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AIを利用したモバイルゲーム向けオートプレイボット構築エンジニア募集!

QA Engineer
Contract work/ Part-time work

on 2025-09-16

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AIを利用したモバイルゲーム向けオートプレイボット構築エンジニア募集!

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Hiroki Shimada

CEO at Polyscape Inc. 大学・大学院ではAI・人工知能を研究し、卒業後はLAPRAS という会社でAIとソーシャルデータを使ったキャリアマッチングサービスを創る会社を創業しました。LAPRASの代表を5年半務めたあと、「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造したい」という思いから株式会社Polyscapeを立ち上げました。

Shingo Takazawa

エンタメとITの狭間で生きる人。0→1ができる人をサポートする人生。 ▼2024年〜 株式会社Polyscape AI/DX事業部 └PolyQA:ゲーム特化AI自動QAエンジン(PM/CS) └AIエージェントを中心としたサービス開発・DX支援(Sales) ▼2021年〜 株式会社MIXI └音楽新規事業立ち上げに参画し、事業企画・マーケティング・法務関連など └グローバルファンコミュニティサービス「humy」 https://humy.me └アメリカのシンガソングライター【チャーリー・プース】  https://www.youtube.com/channel/UCwppdrjsBPAZg5_cUwQjfMQ ▼2020年〜 株式会社DONUTS └ ライブ配信「ミクチャ」イベント企画 └ アイドル・Vtuber・ファッションイベント立ち上げ・運営 └ eスポーツ子会社立ち上げ ▼2014年〜 フォッグ株式会社(6年7ヶ月間勤務) └主にエンタメ・芸能特化プラットフォームサービスのアライアンス営業 └芸能を中心としたIPコンテンツ営業/メディアアライアンス/新規法人営業 ▼2011年〜 株式会社ネクスゲート(2年6ヶ月間勤務) └BtoBマッチングサービス「リカイゼン」/新規法人営業 └広告代理事業/新規法人営業 ▼2004年〜 ビクターエンタテインメント株式会社(7年間勤務) └TV・WEB・SNSなどのメディアプロモーション

Akinobu Tani

プログラムとゲームが大好きです。 プログラムという好きなことをやりつつ、お金ももらえるなんてラッキーだなと思いながら仕事をやっています。

株式会社Polyscape's members

CEO at Polyscape Inc. 大学・大学院ではAI・人工知能を研究し、卒業後はLAPRAS という会社でAIとソーシャルデータを使ったキャリアマッチングサービスを創る会社を創業しました。LAPRASの代表を5年半務めたあと、「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造したい」という思いから株式会社Polyscapeを立ち上げました。

What we do

Polyscapeは、「バーチャルの力で世の可能性を解放する」を掲げ、AIを中心とした最先端デジタル技術を駆使し、人間の限りあるリソースと無限の想像力を最大限に引き出すことで、新しい仕事や遊びの在り方を創り出すエンタメテックベンチャーです。 AIを駆使しビジネスゴールを達成するソリューション提案とシステム構築をおこなう【AI/DX事業】と、遊びの中から人々の新しい居場所と経済圏を作ることを目指す【ゲーム事業】をおこなっています。 【AI/DX事業】 https://aidx.polyscape.io/ 「経営者レベルの視点でデジタル化・AI化を推進する専門家集団」というコンセプトで、上流から開発まで一気通貫できるチーム体制を活かして、経営者レベルの視点で企業様のビジネスゴールの達成に伴走する事業です。 「アバターを持ちユーザーと自律的にやりとるするキャラクターAI開発」 「生成AI・言語モデルによるゲームQAの自動化」 「人の代わりにレストランや宿泊施設を探す検索エージェント」 「接客AIエージェントによるLINE接客自動化」 など、最新のAI・LLMを用いた業務効率化といったエージェント領域や、アバターをもつキャラクターAIといったAI×エンタメ領域を得意としています。 【ゲーム事業】 https://polyscape.io/service#game 「人が生きられる次世代のバーチャル経済圏は "遊び" から生まれる」という信念で、Steam, Nintendo Switch 向けにオリジナルゲームコンテンツの開発・自社パブリッシングを行い、コンテンツビジネスノウハウの蓄積、自社IP樹立を目指しています。 「不思議のダンジョン」風の3Dローグライトアクション「MISTROGUE:ミスと生けるダンジョン」(https://store.steampowered.com/app/2102320/MISTROGUE/)や、3D生成AI技術を生かした技術デモゲーム「みんなのMOZOO」(https://www.polyscape.io/mozoo)といったタイトルを開発しています。
Polyscapeのミッション
Polyscapeの事業ポートフォリオ
Polyscapeの強み

What we do

Polyscapeのミッション

Polyscapeの事業ポートフォリオ

Polyscapeは、「バーチャルの力で世の可能性を解放する」を掲げ、AIを中心とした最先端デジタル技術を駆使し、人間の限りあるリソースと無限の想像力を最大限に引き出すことで、新しい仕事や遊びの在り方を創り出すエンタメテックベンチャーです。 AIを駆使しビジネスゴールを達成するソリューション提案とシステム構築をおこなう【AI/DX事業】と、遊びの中から人々の新しい居場所と経済圏を作ることを目指す【ゲーム事業】をおこなっています。 【AI/DX事業】 https://aidx.polyscape.io/ 「経営者レベルの視点でデジタル化・AI化を推進する専門家集団」というコンセプトで、上流から開発まで一気通貫できるチーム体制を活かして、経営者レベルの視点で企業様のビジネスゴールの達成に伴走する事業です。 「アバターを持ちユーザーと自律的にやりとるするキャラクターAI開発」 「生成AI・言語モデルによるゲームQAの自動化」 「人の代わりにレストランや宿泊施設を探す検索エージェント」 「接客AIエージェントによるLINE接客自動化」 など、最新のAI・LLMを用いた業務効率化といったエージェント領域や、アバターをもつキャラクターAIといったAI×エンタメ領域を得意としています。 【ゲーム事業】 https://polyscape.io/service#game 「人が生きられる次世代のバーチャル経済圏は "遊び" から生まれる」という信念で、Steam, Nintendo Switch 向けにオリジナルゲームコンテンツの開発・自社パブリッシングを行い、コンテンツビジネスノウハウの蓄積、自社IP樹立を目指しています。 「不思議のダンジョン」風の3Dローグライトアクション「MISTROGUE:ミスと生けるダンジョン」(https://store.steampowered.com/app/2102320/MISTROGUE/)や、3D生成AI技術を生かした技術デモゲーム「みんなのMOZOO」(https://www.polyscape.io/mozoo)といったタイトルを開発しています。

Why we do

私たちは、「デジタル技術」と「人間の想像力」という2つの力が合わさった“バーチャル”こそ、世の中の可能性を大きく広げると信じています。 特に、生成AIによるコンテンツ生成技術は、UGCの文脈と結びつくことで、二次創作やバーチャルクリエイションの可能性はさらに拡張されると考えており、非常に注目しています。私たちは、そうした最先端の技術を「遊び」や「体験」「プロダクト価値」としていち早く社会に届けるため、「AI/DX事業」でAI技術の扱いを磨き、「ゲーム事業」で遊びづくりのノウハウを高めています。これら2つのアプローチを両輪として、バーチャルの力を活かし、人々の日常をより豊かで自由なものに変えていく――それが私たちの目指す未来です。

How we do

Polyscapeの強み

Polyscape社員は以下の価値観を大切にしながら、ミッションの実現に取り組んでいます。 【LEVEL UP】 挑戦し続けてレベルアップしよう。強敵を倒して、経験値を貯めよう。「できるかも」と思ったことに果敢に挑戦し、コンフォートゾーンを打ち破ろう。できなかったら、失敗を学習に変えよう。 【シンクレティズム(融合主義)】 右脳と左脳、アートとサイエンス、理性と狂気、定性と定量、ビジネスとエンジニアリング、短期と長期、直観と論理――相反する信念や実践を組み合わせて、乗りこなそう。それは、自分と異なる価値観を理解し、多様性を強さにすることにつながる。 【おもてなしファースト】 相手の立場に立ったサービスづくりをして、プロダクトのユーザーやビジネスパートナーを精一杯もてなそう。自分たちから発せられる一言一句の言葉にこだわろう。私たちの成功は、彼らの満足と感動にかかっている。 【ゴキゲンに仕事する】 最高のパフォーマンスを出すために、ゴキゲンに仕事しよう。皆がゴキゲンに仕事できるように「良い奴」でいよう。「楽しい」の力を信じられるチームになろう。

As a new team member

■ 採用背景 自社開発している、AIを用いたゲーム自動QAプロダクト「PolyQA」の顧客が拡大し、お客様のゲーム(モバイルゲーム会社様が多めです)に合わせた専用のオートプレイボットの開発のご相談を受ける機会が多くなりました。本ポジションでは、PolyQAを用いてお客様のゲームを自動的にプレイするオートプレイボットを、PythonおよびAI機能を用いる形で開発していただきます。 ■ 契約形態 ・業務委託 ・週3日、20時間以上を想定 ※本人の希望・業務委託後のパフォーマンス次第では正社員化も可能なポジションとなります。 ■ おまかせしたい仕事 ・ 顧客のゲームタイトルのための、AIを用いたオートプレイボットの構築 ・主にPythonコードによる開発ですが、PolyQAのAI機能を用いることも可能です - 顧客のゲームタイトルに対しての、テストケースの作成 ・ PolyQAの機能を用いる形で構築を行っております。 ・(ご希望によりアサイン)AIを用いたゲーム自動QAプロダクト「PolyQA」の開発 ・(ご希望によりアサイン)上記に関連する範囲でのカスタマーサポート  ・お客様とSlackチャンネルまたは同期MTGにてオートプレイボットの構築に対して質問したり、先方の質問に対応する、など ■ 求めたいスキルセット 【必須要件】 ・Pythonによるプログラミング経験(複雑なソフトウェア開発ではないので、シンプルなプログラミングが可能なレベルで可能) ※ ネイティブレベルの日本語能力が前提となるポジションです 【歓迎要件】 以下は必須ではありませんが、本ポジションでも有効に活きてくる経験や要件になります。 ・QAエンジニア経験 ・ゲーム開発経験 ・Unity利用経験 ・C#によるプログラミング経験 ・AI(ワークフローツールやエージェント開発)に関する興味や知識 ■ 働き方・条件 ・フルリモート可 ・進捗確認のため、メンバーと週数回 x 15-30min のMTGがあります ・パフォーマンスや能力により、正社員化も検討可能。
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    Team Personality Types

    Shingo Takazawaさんの性格タイプは「クラフトマン」
    Shingo Takazawaさんのアバター
    Shingo TakazawaAI/DX事業部 VP of Business Development
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    Shingo TakazawaAI/DX事業部 VP of Business Development

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