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エンタメで世界の教育を変える歴史カードゲームの学生デザイナーを募集!

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on 2025-02-09

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エンタメで世界の教育を変える歴史カードゲームの学生デザイナーを募集!

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塩山 意織

株式会社Highsto CDO(Chief Design Officer) / デザイナー 東京大学経済学部に所属。 学生団体の活動の中でCanvaに出会ってをデザインにのめり込み、プロダクトデザイン、グラフィックデザイン、webデザインなど歴史カードゲームHi!storyのデザイン全般を担当。

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株式会社Highsto CDO(Chief Design Officer) / デザイナー 東京大学経済学部に所属。 学生団体の活動の中でCanvaに出会ってをデザインにのめり込み、プロダクトデザイン、グラフィックデザイン、webデザインなど歴史カードゲームHi!storyのデザイン全般を担当。

What we do

一緒に、歴史を「遊びながら学べるもの」に変えてみませんか? 私たちが開発・販売しているのは、歴史カードゲーム『Hi!story(ハイスト)』です。 「歴史カードゲーム」で検索していただければ、きっと一番上に出てくるはずです! Hi!storyは、ただの「知育玩具」ではありません。 子どもだましではなく、大人や友達とも本気でバトルできるカードゲーム。 それでいて、しっかりと歴史が学べる――そんな「遊びと学びの両立」を、本気で目指して作りました。 「知育っぽいのはやる気が出ない…」 「でも、ただ名前だけ歴史っぽいゲームじゃ意味がない…」 そう思ったことはありませんか? だからこそ私たちは、子どもたち・保護者の方・先生方の目線にとことん立って、 “楽しいのに学べる”という理想をカタチにしたんです。 --- ## デッキは全9種類、地域・時代・テーマ別に展開中! Hi!storyには全部で9種類のデッキがあり、戦国時代や三国志など、いろんなテーマで楽しめます。 イベントでは、特別な限定デッキや先行体験ができることも! --- ##実績もしっかり!行政・博物館・教育委員会と連携 全国各地の自治体や博物館、教育委員会と一緒にイベントを開催してきました。 ### 岡崎市(愛知県)と共催イベント(年3回以上!) * 実施した結果、子どもたちの「歴史好き」がどんどん増加中! * 歴史教育と観光を結びつける取り組みとしても評価され、今後も継続決定(2025年2月1〜2日に開催予定) ▶ 詳細はこちら → [https://highsto.net/news/48/] --- ### 清須市 × 博物館(愛知県)後援イベント * 清須市教育委員会後援のもと、信長ゆかりの博物館で体験会を実施 * 3日間で約120名が参加!2回目の開催も決定済(1月12–13日/大会は2月8・11日) ▶ 詳細はこちら → [https://highsto.net/news/50/] --- ### 安城市歴史博物館 × 親子向け体験会 ・普段は来ないファミリー層が博物館に足を運ぶきっかけに ・博物館とゲームがつながる、新しい学びの場に ▶ 詳細はこちら → [https://highsto.net/news/50/] --- ### 関ヶ原・岐阜県 × 大関ヶ原祭り出展 ・2日間で180名が参加 ・子どもたちに「関ヶ原の戦い」を楽しく伝える機会に ▶ 詳細はこちら → [https://highsto.net/news/49/] --- ## 連携いただいている自治体・団体 ・岡崎市(文化振興課) ・清須市(教育委員会) ・安城市(歴史博物館・教育委員会) ・知立市(教育委員会) ・甲府市・山梨県庁(信玄公祭り) ・関ヶ原町・岐阜県庁(大関ヶ原祭) …などなど! さらに、2025年度からも新たに協力いただける自治体が続々と増えています! --- ## さいごに 私たちは、「遊びながら学べる歴史」を通じて、子どもたちや家族、地域をつなげたいと思っています。 もしあなたが、 * 子どもたちの学びや成長に関わりたい * 教育とエンタメを融合した新しいチャレンジをしてみたい * 地域の歴史・文化をもっと盛り上げたい そう思っているなら、ぜひ一度お話しませんか? 一緒に、「学びがワクワクする世界」をつくっていきましょう!

What we do

一緒に、歴史を「遊びながら学べるもの」に変えてみませんか? 私たちが開発・販売しているのは、歴史カードゲーム『Hi!story(ハイスト)』です。 「歴史カードゲーム」で検索していただければ、きっと一番上に出てくるはずです! Hi!storyは、ただの「知育玩具」ではありません。 子どもだましではなく、大人や友達とも本気でバトルできるカードゲーム。 それでいて、しっかりと歴史が学べる――そんな「遊びと学びの両立」を、本気で目指して作りました。 「知育っぽいのはやる気が出ない…」 「でも、ただ名前だけ歴史っぽいゲームじゃ意味がない…」 そう思ったことはありませんか? だからこそ私たちは、子どもたち・保護者の方・先生方の目線にとことん立って、 “楽しいのに学べる”という理想をカタチにしたんです。 --- ## デッキは全9種類、地域・時代・テーマ別に展開中! Hi!storyには全部で9種類のデッキがあり、戦国時代や三国志など、いろんなテーマで楽しめます。 イベントでは、特別な限定デッキや先行体験ができることも! --- ##実績もしっかり!行政・博物館・教育委員会と連携 全国各地の自治体や博物館、教育委員会と一緒にイベントを開催してきました。 ### 岡崎市(愛知県)と共催イベント(年3回以上!) * 実施した結果、子どもたちの「歴史好き」がどんどん増加中! * 歴史教育と観光を結びつける取り組みとしても評価され、今後も継続決定(2025年2月1〜2日に開催予定) ▶ 詳細はこちら → [https://highsto.net/news/48/] --- ### 清須市 × 博物館(愛知県)後援イベント * 清須市教育委員会後援のもと、信長ゆかりの博物館で体験会を実施 * 3日間で約120名が参加!2回目の開催も決定済(1月12–13日/大会は2月8・11日) ▶ 詳細はこちら → [https://highsto.net/news/50/] --- ### 安城市歴史博物館 × 親子向け体験会 ・普段は来ないファミリー層が博物館に足を運ぶきっかけに ・博物館とゲームがつながる、新しい学びの場に ▶ 詳細はこちら → [https://highsto.net/news/50/] --- ### 関ヶ原・岐阜県 × 大関ヶ原祭り出展 ・2日間で180名が参加 ・子どもたちに「関ヶ原の戦い」を楽しく伝える機会に ▶ 詳細はこちら → [https://highsto.net/news/49/] --- ## 連携いただいている自治体・団体 ・岡崎市(文化振興課) ・清須市(教育委員会) ・安城市(歴史博物館・教育委員会) ・知立市(教育委員会) ・甲府市・山梨県庁(信玄公祭り) ・関ヶ原町・岐阜県庁(大関ヶ原祭) …などなど! さらに、2025年度からも新たに協力いただける自治体が続々と増えています! --- ## さいごに 私たちは、「遊びながら学べる歴史」を通じて、子どもたちや家族、地域をつなげたいと思っています。 もしあなたが、 * 子どもたちの学びや成長に関わりたい * 教育とエンタメを融合した新しいチャレンジをしてみたい * 地域の歴史・文化をもっと盛り上げたい そう思っているなら、ぜひ一度お話しませんか? 一緒に、「学びがワクワクする世界」をつくっていきましょう!

Why we do

## 「なんでこんな暗記してるんだろう?」と思ったこと、ありませんか? 子どもの頃、テスト前に社会科の年号や出来事をひたすら覚えていたあの時間。 「将来のためだから」「今は我慢して覚えなさい」――そう言われて、意味もわからず頑張っていた記憶、ありませんか? 正直、私も同じでした。 小学校・中学校・高校と、ずっと「興味はないけど暗記しなきゃ」と思いながら勉強していました。 「大学に行けば、自分の好きなことができるはず」そう信じてたどり着いた大学でも、結局あまり使わなかった知識ばかり…。 --- ## 歴史って、本当は「ワクワクするパズル」だったんだ でもふと思ったんです。 「本当にこれで良かったんだろうか?」 私たちが「歴史」と呼んでいるものは、本当はただの暗記科目ではないはず。 「なぜこの出来事が起きたのか?」 「何が原因で、何に繋がったのか?」 点と点をつなげて理解する――本来、歴史って“人の物語”であり、“知識の冒険”のはずなんですよね。 --- ## ただ、それを“当時の自分”に伝えても、きっと響かなかった。 自分自身が本当にそのことに気づいたのは、大学生になってからでした。 どれだけ真剣に「歴史って面白いんだよ!」と力説されても、興味がない子どもにとっては、やっぱり退屈なだけ。 だからこそ―― ### 楽しさで引き寄せたい。 ### 友達と遊びながら、自然と歴史が好きになる。 そんな体験が、きっと子どもたちの未来を変えると思ったんです。 --- ## だから、作りました。歴史カードゲーム「Hi!story(ハイスト)」 「楽しみながら学べる」だけじゃない。 “本気で遊べる”カードゲームとしての面白さと、 “本質的な学び”を届ける設計。 その両立を本気で追求したのが、Hi!storyです。 このゲームを通して、子どもたちがこう言ってくれたら最高です。 > 「歴史だけは、俺、めちゃくちゃ好きで得意なんだよね!」 > 「だって、あのカードで覚えたから!」 そうやって歴史が「自分ごと」になって、 偉人たちの物語から「自分もなにかやってみたい!」という気持ちが芽生えたら―― そんな未来を、私たちは本気で信じて、カードをつくり続けています。 --- ## 子どもたちの“好き”を育てる。そんな未来、一緒につくりませんか? ---

How we do

・バリュー(社内:社外、個人:組織) (社内においての個人、組織の在り方)(社外においての個人、組織の在り方) →「社内×個人」:「ありがとう」を言葉で伝えて、「ごめん」を素直に言おう (感謝を伝える素直な組織) →「社内×組織」:「熱量」を持って「可能性」のコミュニケーションをとり続ける (否定せずに全力で提案しあう組織) →「社外×個人」:早さこそが信頼(徹底的な速さで関係構築) →「社外×組織」:泥臭く愚直にやる(徹底的にやり込む忍耐力のある組織) メンバーのほとんどが大学生ですが、年齢は問いません。自分(代表は22歳)より年上でも年下でも「やる気があってしっかりとコミュニケーションが取れる人」は一緒に頑張りたいと思える貴重な人です! 楽しく、でもやる時はやって、「日本中にこの歴史カードゲーム ハイスト」を広めて、今の大手ばかりのトレーディングカードゲーム業界に僕らと一緒に新しい風を吹かせませんか? そういった意味でも、「大きな転換点」となる可能性を含んでいると思っています!

As a new team member

「面白い奴らと一緒に夢を追いかけたい!」 「やる気のある学生と一緒に仕事したい!」 「教育やエンタメに興味がある!」という方、大歓迎です! 現在の技術力は問いません。成長意欲とガッツのある方を求めています! 主力事業が「アナログ」のカードゲームの「学生主体」の会社でありながら、 プロダクトデザインから広報・販売、ユーザー向けのイベントの開催まで一貫して行っています! ユーザーの目に直接触れるものに関われるからこそ、彼ら視点のデザインを通じて、歴史に興味を持ってくれる子を増やす機会に直接関わることができます! そんなメンバーと一緒に本気で「成長」しませんか? どんなプロジェクトに参加するかはあなた次第! 圧倒的な成長のトビラを開けるチャンスです! 【プロジェクト例】 ◼︎SNS(InstagramやX)への投稿や画像作成 ハイストが主催するイベントの様子やメインユーザーの保護者様に教育的な価値を届けるように投稿画像を作成します 公式Instagram( https://www.instagram.com/historycardgame ) 公式X( https://x.com/projecthcard ) ◼︎webサイトのデザイン改善・リニューアル 公式HP( https://highsto.net/ )、オウンドメディア( https://media.highsto.net/ )などのサイトのデザインの改善とリニューアルをエンジニアと共同で進めます。 ◼︎アプリのUI改善 ハイスト公式アプリ( https://highsto.net/application/ )の改善案をエンジニアと共同で進めます。 ◼︎パッケージやロゴなどのプロダクトデザイン 小学生がメインユーザーであることを踏まえた上でシリーズ次のシリーズのパッケージデザインやシリーズごとに制作するタイトルロゴを作ります。 【 納期・納品 】 ・相談して決めたい(内容によりますが依頼後1週間ほど) 【必須条件】 ・CanvaやIllustrator、Figmaなどのデザインツールの使用経験 ・納期をきちんと守ること ・こまめに報告/連絡/相談ができること 【応募条件】 ・SNSマーケティング、グラフィックデザイン、webデザインに興味のある方、実際に運用経験のある方歓迎! ・SNS(Instagram・X等)に関するデザイン作成経験がある方 ・一緒に頑張ガッツのある方 【 応募方法 】 ・ポートフォリオをご提示ください。 少しでも興味を持っていただけたら、お気軽に「話を聞いてみたい」からエントリーください! まずはお話ししましょう!
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