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デザインにこだわるコミュニティプラットフォームのUI/UXデザイナー募集!

UI/UXデザイナー
Mid-career

on 2025-07-07

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デザインにこだわるコミュニティプラットフォームのUI/UXデザイナー募集!

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Takuya Nishio

▽オシロでの役割 エンジニアのリーダーとして、プロダクトの技術の方向性を決めたりを担当しています。 ▽好きなアーティストやクリエイター ・音楽:Perfume ▽趣味 Apex・モンハン・睡眠 ▽ストレングスファインダー 1. 責任感 2.調和性 3. 収集心 4. 親密性 5.分析思考

オシロ株式会社's members

▽オシロでの役割 エンジニアのリーダーとして、プロダクトの技術の方向性を決めたりを担当しています。 ▽好きなアーティストやクリエイター ・音楽:Perfume ▽趣味 Apex・モンハン・睡眠 ▽ストレングスファインダー 1. 責任感 2.調和性 3. 収集心 4. 親密性 5.分析思考

What we do

■オシロ株式会社について 私たちは「日本を芸術文化大国にする」をミッションに掲げ、クリエイターやアーティストが活動を続けていける世界の実現を目指して創業しました。 創業者である代表が30歳を機にアーティスト活動に終止符を打った経験から、どうしたらアーティスト・クリエイターが活動を続けていくことができるのかを考え、毎月生きていくための「お金」とファンからの「エール(応援)」、この両方が得られる仕組みとして、サブスク型のコミュニティプラットフォームを開発・提供するにいたりました。 今では提供の幅を広げ、クリエイティブ産業に従事するブランドや企業など、個人から法人まで様々に展開しています。 クリエイティブ産業に従事する個人・企業に広く提供することで、日本を代表するコミュニティサービスになることを目指しています。 ----------------------- 代表・杉山による連載「偏愛物語」 https://note.com/osiro_sugiyama ----------------------- ■サービスの特徴 「OSIRO」のサービスの特徴は、「世界観の表現」「コミュニティの活性化」「コミュニティマネージャーAI化」です。 クリエイターや企業・ブランドのこだわりの世界観を表現し、ファン同士のコミュニケーションを活性化することで、ファン同士の価値共創が起こる「クリエイティブ・コミュニティ」を創出しています。 また、どなたにOSIROをご利用いただいてもコミュニティを活性化できるように、コミュニティを活性化するためのアクションを自動レコメンドする「コミュニティマネージャーAI化」を実装しています。 ■コミュニティの可能性と、オシロが目指す世界 オシロは、オンライン・コミュニティ黎明期である9年前から、コミュニティの可能性を信じ、コミュニティを科学し続けています。 コミュニティの定義は広いですが、私たちはコミュニティが活性化して価値共創が起こる「クリエイティブ・コミュニティ」の創出を追求しています。 活性化するコミュニティは、人の居場所となり、居場所や良質な人とのつながりは人の幸福度をあげることに通じます。孤独問題は先進国が抱える社会課題です。先進国での幸福度指数最下位の日本において、OSIROのコミュニティに所属することが増えることは、日本の幸福度を上げることにつながると信じています。 こうしたオシロの目指す世界に共感いただく応援団の輪が年々大きくなり、2019年はシリーズプレAとして国内TOPのベンチャーキャピタルであるグロービス・キャピタル・パートナーズさまから、2023年2月にはシリーズAとしてTOPPAN株式会社さまをはじめとする多彩な応援団(投資家)の企業さまから出資をいただきました。 「日本を芸術文化大国にする」というミッションを達成するために、オシロのミッションに共感し、事業を大きく推進する仲間を求めています。 ■参考記事 オシロ、「コミュニティマネージャーAI化」のさらなる進化に向け総額5.15億円のシリーズA資金調達を実施 https://osiro.it/news/11109 孤独先進国”日本を救う、居場所としてのコミュニティ──オシロが推進する「1対n対n」の関係性づくり https://compass.vision/osiro-sugiyama/ 第1回ファンコミュニティには「偏愛」と「熱量」が必要 https://wit-magazine.com/spread-through-the-master/m12-01/ 四角大輔(オシロ共同代表)× 佐渡島庸平(コルク代表兼オシロ取締役)対談 https://osiro.it/news/6565
オフィスエントランス
オフィスカウンター

What we do

■オシロ株式会社について 私たちは「日本を芸術文化大国にする」をミッションに掲げ、クリエイターやアーティストが活動を続けていける世界の実現を目指して創業しました。 創業者である代表が30歳を機にアーティスト活動に終止符を打った経験から、どうしたらアーティスト・クリエイターが活動を続けていくことができるのかを考え、毎月生きていくための「お金」とファンからの「エール(応援)」、この両方が得られる仕組みとして、サブスク型のコミュニティプラットフォームを開発・提供するにいたりました。 今では提供の幅を広げ、クリエイティブ産業に従事するブランドや企業など、個人から法人まで様々に展開しています。 クリエイティブ産業に従事する個人・企業に広く提供することで、日本を代表するコミュニティサービスになることを目指しています。 ----------------------- 代表・杉山による連載「偏愛物語」 https://note.com/osiro_sugiyama ----------------------- ■サービスの特徴 「OSIRO」のサービスの特徴は、「世界観の表現」「コミュニティの活性化」「コミュニティマネージャーAI化」です。 クリエイターや企業・ブランドのこだわりの世界観を表現し、ファン同士のコミュニケーションを活性化することで、ファン同士の価値共創が起こる「クリエイティブ・コミュニティ」を創出しています。 また、どなたにOSIROをご利用いただいてもコミュニティを活性化できるように、コミュニティを活性化するためのアクションを自動レコメンドする「コミュニティマネージャーAI化」を実装しています。 ■コミュニティの可能性と、オシロが目指す世界 オシロは、オンライン・コミュニティ黎明期である9年前から、コミュニティの可能性を信じ、コミュニティを科学し続けています。 コミュニティの定義は広いですが、私たちはコミュニティが活性化して価値共創が起こる「クリエイティブ・コミュニティ」の創出を追求しています。 活性化するコミュニティは、人の居場所となり、居場所や良質な人とのつながりは人の幸福度をあげることに通じます。孤独問題は先進国が抱える社会課題です。先進国での幸福度指数最下位の日本において、OSIROのコミュニティに所属することが増えることは、日本の幸福度を上げることにつながると信じています。 こうしたオシロの目指す世界に共感いただく応援団の輪が年々大きくなり、2019年はシリーズプレAとして国内TOPのベンチャーキャピタルであるグロービス・キャピタル・パートナーズさまから、2023年2月にはシリーズAとしてTOPPAN株式会社さまをはじめとする多彩な応援団(投資家)の企業さまから出資をいただきました。 「日本を芸術文化大国にする」というミッションを達成するために、オシロのミッションに共感し、事業を大きく推進する仲間を求めています。 ■参考記事 オシロ、「コミュニティマネージャーAI化」のさらなる進化に向け総額5.15億円のシリーズA資金調達を実施 https://osiro.it/news/11109 孤独先進国”日本を救う、居場所としてのコミュニティ──オシロが推進する「1対n対n」の関係性づくり https://compass.vision/osiro-sugiyama/ 第1回ファンコミュニティには「偏愛」と「熱量」が必要 https://wit-magazine.com/spread-through-the-master/m12-01/ 四角大輔(オシロ共同代表)× 佐渡島庸平(コルク代表兼オシロ取締役)対談 https://osiro.it/news/6565

Why we do

これまで日本は経済大国として成長してきましたが、今後日本が生き残っていくには、欧州が20年ほど前にクリエイティブ産業にシフトしたように芸術文化産業に舵を切る必要があると考えています。 しかし現状は、芸大・美大生は卒業してもバイトをしながらではないと創作活動を行えません。ほとんどのアーティストが30歳を機に食べていけないという理由で活動を辞めてしまいます。代表の杉山もかつてはアーティスト活動をしていましたが、自分には才能がないと諦め、30歳を機に自らその活動に終止符を打ちました。 こうした原体験から、アーティストやクリエイターが創作活動を続けていくためには”毎月のお金”と”エール”の二つが必要だと痛切し、熱量が高いファンが集うサブスクリプション型のコミュニティプラットフォーム「OSIRO」を開発・提供するにいたりました。そうした背景から「OSIRO」では、顔のわからないファンからの「いいね」ではなく、熱量が高いファンからの応援や継続的な交流を可能にする、文脈のわかる応援団によるエールが生まれる場づくりを目指しています。 日本が今後生き残っていくためには、クリエイターやアーティストが活動を続けられる世界を作ることが何よりも大切であると考えています。そのために大事な役割を果たすのがコミュニティであり、私たちはコミュニティの可能性をだれよりも追求し、探求しています。 クリエイターやブランドがファンと共生する世界を作り、100年後の人々を感動させる作品が生まれることを願って。 私たちは、日本を芸術文化大国にするために日々邁進しています。

How we do

オフィスエントランス

オフィスカウンター

【コアバリュー】 『日本を芸術文化大国にする』というミッションを実現するために、6つのコアバリューを設けていいます。 1.「Be Organic:有機な食事と睡眠や運動」 有機な食べ物、適度な運動、良質な睡眠を重視。体調管理をし、パフォーマンスを最大化できるよう、社員には毎週無農薬野菜を配る「野菜給」という制度があります。 2.「Touch the Art:文化芸術に触れる」 アートに触れることは心の栄養だと考えています。メンバーが日々、アート作品、小説、マンガ、映画、音楽、スポーツ等、様々なカテゴリーの芸術文化に触れることで、メンバーの心の栄養となるだけでなく、アーティスト支援につなげたい想いもあります。福利厚生として、こうした文化芸術に触れる費用を一部負担する福利厚生もあります。 3.「Dialog Base:対話を重んじる」 ミーティングをはじめ普段の会話でも、喧々諤々と議論するだけではなく、相手の価値観を理解する対話型のコミュニケーションを大切に考えています。そのため部署を超えてメンバー同士の仲が良く、相談もしやすい雰囲気です。 4.「Creator Respect:クリエイターとメンバーをリスペクト」 クリエイター・ブランドへの敬意を込めて、クリエイターをリスペクトする姿勢を大事にしています。また、OSIROをつくる自分たち自身もいわばOSIROのクリエイター。メンバーを互いにリスペクトし合うことも大事にしています。 5.「Gri Grit:グリ・グリット」 粘り強くやり抜き、完全燃焼する。スタートアップは日々困難の連続。できないとおもうことも諦めずに粘り強くやり抜き、完全燃焼する姿勢を大事にしています。 6.「+ TASRISE:タスライズ」 期待を超えるアクションを足して、サプライズを届ける。人に喜んでもらうこと、満足してもらうこと。小さくても期待を超える工夫があるかどうかで変わります。 【大切にしている価値観】 ・美意識 ・クリエイティブ MVV以外に、こうした価値観も大切にしています。 【ユニークな福利厚生】 オシロには、ユニークな福利厚生が多数あります。ほとんどの福利厚生は、ミッション・ビジョン、コアバリューを実現するためや、社員の健康を願い設けています。 ・野菜給:毎週無農薬野菜を配っています ・芸術給:文化芸術に触れる費用を毎月3万円まで負担しています(例:美術館代、アート作品、音楽ライブ代、映画チケット、ファンションアイテムなど多数) ・パフォーマンス給:パフォーマンスアップにつながるガジェット類や寝具類、アウトドアギア、引っ越し代などに年間10万円まで使うことができます ・徒歩給:オフィスから2キロ圏内の賃貸物件に住む場合、2万円/月の補助がでます ・1up徒歩給:勤続年数に応じて徒歩給が増額します(最大5万円/月) 「ぼくたちの会社の”給与”の種類が多い理由」 https://note.com/osiro_sugiyama/n/n23dec44ab306?magazine_key=m1164cfff3a1e 【働き方】 ・ミッションを実現するための強固な組織を作るため、原則的に出社スタイルを採用しています。 ・ただし、プロダクトチームは週2回のリモートワークを取り入れています。 ・社員一丸となって事業成長を目指しているため、現在は副業を禁止しております。ただし、上場を目指していることから全社員にストックオプションを付与しています。 【オフィス環境】 ・1人1台、MacのモニターとPCが付与されます。

As a new team member

【概要】 自社開発プロダクトであるコミュニティプラットフォーム「OSIRO」のUI/UXのデザインを行います。 UI/UXデザインに強みをお持ちで、自社開発プロダクトに携わりたい方を募集しています。 【詳細】 プロダクトの思想は、「人と人が仲良くなる」。効率的ではなく情緒的なコミュニケーションを、情報共有ではなく感情共有を重視したプロダクトづくりをしています。「OSIRO」のプロダクト価値向上に向けて、他のコミュニケーションツールにはない、独自のプロダクトづくりを目指しています。 また、創業者である代表が元デザイナーであることから代表がプロダクトオーナーの役割をになっており、代表やエンジニアと連携してプロダクト開発に取り組んでいます。 具体的な業務は以下の通りです。 ・新機能および機能改善に伴う「OSIRO」のUI/UXデザイン ・「OSIRO」のLPのWebデザイン ・ユーザビリティ調査 【技術・開発環境】 ・デザイン制作ツール :Figma  ・OS :macOS ・コミュニケーションツール:Slack ・開発環境  └大型モニター完備:全社員Apple 27インチモニター   └オフィスチェア完備:全社員デザインの優れた高品質で多機能なオフィスチェア 【必須要件】 ・UIデザインの実務経験1年以上 ・Webデザインの実務経験2年以上 ・過去の実績が分かるポートフォリオをお持ちの方 【歓迎要件】 ・スタートアップ、ベンチャー企業での就業経験 ・HTMLやCSSのコーディングの知識と経験 ・UI設計の言語化が得意な方 【求める人物像】 ・オシロのミッション、ビジョン、コアバリューに共感いただける方 ・コミュニティサービスを育てることへの情熱がある方 ・非言語情報や抽象的な概念を言語化やデザインを通じて相手にわかりやすく伝えられる方 ・柔軟なコミュニケーションが得意な方 ・フィードバックを受け入れ、改善につなげられる方 【その他】 副業は禁止させていただいております。
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