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Unity/Blender/Mayaなどの経験者募集!キャラモデラー

キャラクターモデラー
Mid-career

on 2025-11-07

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Unity/Blender/Mayaなどの経験者募集!キャラモデラー

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竹鼻 健人

豚ひき肉を炒め、しょうが・にんにく・豆板醤を加えて香りを出す。なすを戻し、醤油・酒・みりん・甜麺醤で味付け。水溶き片栗粉でとろみをつけて完成。ピリ辛でご飯がすすむ麻婆茄子の完成。

花田 まゆ

Shingo Azuma

俺みたいな中3でWantedly見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

石原 みぶき

株式会社メルタ's members

豚ひき肉を炒め、しょうが・にんにく・豆板醤を加えて香りを出す。なすを戻し、醤油・酒・みりん・甜麺醤で味付け。水溶き片栗粉でとろみをつけて完成。ピリ辛でご飯がすすむ麻婆茄子の完成。

What we do

株式会社メルタ 採用担当です! 当社は 3DCG/3Dプリント/3Dコンテンツ制作に特化し、Web・広告・ゲーム・AR/VR領域を横断して幅広く展開しているクリエイティブ・スタジオです。https://melta.co.jp この度、キャラクターモデルの領域をさらに強化するため、キャラモデラーとして一緒に活躍していただける方を募集いたします。 弊社は、3Dプリントサービス「3Dayプリンター」をはじめ、3Dコンテンツ制作サービス「モデリー」を運営しており、エンタメ/Web/広告/AR/VR用途の3Dモデル制作をワンストップで提供しています。 「3D技術で体験の次元を上げていく」というビジョンのもと、クリエイティブと技術の掛け合わせに挑戦し続けています。 本拠地は東京都墨田区両国2-3-6 櫻井ビル1F。JR・都営地下鉄「両国駅」徒歩8分のアクセス。
対応可能な様々な3Dコンテンツ
サービスサイト「モデリー」
今はまだ10名ほどの小さな会社です!
社内事例 / 3Dアバター制作、AI応対システム開発
住友 EXPO2025 推進委員会様 / バーチャル住友館 3Dモデル製作協力

What we do

対応可能な様々な3Dコンテンツ

サービスサイト「モデリー」

株式会社メルタ 採用担当です! 当社は 3DCG/3Dプリント/3Dコンテンツ制作に特化し、Web・広告・ゲーム・AR/VR領域を横断して幅広く展開しているクリエイティブ・スタジオです。https://melta.co.jp この度、キャラクターモデルの領域をさらに強化するため、キャラモデラーとして一緒に活躍していただける方を募集いたします。 弊社は、3Dプリントサービス「3Dayプリンター」をはじめ、3Dコンテンツ制作サービス「モデリー」を運営しており、エンタメ/Web/広告/AR/VR用途の3Dモデル制作をワンストップで提供しています。 「3D技術で体験の次元を上げていく」というビジョンのもと、クリエイティブと技術の掛け合わせに挑戦し続けています。 本拠地は東京都墨田区両国2-3-6 櫻井ビル1F。JR・都営地下鉄「両国駅」徒歩8分のアクセス。

Why we do

社内事例 / 3Dアバター制作、AI応対システム開発

住友 EXPO2025 推進委員会様 / バーチャル住友館 3Dモデル製作協力

▍仕事内容 3Dキャラクターモデラーとして、キャラクターモデリング・テクスチャリング・リギングを中心に、プロジェクトごとの要件に沿った制作を担当いただきます。 新卒・中途を問わず、入社後すぐにクライアント案件や自社プロジェクトに参加でき、成果物が世に出るプロセスに関わることが可能です。 制作スキルだけでなく、課題解決力やクライアントとのコミュニケーション力も磨ける環境です。 ▍チーム構成 現在は10名規模のチームで、20代2名・30代5名・40代2名が在籍 小規模だからこそ、一人ひとりがプロジェクトに大きく関わり、自分の意見を反映しやすいのが特徴です。 これまであまり公での採用活動はせず少人数で営んでおりましたが、社内のメンバーの成長を考えると、会社を大きく成長させていくことが必要と考え、本格的な採用活動を開始しました。 創業して11期目の会社ですが、ここから第2創業期としてメルタを共に大きく成長してくれる仲間を募集します!

How we do

今はまだ10名ほどの小さな会社です!

メルタでは、「丁寧なものづくり」と「無理のない働き方」の両立を大切にしています。 メンバーそれぞれのペースを尊重しながら、雑談から制作アイデアが生まれることも多々あります。休憩時は、オフィス前の張り出し屋根の下に椅子を出してリフレッシュするのが定番。近所のカフェや公園での気分転換もオススメです。 ▍働きやすい環境 🥤 無料ドリンク完備:カフェラテを含むコーヒー・ウォーターサーバー・フルーツ紅茶など 🧪 未経験分野にも挑戦OK:新しい領域もチームでサポート 🗣 定期的な社長1on1:キャリアや働き方を気軽に相談できます 📚 書籍・動画教材の購入費は会社負担 🚶 休憩は自分のタイミングでOK:近所のカフェや公園へちょっとした散歩も◎ ▍カルチャー 社内には複数の「部活」があります。(映画部、ゲーム部、牡蠣部、イラスト同好会etc..)。制作以外の活動を通じて交流を深められる仕組みです。 年4回の全社会(食事会)では、持ち回りでテーマを決めて開催。業務相談とはまた違った雰囲気で情報交換やチームの一体感づくりをしています。職種や役職に関係なくフラットに意見を言える環境で、風通しの良い文化を目指しています。

As a new team member

キャラモデラーとして、以下のような制作に携わっていただきます(経験・志向に応じて担当範囲を調整可能です) ・キャラクターモデリング/リギング/アニメーション(スカルプト → リトポロジー → UV展開 → テクスチャ作成) ・出力フォーマット(GLB/FBX等)を想定した最適化・モバイル/Web/リアルタイム向け対応 ・Blenderを中心とした制作環境/併用ツール:Maya/ZBrush/Substance 3D/Photoshop等を活用 ・ディレクター・デザイナー・エンジニアとの連携による進行・調整・品質管理 歓迎スキル・経験 Blender/Maya/ZBrush/Substance 3D/Photoshop 等の使用経験 Web/広告/AR/VR/メタバース等、リアルタイム3Dコンテンツの知見 出力形式(GLB/FBX)を意識したモデリング・最適化経験 新しい技術・ツールを取り入れた制作・改善体験 ◎ こんな方にピッタリ Blenderを中心にキャラクターモデリングに強み・興味がある方 幅広いキャラクターモデリングができる方を募集しています! イラスト調からリアル寄りまで、動物やミニキャラのモデリング案件などもあります。 なんでも作ることが好きな人、アニメーションの知識がある方、歓迎します! 単なるモデリングだけにとどまらず、色々な経験が積める場をご用意しております。 私達と一緒に3DCGのスキルを磨いてみませんか?
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    竹鼻 健人さんの性格タイプは「コントリビューター」
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    竹鼻 健人モデリー事業部 3Dモデラー
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