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ゲームエンジンでのゲーム開発・ツール制作をお任せ!Unity/C#/git

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on 2024-11-14

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ゲームエンジンでのゲーム開発・ツール制作をお任せ!Unity/C#/git

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コカー ジェローム

加藤 淳一

ゲーム会社で企画→exsaにて映像演出の企画対応やプロジェクトマネージャー、 ディレクターを経て現在はプロデューサーとして生きています

exsa株式会社's members

コカー ジェローム 第二制作部福岡開発推進課・課長代行

What we do

exsaは、「法令を遵守し、礼節と清潔感を重んじ、明るく元気に、笑顔と思いやりをもって、コミュニケーションを大切にする会社」を経営理念として掲げ、3DCGによる映像制作を核として、ゲーム、アニメ、映画、アミューズメント等、多岐にわたって活動しています。 全国5拠点にCGデザイナーを中心とした様々なクリエイターが在籍し、感動・感激をトータルに、コンテンツの立上げからフィニッシュまでワンストップで対応。納期とクオリティに対する責任感と真摯な姿勢が評価され、著名作品への参画機会も増え、事業を拡大しています。 制作実績:https://www.exsa.jp/works.html ◤事業内容◢ ・3DCGを使用した映像の企画・制作 ・2Dアニメーションを使用した映像の企画・制作 ・デジタルコンテンツの企画・制作 ・グラフィックデザイン全般の企画・制作 ・モバイルアプリケーションコンテンツの企画・制作 ・コンピューターを使用したプログラムの企画・制作 ・パチンコ・パチスロの企画・制作 ・音楽CDの企画・制作・販売 ・自家焙煎珈琲の運営(白金珈琲) ・モーションキャプチャスタジオ   L CGプロダクションとしてのノウハウを活かしワンストップによるCGワークも提供しています。    詳細はこちら:https://www.exsa.jp/mcs.html ◤オフィス◢ ・本社 東京都新宿区西新宿6-10-1 日土地西新宿ビル21F ・名古屋支社 愛知県名古屋市中区錦1-5-13 オリックス名古屋錦ビル10F ・福岡支社 福岡県福岡市中央区今泉1-20-2 天神MENTビル6F ・札幌スタジオ 北海道札幌市中央区北1条西3-3-20 時計台スクエアビル3F ・神戸スタジオ 兵庫県神戸市中央区京町69 三宮第一生命ビルディング 2F
国民的アニメの3D協力や、有名VTuberの衣装モデリングなど、制作実績は多岐に渡ります!
写真は本社。各拠点、最寄り駅から徒歩5分前後と通勤しやすいです◎
最高のパフォーマンスを発揮できるよう、柔軟な勤務体制を整えています!
メンバー同士のコミュニケーションも盛んで、切磋琢磨しあえる環境です◎
代表取締役社長/長谷川 貴久
「楽しい」をビジネスにするあらゆるお客様のパートナーとして、日々進化を続けています。

What we do

国民的アニメの3D協力や、有名VTuberの衣装モデリングなど、制作実績は多岐に渡ります!

写真は本社。各拠点、最寄り駅から徒歩5分前後と通勤しやすいです◎

exsaは、「法令を遵守し、礼節と清潔感を重んじ、明るく元気に、笑顔と思いやりをもって、コミュニケーションを大切にする会社」を経営理念として掲げ、3DCGによる映像制作を核として、ゲーム、アニメ、映画、アミューズメント等、多岐にわたって活動しています。 全国5拠点にCGデザイナーを中心とした様々なクリエイターが在籍し、感動・感激をトータルに、コンテンツの立上げからフィニッシュまでワンストップで対応。納期とクオリティに対する責任感と真摯な姿勢が評価され、著名作品への参画機会も増え、事業を拡大しています。 制作実績:https://www.exsa.jp/works.html ◤事業内容◢ ・3DCGを使用した映像の企画・制作 ・2Dアニメーションを使用した映像の企画・制作 ・デジタルコンテンツの企画・制作 ・グラフィックデザイン全般の企画・制作 ・モバイルアプリケーションコンテンツの企画・制作 ・コンピューターを使用したプログラムの企画・制作 ・パチンコ・パチスロの企画・制作 ・音楽CDの企画・制作・販売 ・自家焙煎珈琲の運営(白金珈琲) ・モーションキャプチャスタジオ   L CGプロダクションとしてのノウハウを活かしワンストップによるCGワークも提供しています。    詳細はこちら:https://www.exsa.jp/mcs.html ◤オフィス◢ ・本社 東京都新宿区西新宿6-10-1 日土地西新宿ビル21F ・名古屋支社 愛知県名古屋市中区錦1-5-13 オリックス名古屋錦ビル10F ・福岡支社 福岡県福岡市中央区今泉1-20-2 天神MENTビル6F ・札幌スタジオ 北海道札幌市中央区北1条西3-3-20 時計台スクエアビル3F ・神戸スタジオ 兵庫県神戸市中央区京町69 三宮第一生命ビルディング 2F

Why we do

代表取締役社長/長谷川 貴久

「楽しい」をビジネスにするあらゆるお客様のパートナーとして、日々進化を続けています。

◤MISSION◢ 「人々の心に響く、終わらない楽しさを創造する」 私たちが創り出すCG映像を通して、ゲーム、アニメ、映画、アミューズメントなど、様々な分野で人々に感動と興奮、そして「楽しい」という感情を提供します。 この「楽しい」という感情は、作品を見た後も、心に残り続け、人々の日常を豊かに彩るものとなります。 私たちは、そんな終わらない楽しさを創造し、世界中の人々に届け続けることを使命とします。 ◤VISION◢ 「楽しいは終わらない」世界を実現する、CG映像制作のイノベーター 「楽しい」という感情は、人々にとって無限の可能性を秘めています。 私たちは、CG映像制作の技術革新と表現の進化を推進することで、「楽しい」が尽きることのない世界を実現します。 常に新しい技術や表現に挑戦し、業界をリードするイノベーターとして、人々に驚きと感動を提供し続けます。

How we do

最高のパフォーマンスを発揮できるよう、柔軟な勤務体制を整えています!

メンバー同士のコミュニケーションも盛んで、切磋琢磨しあえる環境です◎

◤VALUE◢ 「遊び心」 常に好奇心と探求心を持ち、楽しみながら仕事に取り組む。 「情熱」 作品制作に情熱を注ぎ、最高のクオリティを追求する。 「チームワーク」 互いに協力し、尊重し合いながら、共通の目標に向かって進む。 「挑戦」 新しい技術や表現に挑戦し、常に進化し続ける。 「顧客感動」 顧客の期待を超える作品を制作し、感動と満足を提供する。 ◤働き方◢ ・出社とリモートの併用可 職種にもよりますが、リモートワークに適した業務内容であれば、ご自宅で集中して業務に取り組むことが可能。フルリモート社員制度も用意し、働き方の選択肢を広げています。 ・フレックスタイム制度 コアタイムは10:00~14:00です。 ◤社内風土◢ チームワークを大切にする風土が根付いており、年齢や役職に関係なく、気軽に相談できる環境です。 ◤exsaの魅力◢ ・手厚いキャリアアップ支援 年2回の評価制度や月1回の面談を通して、ご自身の目指すキャリアプラン実現に向けたサポート体制を整えています。上司も一緒に目標設定から伴走しますので、安心して長期的なキャリア形成に取り組んでいただけます。希望の分野に特化してスキルを磨くのはもちろん、希望があれば異なるセクションにも挑戦が可能です。 実例)アニメーターからゲームエフェクトに挑戦 等 ・腰を据えて長く働ける労働環境 年に一度、9日間連続の有給休暇取得を奨励する「ハッピーナイン」という独自の制度を設けているほか、ライフスタイルに合った働き方に柔軟に対応。男女ともに育休取得実績もございます。ベテラン社員は20年以上就業しているなど、定着率も非常に高く、ジョブリターンする社員も多数。ワークライフバランスの良さが自慢です! ▼exsaの歴史とともにキャリアを積んできた役員インタビューを公開中! https://www.wantedly.com/companies/company_6378122/post_articles/937976

As a new team member

ゲームエンジンを使用したコンシューマーゲームおよびスマートフォンゲームアプリの開発や、業務に必要なツール開発を担当していただきます。 ◤具体的な業務内容◢ ・ゲームエンジンでのゲーム開発 ・ツール制作 ◤応募資格◢ 以下いずれかのご経験を3年以上お持ちの方 ◎Unity、Unreal いずれかの開発経験 ◎C#、C++いずれかのプログラミング経験 ◎git等のバージョン管理の使用経験 ◤歓迎スキル◢ ・シェーダー(HLSL)の開発経験 ・Python言語でのプログラミング経験 ・DCCソフト(Maya,3ds max)の基本操作 ・After Effects、Photoshopの使用経験 ・Unity、Unrealの拡張やその他のツール開発経験 ◤求める人物像◢ ・ゲームが好きな方 ・好奇心や探究心が旺盛な方 ・論理的思考をお持ち方 ◤ポジションの魅力◢ ・たくさんの有名作品に携われる 有名アプリタイトルにて3D機能追加の開発や、コンシューマー開発中タイトルでの検証対応など、アプリ・コンシューマー問わず様々な開発に携わっています。 ・アニメ制作にも関わるチャンスがある ゲーム開発だけではなくアニメなどの映像作品に携わるチャンスもございます! 制作実績はこちら:https://www.exsa.jp/works.html ◤勤務地◢ ・東京本社 少しでもご興味をお持ちいただけましたら、まずはカジュアルにお話しませんか? 「話を聞きに行きたい」ボタンからエントリーをお待ちしています!
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加藤 淳一制作本部 第二制作部 プロデューサー
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