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インターン|アメリカで大人気のVR × 英語 × SNSマーケの募集!

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on 2025-12-01

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インターン|アメリカで大人気のVR × 英語 × SNSマーケの募集!

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Expanding business abroad
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岸上健人

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

Masashi Minami

MyDearest株式会社 経営戦略部長/徳島出身/犬に振り回される愛犬家/哲学系漫画探究者/サッカー・NBA・格闘技・野球まで網羅するスポーツ観戦狂い

My Dearest 採用担当

MyDearest株式会社's members

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

What we do

MyDearest株式会社は、「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに掲げる、VR発のIPカンパニーです。 私たちが挑み続けているのは、ただのVRゲーム開発ではありません。 “物語 × インタラクション × 没入感” を組み合わせ、プレイヤーの心を揺さぶる全く新しい体験を世界に広げていくこと。 そのために「オリジナルIP × VRゲーム × コミュニティ」を事業の軸に、複数の領域を横断しながら作品づくりを行っています。 ◆ オリジナルIPの開発:VRならではの“感情が動く体験”を追求するスタジオ MyDearestはこれまで、物語への没入とプレイヤーの能動性を融合させたオリジナルIPを数多く生み出してきました。 代表作である 『ALTDEUS: Beyond Chronos』 は、 「ファミ通・電撃ゲームアワード2020」アドベンチャー部門 最優秀賞を受賞。 Oculus Questでは世界中から高評価を集め、レビュー世界一 を記録しました。 続く 『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』 は、 電ファミニコゲーマー主催の「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」で総合第2位に選出。 さらに「NYX Game Awards」では Grand Winner(最高賞)3部門、Gold Winner 4部門 を受賞し、 日本発VRタイトルとして世界から高い評価を得ています。 これらの受賞は単なる実績ではなく、私たちが大切にしてきた “物語体験へのこだわり” が VRというメディアで正しく評価された証でもあります。 ◆ アクション・対戦ジャンルへの挑戦:『Brazen Blaze』の熱狂 物語作品だけではなく、より幅広いジャンルへ挑戦する姿勢もMyDearestの特徴です。 VR対戦アクションゲーム 『Brazen Blaze(ブレイゼンブレイズ)』 では、 クローズドαテストの応募者が想定を大きく超え、急遽参加人数を増枠するほどの反響を獲得。 プレイヤーが“殴り合う爽快感”をVRでどう成立させるか、 その表現への挑戦も多くのメディアに取り上げられています。 レビューでは「VRでここまで派手な対戦ができるとは思わなかった」と驚かれることも多く、 新たなジャンルを切り開く可能性を秘めたタイトルとして期待されています。 ◆ 世界中を熱狂させた『Ninja Warrior VR(サスケVR)』 そして近年、世界的な注目を浴びているのが TV 番組『SASUKE(Ninja Warrior)』と公式連携した 『Ninja Warrior VR』 です。 Meta Quest 版の発売後すぐに、世界中のプレイヤーからSNSで動画投稿・コメントが殺到。 YouTube・TikTok では数百万再生を超えるコンテンツも生まれ、 「VRでここまで身体的におもしろい体験ができるのか」と大きな話題を呼びました。 MyDearestが長年磨いてきた“没入感の設計力”と、SASUKEという強力なIPが掛け合わさることで、 世界中のユーザーに“新しい挑戦の快感”を届けることができています。 この成功体験を武器に、現在も複数の新規アクションタイトルや物語IPが進行中。 “日本発で世界を震わせるVR体験”をさらに拡大させていきます。 ◆ 海外売上比率99%、世界を舞台に戦い続けるスタジオ MyDearestの作品は、売上の約 99%が海外。 特に北米市場で確かな存在感を放っています。 これは偶然ではなく、 ・VR先進国である北米でフィットする体験設計 ・SNSを中心とした海外コミュニティ形成 ・わかりやすく熱量が伝わるアクションや感情設計 を磨き込み続けてきた結果です。 我々は、VRというまだ伸び続ける市場で、 “日本発で世界を熱狂させるIPを生み出す” ことを本気で目指しています。 ◆ 新規IP多数進行中──次の“世界的ヒット”をつくる仲間へ 現在、MyDearestでは 『Brazen Blaze』『Ninja Warrior VR』に続く新作を複数開発しています。 物語、アクション、体験設計、マルチプレイ── VRならではの強みを活かしたジャンルに積極的に挑戦し続けています。 「世界で勝負できるゲームを作りたい」 「VRという未踏領域で新しい体験を創りたい」 そんな想いを持った仲間とともに、次のIPを生み出していきます。
VRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』(2020年Oculus, 2021年PC,PlaystationVR)
VRアドベンチャーゲーム『Tokyo Chronos』(2019年Oculus, PC, PlaystationVR)

What we do

VRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』(2020年Oculus, 2021年PC,PlaystationVR)

VRアドベンチャーゲーム『Tokyo Chronos』(2019年Oculus, PC, PlaystationVR)

MyDearest株式会社は、「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに掲げる、VR発のIPカンパニーです。 私たちが挑み続けているのは、ただのVRゲーム開発ではありません。 “物語 × インタラクション × 没入感” を組み合わせ、プレイヤーの心を揺さぶる全く新しい体験を世界に広げていくこと。 そのために「オリジナルIP × VRゲーム × コミュニティ」を事業の軸に、複数の領域を横断しながら作品づくりを行っています。 ◆ オリジナルIPの開発:VRならではの“感情が動く体験”を追求するスタジオ MyDearestはこれまで、物語への没入とプレイヤーの能動性を融合させたオリジナルIPを数多く生み出してきました。 代表作である 『ALTDEUS: Beyond Chronos』 は、 「ファミ通・電撃ゲームアワード2020」アドベンチャー部門 最優秀賞を受賞。 Oculus Questでは世界中から高評価を集め、レビュー世界一 を記録しました。 続く 『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』 は、 電ファミニコゲーマー主催の「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」で総合第2位に選出。 さらに「NYX Game Awards」では Grand Winner(最高賞)3部門、Gold Winner 4部門 を受賞し、 日本発VRタイトルとして世界から高い評価を得ています。 これらの受賞は単なる実績ではなく、私たちが大切にしてきた “物語体験へのこだわり” が VRというメディアで正しく評価された証でもあります。 ◆ アクション・対戦ジャンルへの挑戦:『Brazen Blaze』の熱狂 物語作品だけではなく、より幅広いジャンルへ挑戦する姿勢もMyDearestの特徴です。 VR対戦アクションゲーム 『Brazen Blaze(ブレイゼンブレイズ)』 では、 クローズドαテストの応募者が想定を大きく超え、急遽参加人数を増枠するほどの反響を獲得。 プレイヤーが“殴り合う爽快感”をVRでどう成立させるか、 その表現への挑戦も多くのメディアに取り上げられています。 レビューでは「VRでここまで派手な対戦ができるとは思わなかった」と驚かれることも多く、 新たなジャンルを切り開く可能性を秘めたタイトルとして期待されています。 ◆ 世界中を熱狂させた『Ninja Warrior VR(サスケVR)』 そして近年、世界的な注目を浴びているのが TV 番組『SASUKE(Ninja Warrior)』と公式連携した 『Ninja Warrior VR』 です。 Meta Quest 版の発売後すぐに、世界中のプレイヤーからSNSで動画投稿・コメントが殺到。 YouTube・TikTok では数百万再生を超えるコンテンツも生まれ、 「VRでここまで身体的におもしろい体験ができるのか」と大きな話題を呼びました。 MyDearestが長年磨いてきた“没入感の設計力”と、SASUKEという強力なIPが掛け合わさることで、 世界中のユーザーに“新しい挑戦の快感”を届けることができています。 この成功体験を武器に、現在も複数の新規アクションタイトルや物語IPが進行中。 “日本発で世界を震わせるVR体験”をさらに拡大させていきます。 ◆ 海外売上比率99%、世界を舞台に戦い続けるスタジオ MyDearestの作品は、売上の約 99%が海外。 特に北米市場で確かな存在感を放っています。 これは偶然ではなく、 ・VR先進国である北米でフィットする体験設計 ・SNSを中心とした海外コミュニティ形成 ・わかりやすく熱量が伝わるアクションや感情設計 を磨き込み続けてきた結果です。 我々は、VRというまだ伸び続ける市場で、 “日本発で世界を熱狂させるIPを生み出す” ことを本気で目指しています。 ◆ 新規IP多数進行中──次の“世界的ヒット”をつくる仲間へ 現在、MyDearestでは 『Brazen Blaze』『Ninja Warrior VR』に続く新作を複数開発しています。 物語、アクション、体験設計、マルチプレイ── VRならではの強みを活かしたジャンルに積極的に挑戦し続けています。 「世界で勝負できるゲームを作りたい」 「VRという未踏領域で新しい体験を創りたい」 そんな想いを持った仲間とともに、次のIPを生み出していきます。

Why we do

MyDearestは2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを積み重ねてきました。 当時市場的にも小さく、何度も「VRはこない」と言われ続け、沢山の失敗と小さな成功を積み重ねながら満を持して送り出した『東京クロノス』をはじめとするクロノスシリーズは、非常に多くの方にプレイいただくまでになりました。制作過程やプロモーションすらもエンタメにし、「膨大な作り手の熱量」はもちろん、「魅力を感じ応援してくれる熱狂的な仲間」を増やしながら、"VRゲーム" というカテゴリの魅力を体現すべく、クロノスシリーズのみならず、会社として新たなフェーズに突入しています。 その1つが会社として初めての試みとなる3vs3の近接格闘戦闘を重視したVR対戦アクション『ブレイゼンブレイズ』です。Meta Quest 2の爆発的なヒット、PlayStation VRやPICOシリーズの台頭などもあり、VRアクティブユーザーが1,000万人を超えると見られる中、長年思い描いていたマルチプレイ要素を含む『ブレイゼンブレイズ』の企画・開発に着手しています。VRゲーム専業の開発スタジオとしては世界屈指の人数規模を誇り、名だたる大手ゲームデベロッパーからエンジニアやアーティスト、プロモーターが集結している今、我々はグローバルでプレイされ、一人一人の人生を変えるようなタイトルをつくり、届けることを目指しています。 世界中の人々に愛される作品をつくるなら、”今”のタイミング、”MyDearest”しかありません。 私たちと同じ船に乗り、先頭を共に走ってくれる人。”つくらずにはいられない人” をお待ちしています。

How we do

◆採用方針 活躍に、性別も年齢も国籍も学歴も関係ない ◆社内の空気 温和ながらも面白さにストイックであり、立場は関係ない、面白いものが偉い、ものづくりの会社 ◆コアバリュー ・固定観念を打ち砕くコンセプトを ・面白さ is KING ・強者であれ × チーム ・熱狂から始める ・”ちゃんと”やる ・自ら動き、クリエイティブで殴れ ◆ゲームタイトル ブレイゼンブレイズ https://brazenblaze.com/jp/ DYSCHRONIA: Chronos Alternate https://dyschroniaca.com/ ALTDEUS: Beyond Chronos https://altdeus.com/ Tokyo Chronos https://tokyochronos.com/ 詳細は会社ページをご参照下さい https://mydearestvr.com/company/index.html

As a new team member

【アメリカ向け / SNSマーケティングインターン】英語 × VR × TikTok|アメリカのユーザーと直接つながる仕事です! ■ なにをやるのか MyDearestは、日本でトップクラスのVRゲームスタジオ。 実は…アメリカでいま最もバズっている日本発のVRゲーム企業でもあります。 その理由のひとつが、 TikTokでの北米ユーザー向けプロモーション。 開発中タイトルの動画をTikTokに公開し、アメリカのティーンがコメント・DM・Discordに殺到。 そのリアクションを見ながら、次の企画を練り、動画をつくり、また会話を返していく。 今回募集するのは、この「アメリカのユーザーとつながる最前線」を担当するインターンです。 マーケもそうなのですが、英語力と好奇心を使った「コミュニケーション × マーケ × 動画撮影の補助」の仕事。北米向けVRマーケを「現場で体験」できる貴重なポジションです。 ■ 具体的な仕事内容 ▼まずはここを担当してほしい ・TikTok向けの動画企画(北米向け) ・ショート動画のトークスクリプト作成(英語) ・撮影サポート(カメラ操作や、VR内での撮影協力) ・TikTokコメントへの英語での返信 ・Discordなど英語圏コミュニティでのライトなコミュニケーション ▼できればお願いしたい ・海外(特に北米)のトレンドリサーチ ・北米マーケットの簡易分析 ・新しいプロモ施策の提案 ※「動画編集」はマストではありません。編集は社内のクリエイターが担います。 ■ この仕事の面白さ ・アメリカのティーンユーザーと「直接つながる」感覚が味わえる ┗アメリカのマーケットの生の声を聴ける貴重な機会です。 ・日本にいながら 北米マーケットのSNS運用 を体験できる ・VRゲームの開発段階からプロモーションに参加できる ・バズる瞬間をリアルタイムで見れる ・技術力・ゲーム数・ユーザー数で日本トップクラスのVR企業のプロモ現場を覗ける ・プロモチームは社内で最重要。成長スピードが異常に速い 「英語を使ったマーケの臨場感を味わいたい」 「ゲームやVRが好きで、海外向けの仕事がしたい」 そんな方には、他で得られない経験になるはずです。 ■ 応募条件 ▼必須(Must) ・英語でコミュニケーションが取れること(アメリカのティーンと会話するレベル感) ・週3日以上コミットできる方 ・東京オフィスへ出社できる方(※ 業務内容に応じてリモートも可) ▼歓迎(Want) ・ゲーム・VRが好き ・TikTokを見る習慣がある ・海外(特に北米)カルチャーが好き ・SNS発信の経験がある ■ 求める人物像 ・英語とSNSが好き ・海外ユーザーとのコミュニケーションを楽しめる ・自分の企画が反応される瞬間にワクワクする ・北米カルチャーが刺さる ・VR/ゲームが好き、もしくは興味がある ※学生/社会人どちらも歓迎! ■ 最後に MyDearestのプロモーションチームは、アメリカでの「バズ」を生む重要な役割です。 その一部を、インターンの段階から一緒に担えるのは本当にレアな環境です。 「英語を使って、海外ユーザーと一緒に作品を育てる経験がしたい」 「急拡大している市場、VRゲームの成長をリアルタイムで見たい」 そんな方のご応募をお待ちしています‥!
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    Company info

    Founded on 04/2016

    65 members

    • Funded more than $300,000/
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    東京都中央区日本橋馬喰町2-7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F