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経営企画 / アメリカで大ヒット中のVRタイトルを生み出すチームの頭脳に!

IPO準備|経営企画・FP&A
Mid-career

on 2025-12-14

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経営企画 / アメリカで大ヒット中のVRタイトルを生み出すチームの頭脳に!

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Expanding business abroad
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岸上健人

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

Tatsumasa Yamada

MyDearest株式会社にてコーポレート部門の統括・管掌。 現職以前は、スタートアップ企業でのコーポレートマネジャーや上場子会社での経理責任者等に従事してきました。

Masashi Minami

MyDearest株式会社 経営企画部長/徳島出身/犬に振り回される愛犬家/哲学系漫画探究者/サッカー・NBA・格闘技・野球まで網羅するスポーツ観戦狂い

土屋 静佳

大学卒業後、マスタリングスタジオのデスクとして勤務。ブッキングと進行管理を担当。出産を機に、スタートアップへ転職。バックオフィス兼 各チームのフォロー担当、社内で溢れた業務を何でもやる人に。その後ランキング会社の広報を経て、MyDearestにバックオフィスとして入社。

『オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ』のMyDearest、9億円の資金調達を実施。人材獲得の強化へ

土屋 静佳's story

MyDearest株式会社's members

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

What we do

MyDearestは、VR発のIPカンパニーです。 ミッションは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」。 私たちがつくるのは、ただのVRゲームではありません。 物語×インタラクション×没入感を掛け合わせ、プレイヤーの心を揺らす新しい体験を世界へ届けています。 代表作で培った体験設計を土台に、近年は「Ninja Warrior VR(SASUKE VR)」が海外で大きな反響を獲得。プレイ動画がSNSで拡散し、世界中のユーザーが熱狂するタイトルへと育っています。 現在も複数の新規IPが進行中です。
VRパルクールアクション SASUKE VR(2025年12月)
VRアドベンチャーゲーム Tokyo Chronos(2019年 3月)

What we do

VRパルクールアクション SASUKE VR(2025年12月)

VRアドベンチャーゲーム Tokyo Chronos(2019年 3月)

MyDearestは、VR発のIPカンパニーです。 ミッションは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」。 私たちがつくるのは、ただのVRゲームではありません。 物語×インタラクション×没入感を掛け合わせ、プレイヤーの心を揺らす新しい体験を世界へ届けています。 代表作で培った体験設計を土台に、近年は「Ninja Warrior VR(SASUKE VR)」が海外で大きな反響を獲得。プレイ動画がSNSで拡散し、世界中のユーザーが熱狂するタイトルへと育っています。 現在も複数の新規IPが進行中です。

Why we do

MyDearestは2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを続けてきました。 市場が小さく、「VRはこない」と言われる時代から、失敗と小さな成功を積み重ねながら挑み続けています。 その中で満を持して世に送り出した『東京クロノス』をはじめとするクロノスシリーズは、たくさんの方にプレイしていただける作品へと育っていきました。 私たちが大切にしているのは、作品の完成だけではありません。制作過程やプロモーションも含めてエンタメにし、作り手の熱量が伝播していくことで、応援してくれる仲間を増やしていくこと。 そうやってVRゲームという体験の魅力そのものを広げていきたいと思っています。 そして今、私たちは「世界で育つIP」をつくるフェーズにいます。 米国では、ティーンの約3人に1人がVRデバイスを所有しているという調査もあり、VRが次の世代の「当たり前」になりつつあります。 そのティーンの間で、プレイ動画やリアクションがSNSに次々と投稿され、そこから新しい遊びや語られ方が生まれていく。 作品がユーザーの熱量で勝手に育っていく手触りがあります。私たちはその反応を受け取りながら、体験設計も、届け方も、磨き続けています。 世界で愛されるVR体験を、日本から生み出す。 役割は一つじゃありません。ものづくりの近くで、世界に届く体験を一緒に育てていきたいです。 私たちと一緒に、VRの“次の当たり前”をつくっていく仲間を待っています!

As a new team member

■仕事内容 MyDearestは、「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける。」をミッションに掲げる、急成長中のVRゲームスタジオです。 日本発のスタートアップとして、これまでにリリースしたVRゲームはいずれも北米を中心に高評価を獲得し、ユーザーの約99%が海外。Meta Quest Storeでも常に上位にランクインし、今まさに「日本発×世界基準」のVRスタジオとして存在感を高めています。 本ポジションでは、そんなMyDearestの“経営の舵取り”を担う、経営企画(FP&A)担当としてご活躍いただきます。 IPO準備を見据えた体制構築の中で、コーポレート本部長の右腕として、事業計画の策定から予実管理、資金繰り計画、財務分析、重要会議体の運営まで、経営層と直接連携しながら企業価値向上をリードしていただきます。 ▼主な業務内容 ・IPO準備関連業務全般(上場審査対応、開示体制整備など) ・中期経営計画・事業計画の策定およびモニタリング ・予算編成・予実管理、経営会議用レポート作成 ・資金繰り計画およびキャッシュフロー分析 ・財務諸表・KPIデータ分析と経営提言 ・株主総会・取締役会など重要会議体の企画運営 事業サイドとも密に連携し、データドリブンな意思決定を支える“経営の参謀”ポジションです。 経営戦略、財務、管理会計など幅広い領域を横断的に経験できるため、将来的にはCFO・経営企画リーダーを目指せるキャリアパスも開けています。 ■募集背景 VR業界は北米を中心に急速に拡大しており、MyDearestもその波に乗って成長を続けています。 北米ユーザー比率99%という圧倒的な海外展開に加え、今後はIPOを見据えた管理体制の強化フェーズへ。 グローバル基準での経営体制構築を進める中、経営企画部門の強化が急務となっています。 本ポジションでは、経営層とコーポレート本部長の間に立ち、スピード感ある事業成長を“数字で支える”仲間を募集します。 ■配属部署 本ポジションは、経営戦略部に配属され、実務上はコーポレート本部長直下のポジションとなります。 CFO候補や財務・経理チームとも連携しながら、経営データの分析や事業計画の策定などを担当。 各部門長や代表取締役との距離も近く、経営判断の現場に直接アクセスできる環境です。 自ら課題を発見し、仕組みをつくるフェーズを楽しめる方にフィットします! ■概要 MyDearest株式会社は、2016年に設立された日本発のVRスタジオです。 「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに掲げ、オリジナルVRゲームの企画・開発・パブリッシングを一貫して行っています。北米を中心に海外売上比率は99%を超え、グローバル市場で確かな実績を築いてきました。 現在は、北米を中心にファンが急増しており、Meta Quest Storeでは複数タイトルが売上ランキング上位を獲得。海外売上比率は約99%に達しています。 現在はIPO準備中であり、組織体制やガバナンスの整備、財務基盤の強化を進行中。 「日本から世界へ、心を震わせるVR体験を届ける」というビジョンのもと、エンタメ業界の常識を超えた挑戦を続けています。 経営企画チームは、その成長を支える“経営の中枢”として、数値分析を通じて経営意思決定を支援する重要な役割を担っていただきます! ■この仕事で得られる物 ・経営層の意思決定に直接関わるポジションで、企業の成長をダイレクトに実感できます ・IPO準備を通じて、開示・内部統制・管理会計などのスキルを網羅的に習得可能 ・VRという最先端のエンターテインメント領域で、グローバル視点の経営経験を積める ・経営戦略・財務・事業管理など、幅広いキャリアパスが開かれています ・コーポレート本部長の右腕として、0→1の仕組みづくりに携われる裁量とスピード感 ・スタートアップならではの“変化を楽しむ文化”の中で、自らの手で会社を成長させる実感を得られます ■応募資格 ■必須スキル ・経営企画または経理の実務経験(1年以上を目安) ・経営層・マネージャー層を巻き込んだ社内調整力 ・Excelなどの表計算ソフトやBIツールを用いた数値管理・分析スキル ■歓迎スキル ・ゲーム/エンタメ業界での就業経験 ・有価証券報告書・決算短信などの開示書類作成経験(定性部分のみでも可) ・内部統制整備(3点セット作成〜運用)の経験 ・英語での資料作成・コミュニケーション能力 ■求める人物像 ・ゲーム・VR・エンタメ領域への関心が高い方 ・数字やデータから物事を読み解き、論理的に提案できる方 ・経営視点で事業の成長に貢献したいという熱意を持つ方 ・スピード感を持って自律的に動ける方 ・変化を楽しみながら挑戦できる方
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