が生徒や講師の所属であったり,塾や教室の基本情報の管理を行うためのものです. また,「保護者/生徒 Web」というアプリケーションを通じて保護者や生徒との情報共有や,コマの履修管理などを行います. 株式会社メイツでは直営の塾を運営しており,そこでのオペレーションはほぼ全てこの reco 上で行われています. そこで培われたノウハウやプラクティスをもとにアプリケーションを相互に改善し,他社の塾や教育機関を次のステージにアップデートするためのソリューションを提供します.

As a new team member

株式会社メイツでは現在、自社のプロダクト(aim@, reco)の品質向上のため、Figmaを扱えるUI/UXデザイナーを募集しています。 プロダクトの拡大に伴い、デザインデータの管理や実装との連携が複雑化しています。「デザインシステム」を単なるガイドラインで終わらせず、コードレベルで運用可能なシステムへと昇華させるため、再利用性の高いデザインデータの設計・作成ができる方を求めています。 ■ 具体的な業務内容 ・デザインシステムにおけるFigmaのデザイン定義 ・Figmaを利用した再利用可能なUIコンポーネントの設計・作成 ・実装実現性を考慮したデザイン提案や、エンジニアへのデザイン意図の伝達 ■ 開発環境・使用ツール - デザイン: Figma, Figma Make, Adobe, - エディタ: VSCode - プロジェクト・タスク管理: GitLab - ドキュメント: Notion, Google Spreadsheet - コミュニケーション: Discord, Chatwork - AIツール: ClaudeCode、Gemini、Cursorなど ■ 必須スキル・経験 ・Figmaを使用した高度なUIデザインスキル(Auto Layout、Variables、Prototyping) ・Webアプリケーションのデザインシステム構築・運用に関わった経験 ・HTML/CSS/JavaScriptの基礎知識があり、エンジニアと技術的な会話ができること ■ 歓迎スキル・経験 ・フロントエンド開発経験(Vue.js, Reactなど) ・StorybookなどのUI開発環境の構築・運用経験 ・Git / GitLabを用いたチーム開発経験 ■求める人物像 ・「作って終わり」ではなく、その後の保守・運用・拡張性まで考えられる方 ・新しいツールや技術(Figmaの新機能、フロントエンド技術)への感度が高い方
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    Team Personality Types

    Kosuke Naitoさんの性格タイプは「コントリビューター」
    Kosuke Naitoさんのアバター
    Kosuke Naitoフロントエンドエンジニア
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