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リハビリDXの推進!補助金・助成金に関する業務を担当する経理メンバー

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on 2024-12-20

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リハビリDXの推進!補助金・助成金に関する業務を担当する経理メンバー

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Expanding business abroad
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Yuki Oka

1981年東京生まれ。幼少期の8年間をサンフランシスコで過ごし、音楽漬けで帰国。母と祖父の病気や死がきっかけで高齢者介護・障がい児支援の仕事に従事。現在は医療福祉がテーマのクラブイベントや謎解きイベント事業・居宅介護や重度訪問介護や移動支援などの福祉事業・デジタルアート型リハビリコンテンツ事業・福祉留学事業・レコード屋などを展開中。 https://linktr.ee/UQLINK

仲村 佳奈子

株式会社デジリハ ゼネラルマネージャー|英国在住|理学療法士 障害のある子ども達が子どもらしく生きられる世の中ってなんだ?と臨床時代に疑問を持ってしまった私。今はデジタルアートとセンサー活用した「デジリハ」の普及で障害の概念を変えるのを使命として生きてます。好物は干しぶどう。

Minami Morihara

北海道生まれ北海道育ち 社会福祉士を取得後グループホームで介護スタッフとして勤務、センサーを扱う会社でカスタマーサポートとして勤務。 お問い合わせ対応の他に、マニュアルや動画などのコンテンツ作成、センサーの検証だったり、カスタマーサクセス的なこともやってます。

株式会社デジリハ's members

1981年東京生まれ。幼少期の8年間をサンフランシスコで過ごし、音楽漬けで帰国。母と祖父の病気や死がきっかけで高齢者介護・障がい児支援の仕事に従事。現在は医療福祉がテーマのクラブイベントや謎解きイベント事業・居宅介護や重度訪問介護や移動支援などの福祉事業・デジタルアート型リハビリコンテンツ事業・福祉留学事業・レコード屋などを展開中。 https://linktr.ee/UQLINK

What we do

私たち株式会社デジリハは小児医療・療育の革新を目指す会社です。障害のある子どもたちが、リハビリ・療育を楽しく行えるためのツールを展開しています。 ■事業内容■ デジタルアートとセンサーを活用したリハビリツール、デジリハ(Digital Interactive Rehabilitation System)というリハビリツールの開発・普及を行っています。ゲーミフィケーションを活用したコンテンツや、プレイデータを分析できるダッシュボードの開発など幅広いサービスを創出しつつ、現場のユーザー1人ひとりとコミュニケーションをとり、デジリハを活用頂けるようサポートしています。 ■事業の強み■ 当事者がデジタルアートを通して、楽しくリハビリを行える点が強みです。ゲーム要素を含んだリハビリができるため、当事者は主体的にリハビリに取り組むように。 そして周囲の支援者が、子どもの前向きな姿勢に促され、より積極的に支援するようになります。当事者・支援者など、さまざまな人たちを巻き込み、ポジティブな輪を広げられることに誇りを持っています。 ■今後の展望■ 現在、全国およそ100箇所の施設でデジリハを利用いただいています。最終的には10,000以上の施設に導入することが目標です。 国内にとどまらずインド・アメリカへの進出も準備中!世界中のリハビリが必要な方々の”当たり前”な存在を目指します。
ユーザーさんとのオンラインミーティングの様子
当事者キッズを交えてワークショップを開催
ユーザーさんからヒアリングする様子
デジリハをプレイするユーザーの様子

What we do

私たち株式会社デジリハは小児医療・療育の革新を目指す会社です。障害のある子どもたちが、リハビリ・療育を楽しく行えるためのツールを展開しています。 ■事業内容■ デジタルアートとセンサーを活用したリハビリツール、デジリハ(Digital Interactive Rehabilitation System)というリハビリツールの開発・普及を行っています。ゲーミフィケーションを活用したコンテンツや、プレイデータを分析できるダッシュボードの開発など幅広いサービスを創出しつつ、現場のユーザー1人ひとりとコミュニケーションをとり、デジリハを活用頂けるようサポートしています。 ■事業の強み■ 当事者がデジタルアートを通して、楽しくリハビリを行える点が強みです。ゲーム要素を含んだリハビリができるため、当事者は主体的にリハビリに取り組むように。 そして周囲の支援者が、子どもの前向きな姿勢に促され、より積極的に支援するようになります。当事者・支援者など、さまざまな人たちを巻き込み、ポジティブな輪を広げられることに誇りを持っています。 ■今後の展望■ 現在、全国およそ100箇所の施設でデジリハを利用いただいています。最終的には10,000以上の施設に導入することが目標です。 国内にとどまらずインド・アメリカへの進出も準備中!世界中のリハビリが必要な方々の”当たり前”な存在を目指します。

Why we do

ユーザーさんからヒアリングする様子

デジリハをプレイするユーザーの様子

■Vision■ リハビリを、アソビに ■創業ストーリー■ デジリハの前身はNPO法人でした。そこに在籍していたスタッフの子どもが筋ジストロフィーを患っており、とにかくリハビリが苦しそうだったのです。その時、当社代表の岡は「これが本当に正しいリハビリなのだろうか」と葛藤を抱き始めます。 同時期にデジタルアートの事業を行っており、アートの動きを追いかけ続ける子どもが非常に印象的でした。そこで「デジタルアートと医療・福祉はつなげられるのでは?」と思ったことが、創業のきっかけです。 当時はアプリ1本から事業がスタート。多くの支持をいただき、今では40本に成長し、データベースも構築されています。

How we do

ユーザーさんとのオンラインミーティングの様子

当事者キッズを交えてワークショップを開催

■行動指針■ ・常に自分の頭で考えて行動し、課題はチームに相談をしよう ・常にユーザー視点に立ち、ユーモアを持って解決策を生み出そう ・常にみんなと気持ちよく過ごせるコミュニケーションを取ろう という3点を行動指針として掲げ、それぞれが意識して活動しています。 ■魅力的なメンバー■ 現在9名のフルタイムメンバーに加え、パートタイム、業務委託など様々な形でメンバーがジョインしています。理学療法士や作業療法士、社会福祉士などの専門職の他、障害児を育てる家族など、経歴はさまざま。しかし「この状況をどうにか変えるぞ!」という熱いビジョンをもつメンバーが揃っているため、当事者意識を持って仕事をしています。 ■職場の雰囲気 個性豊かなメンバーが在籍しており、各々仕事へのこだわりを持っています。意見がぶつかり合うシーンもしばしば。しかし「ユーザーのためになるものを創り続ける」という目標は忘れず、一人ひとりがオーナーシップを持って業務を遂行します。 メンバーには、それぞれ得意・不得意があります。お互いの個性や強みを活かせるような職場を作りあげることが理想です。 ■ワークスタイル■ フルリモートでの勤務が多いですが、通勤できるエリアに住んでいる方は、数回出社できる仕組みづくりを行う方針です。元々積極的にリモートワークを取り入れていたものの、組織の横のつながりが薄くなったことを実感しました。オンライン・オフラインの利点を活用しつつ、働きやすい環境を構築します。

As a new team member

私たち株式会社デジリハは、当事者家族と作業療法士や理学療法士などの医療福祉専門職で構成され、リハビリツール「デジリハ」の開発普及を行っています。 本サービスを通じて、リハビリが必要な障害児者がゲーム感覚で主体的に、自身に最適化されたトレーニングに取り組むことを目指しています。 2024年12月時点で全国約130カ所の病院や放課後等デイサービス、特別支援学校などにて活用されています。また、障害をもつ成人や高齢者の身体機能維持向上に向けたリハビリの場でもご活用頂いています。 また、デジリハは今年度だけでも東京都中小企業振興公社のイノベーション創出事業や、NEDO SBIR事業など、大型助成金を多く獲得し、事業を拡大しています。 そこで、今回主に補助金や助成金の申請や交付後の処理業務を行っていただくメンバーを募集いたします。 【具体的な業務内容】 ・助成金申請、交付後業務 ・文書管理、データ入力 ・資料作成/各種調査対応 ・資料ファイリング ・その他上記に付随する業務 【求める人物像】 ・コミュニケーションを大切にし、認識のすり合わせを行える方 ・広く物事に関心があり、意欲を持って動ける方 ・変化する状況に柔軟に対応していける方 ・自ら情報収集を行える方 ・スケジュールを逆算して予定を立てて実行できる方 ・社外の人とメールでのやりとりの経験がある方 【歓迎要件】 ・経理労務の経験と知識がある方 ・文章を書くのが好きな方 【勤務地】 リモートワーク可 【使用するツール】 ・Slack ・GoogleDrive、Googleカレンダー ・Office 【雇用形態】 ・アルバイト、委託可 【勤務時間帯】 フレックス
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    Founded on 04/2021

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