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最高におもしろいゲームを一緒に作りませんか?

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on 2024-11-11

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Makoto Tonooka

海外事業担当(2015年4月新卒入社) 海外法人マネージャー/営業・人材コーディネーター 海外現地法人のマネージャーとして戦略立案・法人営業・社内制度設定・採用含む人事・マネジメント等を経験。現在は海外事業の統括担当として各拠点のマネジメント業務を担当。海外法人の更なる展開と事業の活性化に力を入れています。

工藤 博斗

【営業】兼【採用】兼 【総務】と会社でなんでも屋さんをしております。 人材コーディネーターとして、クリエイターの為に、会社の為に何ができるかを考え 日々奮闘をしております。 皆様とお会いできる日を楽しんにしております。

株式会社Opus Studio's members

海外事業担当(2015年4月新卒入社) 海外法人マネージャー/営業・人材コーディネーター 海外現地法人のマネージャーとして戦略立案・法人営業・社内制度設定・採用含む人事・マネジメント等を経験。現在は海外事業の統括担当として各拠点のマネジメント業務を担当。海外法人の更なる展開と事業の活性化に力を入れています。

What we do

❚ 会社概要 デベロッパー会社として、Playstation、NintendoSwitchなどのコンシューマーゲーム機をはじめとする様々なプラットフォームのゲームコンテンツの受託開発、開発協力事業を展開。Vtuberのライブ配信システム、VR事業、ハイクオリティ3D開発などの最新技術を取り入れ、ゲームにとどまらないエンターテイメントコンテンツを提供しています。 ❚ 事業内容 ・ゲーム、ソフトウェアの企画開発 ・VR、ARの企画開発 ・SES事業 <ゲーム・ソフトウェアの企画開発> コンシューマーゲーム機、Steam、PC、スマートフォンなど多彩なプラットフォームのゲーム開発に携わっています。高い技術力を理由に大手ゲーム会社から安定的な受注を実現しているため、世界的な有名ゲームのクレジットに名前を残すことも可能です。 <VR・ARの企画開発> VTuberを始めとするYoutube配信イベントのデザイン・システム開発・最適化を受託開発しています。ライブ配信システムの環境構築からキャラモデルの造形表現、自然なライティング表現などハイクオリティ3D開発技術が強みです。今後はAR領域にも拡大させていく予定です。 <SES事業> クリエイターファーストを掲げ、一人ひとりのクリエイターの思考に合わせたクライアント先で開発プロジェクトに入っていただきます。バックオフィスメンバーが定期面談や日常的なフォローでクリエイターのサポート体制を整えています。

What we do

❚ 会社概要 デベロッパー会社として、Playstation、NintendoSwitchなどのコンシューマーゲーム機をはじめとする様々なプラットフォームのゲームコンテンツの受託開発、開発協力事業を展開。Vtuberのライブ配信システム、VR事業、ハイクオリティ3D開発などの最新技術を取り入れ、ゲームにとどまらないエンターテイメントコンテンツを提供しています。 ❚ 事業内容 ・ゲーム、ソフトウェアの企画開発 ・VR、ARの企画開発 ・SES事業 <ゲーム・ソフトウェアの企画開発> コンシューマーゲーム機、Steam、PC、スマートフォンなど多彩なプラットフォームのゲーム開発に携わっています。高い技術力を理由に大手ゲーム会社から安定的な受注を実現しているため、世界的な有名ゲームのクレジットに名前を残すことも可能です。 <VR・ARの企画開発> VTuberを始めとするYoutube配信イベントのデザイン・システム開発・最適化を受託開発しています。ライブ配信システムの環境構築からキャラモデルの造形表現、自然なライティング表現などハイクオリティ3D開発技術が強みです。今後はAR領域にも拡大させていく予定です。 <SES事業> クリエイターファーストを掲げ、一人ひとりのクリエイターの思考に合わせたクライアント先で開発プロジェクトに入っていただきます。バックオフィスメンバーが定期面談や日常的なフォローでクリエイターのサポート体制を整えています。

Why we do

❚ MISSION 「 心に響くゲームを創りたい 」 ❚ 採用担当よりメッセージ OPUS STUDIO では、様々な個性、才能、経験、魅力を持ったクリエイターを募集しています。あたかも、ゲームに登場してくる、勇者、魔道士、ナイト、召喚士、忍者のような個性的な皆さんと、素敵なゲームの開発をしていきたいと思っています。 現在のゲームの市場はオンラインゲームやスマートフォンゲームに台頭するようにワールドワイド、コンシューマーゲームもオンライン、ダウンロードコンテンツへ進化してきています。このような市場動向の最中で、ユーザーの皆さんの心に響くゲームを創りたい、作り手である自分達自身がわくわくするようなゲームを企画・開発していきたいと思っています。 社内社外を問わず、多くのプロジェクトが皆さんをお待ちしています。転職希望者の方も新卒入社を希望される方も、ぜひ、OPUS STUDIO のゲーム世界に飛び込んで来ていただければと願っています。海外からの参加も大歓迎です。 昨今、いろいろなゲームエンジンや開発環境が現れてきていますが、OPUS STUDIO も常に最先端技術をオールスタッフで共有すべく、社内勉強会やデモ制作などを通して一人一人のスタッフ技術の向上を推進しています。 サポートを行っていただいている管理スタッフも明るくて元気な方ばかり。先輩スタッフは頼りになる優しいツワモノ揃いです。皆さんからの応募、心よりお待ちしております。

How we do

❚ リモートワーク 社員は状況に応じリモートワークを実施しています。社内コミュニケーションを円滑にするため Slack を活用。まだまだコミュニケーション面で課題は残っていますが、分からないことを気軽に先輩社員に聞けるよう互いに進捗状況を確認しながら進めています。 ❚ 定期面談・メンタルフォロー クリエイターファーストを叶えるためバックオフィスメンバーが定期的に面談を実施し、現在のプロジェクトの状況や今後挑戦したい分野、日頃の悩みまで話を聞く時間を設けています。丁寧なメンタルケアでクリエイターが実力を発揮できる環境を整えています。 ❚ 社内イベント 年2回の納会、新入生歓迎会をはじめとした全社型イベントに加え、クリエイター発信でゲームジャムやボードゲーム会、勉強会、懇親会などを企画開催しています。社内イベントを通じて社員同士の交流を深め、技術力向上に繋げています。 ※現在はコロナウイルスの感染状況を鑑みて、オンライン・オフライン両面で開催しています

As a new team member

人材コーディネーターとしてクリエイターのフォローや営業をお任せします。 ■仕事内容 ・クリエイターのアサイン先営業 ・契約書手続き ・クリエイターとの面談・フォローアップ ・営業資料作成 ・機材・ライセンス手配 などなど ■応募資格 ・最高に面白いゲームを作りたい方 ・チームワークを大切にできる方 ・クリエイターに寄り添い、サポートできる方 ■歓迎するスキルや知識 ・ゲーム業界での実務経験 ・人材業界での実務経験 ・接客、営業など人に関わる仕事の経験 ■応募方法 まずは「話を聞きに行きたい」ボタンよりご応募ください。 ※プロフィールに記載のご思考・スキルを拝見し、当社でご提案できるポジションが無いと判断した場合は面談をお断りすることもございますのでご了承ください。 お気軽にカジュアル面談でご相談ください。
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