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REALITYのコンテストやキャンペーンの企画運用を担うPM募集!

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on 2024-11-06

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REALITYのコンテストやキャンペーンの企画運用を担うPM募集!

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RIO DJ

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回メタバース事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

Kouhei Mori

REALITY株式会社 取締役

Ryo Yabe

魔法使いに憧れて 小学生からマジックを始めました。10年ほど続け、舞台運営やフラッシュモブの企画運営、文化祭の舞台コンサル、映像作成などエンターテイメント関係をこなした後、科学技術(VR/BMI)の可能性を伸ばして、魔法が使える世界を創れないかと考え出しました。 そのため大学前半ではマーケティングを、後半ではデザイン思考を専攻し、数社と共に事業立案や手法開発などの取り組みを行い、学外ではフリーでマーケターやプランナー、ディレクターとして活動していました。 仮想世界を実現するには、大規模生産のハードウェアへの知見も無ければならないと思い 2015年4月よりソニーでスマートフォンXperiaのプロダクトプランナーになりました。 その後、メタバースアプリREALITYのPdMとしてコンテンツ、キャンペーンやアプリ機能開発まで行いました。

REALITY株式会社's members

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回メタバース事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

What we do

「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長の可能性に満ちています。
スマホ向けメタバース「REALITY」(BtoC事業)
バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

What we do

スマホ向けメタバース「REALITY」(BtoC事業)

バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長の可能性に満ちています。

Why we do

Vtuber、バーチャルインフルエンサー、デジタルヒューマン・・・ 呼び名はさまざまですが、アバターという姿で社会参加し始めている彼らは、これから何十億人もが体験することになるアバター社会のさきがけなのです。 アバターで生きる人類が増えていくと現代のSNSに代わる存在として、SAO(Sword Art Online)、サマーウォーズ、Ready Play Oneといった作品で描かれてきたようなプラットフォームが必ず生まれるでしょう。 そして昨今、「BTS」や「Travisscott」など世界的なアーティストが次々とオンライン上でのコンサートを行うようになり、物理的に会えなくてもデジタル空間を介して人と繋がり体験を共有する事が急速に浸透しはじめました。 物理的な制約を超え、電子の世界に「なりたい自分」を持ち、つながり、ふれあう。そうした時代が現実のものとなりつつあります。 ◆100億円の事業投資が決定 グリー株式会社が、当社を中心として「メタバース事業」に参入します。100億円規模の事業投資を行い、グローバルで数億ユーザーを目指します(詳しくはこちらのプレスリリースをご覧ください https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2021/0806-01.html) ◆新たな世界を作る REALITYが作るメタバースでは、スマホ向けメタバース「REALITY」が提供してきた体験に加え、仮想空間を自身の手で創造・拡張し、オリジナルアイテムの作成や販売を通じて現実世界の収入を得られるクリエイターエコノミーの実現を目指します。

How we do

◆大企業の安定感を持ちつつ、果敢に挑戦できる 当社はグリー株式会社の子会社となっています。安定した基盤を持ちつつ、100億円の事業投資を受けながら果敢に攻められる環境です。この2~3年で一気にユーザー数を億単位にしていきます。一緒に世の中のメタバースへの流れを一気に加速させていきましょう。 ◆各業界から多くのメンバーが集結 コロプラなどのゲーム会社や、サイバーエージェントなどのIT企業から人材が集まっています。また組織の7割ほどをエンジニアやデザイナー、ディレクターが占めています。メタバースという新しい世界の創出に向け、日々楽しく業務を行っています。 ◆ワークライフバランスを大切にできる環境 マネジメントを中心に無理のない働き方をできる環境整備がされています。「時短/時差出勤」「ファミリー休暇(家族の介護、通院などで使える有給の特別休暇)」、最新・高性能な設備の利用や、開発言語やツールの選定・導入も可能となっています。生産性を高める取り組みをハード・ソフトの両方の面で整えている環境です。 REALITY会社説明資料:https://speakerdeck.com/realityinc/reality-introduction

As a new team member

スマホ向けメタバースアプリ「REALITY」の「アバターフィード」におけるコンテスト、キャンペーンの企画運用を業務を担っていただきます。 「アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声」などを元にユーザーに求められる機能、また届けるべき機能・コンテンツを企画立案していただきます。 また、その機能・企画をユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。 ◆業務内容 ・ユーザーの定性、定量調査などの分析 ・コンテスト、キャンペーンの企画と実施 ・キャンペーン終了後の分析、振り返り ◆求めるスキル/経験 ・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリにおけるキャンペーンの企画運用経験 ・コンテンツにおける企画立案からリリース、振り返りまでの仮説検証の実務経験 ・データ分析の経験(SQL, BigQuery, Googleスプレッドシートほか) ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの運用経験 ・アバターサービス、コミュニティサービス、ライブ配信アプリの運用経験 ・ゲームヒットタイトルの運用経験 ・UI・エンジニアリングに関する基礎知識 ・エンターテイメント、特にVTuberやコミュニティサービス関連が好きな方 ・自分でライブ配信をするのが好きな方 ◆求める人物像 ・グロースフェーズの領域・事業で、サービスの成長にコミットしたい方 ・エンドユーザーの体験の向上を追求するサービスに関わりたい方 ・サービス成功のため、あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方 ◆現場担当者からのメッセージ アプリの開発体制の拡大に伴い、開発組織をスケールするための責任を持っていただくプロジェクトマネージャーのポジションをこの度オープンいたしました。ぜひ、たくさんの新しい機能を世に届けるために、協力いただけると大変嬉しいです! ◆作業環境 Slack, Notion, Google Workspace など ※フルリモート勤務可能 以下の記事も是非ご覧ください! ・REALITYのプロダクトマネージャーの業務について解説しています。 https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/315570 ・プロダクトマネージャーが行った各施策について解説しています。 https://note.com/reality_eng/m/m079e3d9f3ea3
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Founded on 07/2018

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