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  • 2Dデザイナー(実務未経験可)
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エンタメ広告制作デザイン/Web・グラフィックどちらもお任せします!

2Dデザイナー(実務未経験可)
Mid-career

on 2024-12-03

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エンタメ広告制作デザイン/Web・グラフィックどちらもお任せします!

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只野 巧

Toshiki Tao

1967年生まれ タカラ(現タカラトミー)リカちゃん課出身。バイクのカスタムショップ経営、家電ブランド「±0」立ち上げ、新規玩具メーカーを経て2014年アタリ合流。 プロダクト開発MD事業担当。

Takehiro Sugiyama

TV番組の演出を経て、広告を中心にCM、MV、イベント映像などのディレクションを手掛ける。2017年アタリ参加。 3DCGやAR、VRをはじめとしたxR領域での表現も得意とし、発信の形に囚われることないエンタメ作りをモットーとしている。富士山の麓で暮らしています。

Aya Kisaki

大学で書道を専攻。 新卒でイベントの制作・演出の経験を経て メタバースやXRコンテンツに興味を持ち、 プロダクションマネージャーとしてアタリに入社。 まだまだ勉強中です。爪が長いのが特徴。

株式会社アタリ's members

只野 巧 しゃちょー

What we do

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 
広告領域でのxRコンテンツ(AR,VR,MR)の企画・制作・実装、Virtual Humanの企画・制作を得意としています。クライアント要望を的確に理解し、企画から制作、運用に至るまでを一気通貫に行います。

 メンバーは先端技術に対する感度が高く、自分で仕事を作る意気込みがあり、スキルアップを自主的に行う人たちが多いです。 ▼こんなことをしました https://note.com/atali/ ■『バストサイズで悩む時代はもう終わり!』Virtual Human MEMEとボディポジティブについて考える
 ■『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
 ■ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
 ■屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告
 ■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 
■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
 ■歴史体験を可能にするVRツアー 
■ARでストツー!?制作秘話 - サントリー THE STRONG -
 ■集英社 秋を彩るマンガの祭典「秋マン!!2022」とTikTokのコラボエフェクトを制作いたしました!

What we do

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 
広告領域でのxRコンテンツ(AR,VR,MR)の企画・制作・実装、Virtual Humanの企画・制作を得意としています。クライアント要望を的確に理解し、企画から制作、運用に至るまでを一気通貫に行います。

 メンバーは先端技術に対する感度が高く、自分で仕事を作る意気込みがあり、スキルアップを自主的に行う人たちが多いです。 ▼こんなことをしました https://note.com/atali/ ■『バストサイズで悩む時代はもう終わり!』Virtual Human MEMEとボディポジティブについて考える
 ■『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
 ■ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
 ■屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告
 ■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 
■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
 ■歴史体験を可能にするVRツアー 
■ARでストツー!?制作秘話 - サントリー THE STRONG -
 ■集英社 秋を彩るマンガの祭典「秋マン!!2022」とTikTokのコラボエフェクトを制作いたしました!

Why we do

広告業界のプロモーションはどんどん移り変わっています。 紙媒体・映像・デジタル表現・xR・AI・・・ 求められるものに対して、私たちもバージェンアップしていかなけれなりません。 先端技術の習熟と実装によるノウハウ化、私たちは時代に求められるものに進化し続けます。 広告制作という領域で、いつでも最先端でいたいのです。

How we do

私たちは出身業界や出身地などもさまざまな人間で構成されています。社はいろんな文化がひしめき合うカオスでダイバーシティな雰囲気です。そして、それぞれのもつプロフェッショナルをぶつけ合いながら、生み出すものにこだわりを持って妥協しません。 みんな何かしら人より優れているものを持っています。どんな経験が仕事に活かせるか分かりませんが、突き詰めた物事は絶対に活かせるはずです。

As a new team member

アタリは広告案件におけるWebコンテンツ xR(VR/AR)、3DCGを中心に、PCやモバイル端末、展示ブースなど様々なフィールドで楽しめるインタラクティブコンテンツの制作/開発を行なっています。 アタリで行う開発は人の心を動かす広告、クリエイティブの制作/開発です。 どうすればもっと面白いものができるか、そこにこだわりをもったメンバーが集まるクリエイティブ集団です。 今回はWeb(2D)を中心としたデザイン業務の全般を担うメンバーを募集します! 【業務内容】 セールスプロデューサーやラインプロデューサーが持ち帰ったクライアントのニーズを基に、デザインの企画から携わっていただきます。 常時複数の案件を担当するため、実務を通してWebデザイナーとして経験を積めるとともに、3Dデザイナーとしてのスキルも身に着けていくことができる環境です! 具体的には・・・ ◼︎Web案件における2Dデザインの企画・コンセプト設計~デザイン実務 ※案件イメージ:キャンペーンサイト、Webサイト、クライアントへの提案ピッチを制作する際のグラフィックなど ※いずれも1週間でできるボリュームの案件を常時複数依頼していく想定です 【主なクライアント】 大手広告代理店、自動車・通信などの大手メーカー系、エンタメ系(ゲーム・音楽)、自治体、海外の企業…etc 【取引先】 株式会社電通 / 株式会社電通テック / 株式会社博報堂 / 株式会社博報堂プロダクツ / エルメスジャポン株式会社 / 合同会社コンデナスト・ジャパン / 株式会社アドウェイズ / TOPPAN株式会社 / 株式会社アマナ 他 【必須要件】 - Illustrator、Photoshop、XD、Figmaいずれかを用いたWebデザインの経験(実務経験は問いません) - 制作実績がわかるもの(ポートフォリオ)をお持ちの方 【歓迎要件】 - コーディング経験(HTML、CSSが書ける方) - グラフィックデザインの経験 - UI設計 - フロントエンドエンジニアリングの知見をお持ちの方 - 3D領域の技術(Maya / Cinema4D / Blender / Rhinoceros など)への興味関心が高い方 【こんな方歓迎です!】 - 成長の場を自ら作り出す意欲のある人 - 指示待ちせずに動け、自律的に業務を進められる人 - 問題解決力が高い人 - 自分の担当範囲を限定せず、どんなプロジェクトにも主体的にコミットできる人 - 常に面白いことや驚きのあることに対しての興味を持ち、それを実現するための努力ができる人 - 3DCGやxR領域の開発に興味関心があり、新しい領域にも臆さずにキャッチアップ/挑戦できる人 【働く魅力】 - 2Dのみならず3Dデザインも手がけることができる - エンジニア、CGデザイナー/ディレクター、クリエイティブディレクター、プロデューサーなど社内外において様々な職種のメンバーとともに仕事をするため、ビジネスの視野が広がる - “面白いもの”をつくることにこだわったクリエイティブ集団とともにものづくりに関われる 少しでもご興味をお持ちいただきましたら、まずはお話ししませんか! お気軽にエントリーください!
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