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エンターテインメント業界で活躍する顧客担当者になりませんか?

顧客担当者|セールス
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on 2024-12-02

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エンターテインメント業界で活躍する顧客担当者になりませんか?

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田中 慎太郎

大学卒業後、システムエンジニア職を経て、映画配給会社へ転職。 30歳を機に映画宣伝プロデュース業で独立。 2016年:洋画買付→配給→宣伝を一貫して行う、映画配給レーベル「REGENTS」を立ち上げ。 2021年:エンタメ特化型マーケティング会社「サーティースリー(33 inc.)」を設立。 2023年:北米市場に向けたエンタメマーケティング会社「33 USA inc.」を設立。

Koji Kubota

デジタルマーケティングからエンタメコンテンツのプロモーション、映画配給、エージェンシー経営に至るまで、多岐にわたる経験を持つマーケティングのプロフェッショナル。 2006年にトランスコスモス株式会社に新卒入社し、総合アウトソーシング営業としてナショナルクライアントのデジタルマーケティングやCRM全般に従事。2011年には株式会社ムサシノ広告社に入社し、約10年間にわたり音楽、ゲーム、映画、アニメなどのエンタメコンテンツマーケティングを担当。アカウントエグゼクティブ、プロジェクトマネージャー、クリエイティブディレクターとしての経験を積む。 2016年、映画配給宣伝レーベル「REGENTS リージェンツ」を設立。外画の買付、配給、宣伝の事業を統括し、約30作品の映画買付・配給に携わる。 2021年1月にはエンタメ業界専門のマーケティングエージェンシー「株式会社サーティースリー」を設立。さらに2023年、ロサンゼルスにジャパンポップカルチャーに特化したマーケティングエージェンシー「33 USA inc.」を設立し、活動拠点を米国に移し世界のマーケティングの革新を進めています。

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

Koji Kubota's story

太田 勝也

2002年大学を卒業してサッカー選手になる夢を諦め、サッカーショップの店員に。日韓ワールドカップを経て2004年縁あってジェネオン エンタテインメント(現在のNBCユニバーサル)に転職。 そこから約20年エンタメに関わり、そのうち14年間はアニメの宣伝を担当しました。 その間、関わったタイトルは60作品以上! 2024年からサーティースリーに転職し、よりいっそう宣伝を通してお世話になったエンターテイメントに貢献できればと思っております。

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

太田 勝也's story

Hironori Okumura

大学卒業後、TOHOシネマズ六本木ヒルズでアルバイトしながらニューシネマワークショップに通い、宣伝会社に就職。16年勤めてから初めての転職でサーティースリーに入社。 映画をはじめとした映像コンテンツの宣伝プロデュースを担当しています。 宣伝をするのも、宣伝を見るのも大好きです。 エンターテインメント業界で引き続き、お祭りやっていきたいと思います!! Profile Photo by MOTO

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

Hironori Okumura's story

株式会社サーティースリー's members

大学卒業後、システムエンジニア職を経て、映画配給会社へ転職。 30歳を機に映画宣伝プロデュース業で独立。 2016年:洋画買付→配給→宣伝を一貫して行う、映画配給レーベル「REGENTS」を立ち上げ。 2021年:エンタメ特化型マーケティング会社「サーティースリー(33 inc.)」を設立。 2023年:北米市場に向けたエンタメマーケティング会社「33 USA inc.」を設立。

What we do

”総合エンターテインメント・マーケティング・カンパニー” として、エンタメ企業が抱えるマーケティング課題に対し、既成概念を打ち破る複合的ソリューションを提供しています。 でも、ただのマーケティング会社ではありません。 "ONE-STOP PROMOTION" 宣伝プロデュース、パブリシティ、ソーシャルメディアマーケ、広告/販促といった、宣伝にまつわる全ての手法をクリエイティブを中心に据えた体制で、オンライン/オフライン問わず全ての垣根を取っ払い、一気通貫サービスを実現。 もっと簡単にいうと、「エンタメの宣伝に関する業務を行う会社」です。 現在は、映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中。
映画『ルックバック』© 藤本タツキ/集英社 © 2024「ルックバック」製作委員会
TVアニメ『怪獣8号』© 防衛隊第3部隊 © 松本直也/集英社
映画『ビートルジュース ビートルジュース』© 2024 WARNER BROS. ENT. ALL RIGHTS RESERVED.
映画『あのコはだぁれ?』©2024「あのコはだぁれ?」製作委員会

What we do

映画『ルックバック』© 藤本タツキ/集英社 © 2024「ルックバック」製作委員会

TVアニメ『怪獣8号』© 防衛隊第3部隊 © 松本直也/集英社

”総合エンターテインメント・マーケティング・カンパニー” として、エンタメ企業が抱えるマーケティング課題に対し、既成概念を打ち破る複合的ソリューションを提供しています。 でも、ただのマーケティング会社ではありません。 "ONE-STOP PROMOTION" 宣伝プロデュース、パブリシティ、ソーシャルメディアマーケ、広告/販促といった、宣伝にまつわる全ての手法をクリエイティブを中心に据えた体制で、オンライン/オフライン問わず全ての垣根を取っ払い、一気通貫サービスを実現。 もっと簡単にいうと、「エンタメの宣伝に関する業務を行う会社」です。 現在は、映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中。

Why we do

映画『ビートルジュース ビートルジュース』© 2024 WARNER BROS. ENT. ALL RIGHTS RESERVED.

映画『あのコはだぁれ?』©2024「あのコはだぁれ?」製作委員会

<MISSION> 世界中のクリエイターたちが魂を込めた作品を、一人でも多くの人々に届ける。 そして、人々のたった一度の人生に、一度でも多くの興奮を。 <VISION> 世界で最も信頼されるエンターテインメントIPのマーケティングエージェンシーになること。 <VALUES> RESPECT - 敬意  相手側の立場になり、何が最善かを常に考えて行動する EXCELLENCE - 卓越  業界内で誰よりも優れたパフォーマンスを発揮し、日々新しい挑戦をする PASSION - 情熱  常に情熱を持って仕事と向き合い、とにかく楽しむ!! 経営陣も社員も含めて、「これが好きだ!」「これをやりたい!」という気持ちを何よりも一番大事にしています。ビジネスをしていると例外なく壁が立ちはだかりますが、この気持ちを強く持っているか否かで、仕事を楽しめるかどうか、結果として成功に導けるかどうかの決め手になると考えていますので、日々この気持ちを大切にする企業文化を育んでいます。

How we do

一つの作品に対して、多角的なプロモーションを一気通貫して行うために 社内で下記のようなサービスを展開しています。 - MARKETING PRODUCE SERVICE 映画・アニメ業界で多数の実績を詰んだメンバーがクリエイターの思いを大切にし、作品のテーマやメッセージを捉え、既成概念にとらわれない大胆な宣伝戦略とアイディアで作品のポテンシャルを最大化する宣伝プロデュース。 - PR SERVICE オールメディア(TV・雑誌・WEBメディア等)に向けたメディアパブリシティにおける戦略立案・試写運営・取材ディレクション・プレスリリース作成などを実施。 - SNS MARKETING SERVICE エンタメ作品の公式SNSアカウント運用における、戦略策定・投稿代行・分析/レポート・キャンペーン企画制作・広告運用などを実施。 - AD/SP SERVICE デジタル&リアル全フィールドで、作品をターゲットに届ける最適で劇的な広告・販促プランを提案。 - CREATIVE SERVICE 映画・映像作品のキービジュアルや広告/販促物のグラフィックデザインを中心に、WEBサイトやSNS投稿用デジタルコンテンツ制作など、宣伝に纏わる幅広いクリエイティブ領域に対応。 それぞれの領域におけるプロフェッショナルが対応し、社内でも連携することで、サービスレベル/コスト効率/作業効率の圧倒的改善を実現するとともに、既成概念を打ち破る戦略とクリエイティビティを実装したソリューションを提供しています。

As a new team member

アニメ、映画、ゲームなど、日本が世界に誇るエンターテインメントコンテンツ。私たちは、それらのコンテンツの魅力を最大限に引き出し、より多くのファンに届けるためのマーケティングに特化したエージェンシーです。 クライアントの事業成長に向けて、当社の多彩なマーケティングソリューションを提案・展開していくアカウントマネージャーを募集します。 クライアントとの信頼関係を構築し、課題やニーズを的確に把握。社内の専門チームと連携しながら、最適なソリューションを提供していく、営業職としてのやりがいのあるポジションです。 以下のような方々のご応募をお待ちしています: ・クライアントと深い信頼関係を築き、長期的なパートナーシップを育てたい方 ・エンタメ業界に携わりながら、営業のプロフェッショナルとして成長したい方 ・社内の専門チームと協力して、クライアントの課題解決に取り組みたい方 ◆職務内容 クライアントリレーションシップ管理 ・新規クライアントの開拓および既存クライアントとの関係強化 ・定期的な面談を通じたクライアントのビジネス課題の発掘 ・予算策定から施策提案までの包括的な営業活動 ・契約条件の交渉および契約締結管理 ソリューション提案 ・クライアントニーズに応じた最適なマーケティングソリューションの提案 ・社内の専門チームと連携した提案資料の作成 ・見積作成および予算管理 ・成果報告と次期施策の提案 プロジェクトマネジメント ・社内の専門チーム(Brand Produce、Creative、Media Relations、Social&Community Management、Cross Media Marketing)との連携推進 ・プロジェクトの進行管理と予算/スケジュール管理 ・クライアントとの各種調整業務 ・請求管理と売上管理 ◆経験要件 ・法人営業経験(3年以上) ・新規開拓から既存顧客営業までの実務経験 ・提案型営業の経験 ・基本的なビジネスツール(Excel、PowerPoint等)の使用経験 ◆歓迎要件 ・エンターテインメント業界での営業経験 ・アニメ、映画、ゲーム、マンガなどのコンテンツへの理解と関心 ・広告・マーケティング業界での営業経験 ・代理店営業の経験 ・年間数千万円規模の案件管理経験 ・営業目標の達成実績 まずはカジュアル面談からスタートさせていただきます。 エンタメ業界での営業職としてのキャリアビジョンや、チームの雰囲気など、ざっくばらんにお話しさせていただければと思います。 ※面談時はWantedlyプロフィールを参考にさせていただきますので、経歴等の詳細な記載をお願いいたします。
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    太田 勝也Marketing Dept. Chief of Headquaters /Sales Div.
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