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ロボット✕プログラミング|好きを学びに社会とつながるスクール講師募集

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on 2024-10-25

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ロボット✕プログラミング|好きを学びに社会とつながるスクール講師募集

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Expanding business abroad
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Akinori Shigemi

夢見る株式会社の代表をしています。 27歳まではサラリーマンをしていましたが、独立して教育事業を立ち上げました。 幼少期、勉強が好きではありませんでした。 理由は、「何のためにやるか」という学習目的がハッキリしておらず、興味を持つことが出来なかったからです。 そのため、勉強は嫌々するもの、我慢するものだという認識でした。

20代で起業しない方がリスクが高いと思う。

Akinori Shigemi's story

Tatsuya Hirai

新卒で日系コンサルティング会社に入社。コンサルタントとして丸9年近く様々な業種や役務に携わった後、元同僚が立ち上げた教育ベンチャーで、財務経理/経営企画/人事労務/マーケティング/ブランディングなど幅広く挑戦中。最近、ようやく自分の志に気づくことができました。目の前の仕事で精一杯背伸びしながらも、内省と構想を繰り返しています!

Wantedly & 夢見る&ロボ団 周年記念投稿!

Tatsuya Hirai's story

夢見る株式会社's members

夢見る株式会社の代表をしています。 27歳まではサラリーマンをしていましたが、独立して教育事業を立ち上げました。 幼少期、勉強が好きではありませんでした。 理由は、「何のためにやるか」という学習目的がハッキリしておらず、興味を持つことが出来なかったからです。 そのため、勉強は嫌々するもの、我慢するものだという認識でした。

What we do

子ども向けプログラミング教育事業「ロボ団」を開発、運営しています。全国100教室、6000名超の在籍生へ、ミッションに共感くださった多くの講師とともに、ワクワクする学びの機会を提供しています。 2020年、小学校でプログラミング教育が必修化されました。当社はそれより数年前に、LEGO®︎ロボットを用いた独自カリキュラムを開発。以来、10年以上をかけて磨き続けています。 教える内容はプログラミングスキルのみではありません。 ロボットをプログラミングで動かすことにより、論理的思考力や問題解決力が養われるのはもちろん、プログラミング教室で唯一の「ペアラーニング」方式や、全国生徒が参加する大会「ダンリーグ」などを通じて、人と関わる力を身につけること、にこだわり続けています。 ダンリーグ2023 ポータルサイト https://sites.google.com/youmemiru.co.jp/doneleague 実際の社会で活かされる学びを得てほしい、社会に対して受け身ではなく主体的に関わっていける人になってほしい。そんな想いで、日々レッスンに向き合っています。 2023年12月には、株式会社エディオンと共同で小中学生向けイベント「STREAM FEST.2023」を開催。 来場者約2000名に向けて、Microsoft、EPSON、KDDI、象印など多くの賛同企業とともに、科学、技術、ロボティクス、工学、芸術、数学など様々なテーマで、社会とつながる体験機会を提供しました。 これからも、子どもたちの未来を創るキッカケづくりをしていきます。 STREAM FEST.2023 専用サイト https://sites.google.com/youmemiru.co.jp/stream-fest2023/
STREAM FEST.2023
ロボットプログラミング教室「ロボ団」
子どもも大人も心地よく過ごせる教室環境
エンゲージメントサーベイでは、「社内の人材が魅力的である」は、いつも1位!そこから生まれる創発的な取り組みは、当社の強みの一つです!
「好き」が「学び」に変わる授業を
正解のない中を生き抜く子どもたちを育てる

What we do

STREAM FEST.2023

ロボットプログラミング教室「ロボ団」

子ども向けプログラミング教育事業「ロボ団」を開発、運営しています。全国100教室、6000名超の在籍生へ、ミッションに共感くださった多くの講師とともに、ワクワクする学びの機会を提供しています。 2020年、小学校でプログラミング教育が必修化されました。当社はそれより数年前に、LEGO®︎ロボットを用いた独自カリキュラムを開発。以来、10年以上をかけて磨き続けています。 教える内容はプログラミングスキルのみではありません。 ロボットをプログラミングで動かすことにより、論理的思考力や問題解決力が養われるのはもちろん、プログラミング教室で唯一の「ペアラーニング」方式や、全国生徒が参加する大会「ダンリーグ」などを通じて、人と関わる力を身につけること、にこだわり続けています。 ダンリーグ2023 ポータルサイト https://sites.google.com/youmemiru.co.jp/doneleague 実際の社会で活かされる学びを得てほしい、社会に対して受け身ではなく主体的に関わっていける人になってほしい。そんな想いで、日々レッスンに向き合っています。 2023年12月には、株式会社エディオンと共同で小中学生向けイベント「STREAM FEST.2023」を開催。 来場者約2000名に向けて、Microsoft、EPSON、KDDI、象印など多くの賛同企業とともに、科学、技術、ロボティクス、工学、芸術、数学など様々なテーマで、社会とつながる体験機会を提供しました。 これからも、子どもたちの未来を創るキッカケづくりをしていきます。 STREAM FEST.2023 専用サイト https://sites.google.com/youmemiru.co.jp/stream-fest2023/

Why we do

「好き」が「学び」に変わる授業を

正解のない中を生き抜く子どもたちを育てる

子どもたち自身の「好き」が「学び」に変わる。学びが活かされる「社会」に触れ、「学ぶ理由」に気づき、自ずと未来を切り拓いていく。 ロボ団は、プログラミングレッスンを通じて、どんな社会でもたくましく、しなやかに生きる力を育みます。 将来、子どもたちが生き抜く社会は今と大きく変わっているでしょう。実際に、米国デューク大学の研究者であるキャシー・デビッドソン氏が提言した 「2011年度にアメリカの小学校に入学した子どもたちの65%は、大学卒業時に今は存在していない職業につく」というメッセージがあります。 正解のない中、自分の力で考え他者と協調できる子どもたちを育てる必要があります。

How we do

子どもも大人も心地よく過ごせる教室環境

エンゲージメントサーベイでは、「社内の人材が魅力的である」は、いつも1位!そこから生まれる創発的な取り組みは、当社の強みの一つです!

ミッション「好きを学びに、社会とつながる機会を提供する」に共感したメンバーが多数在籍中! 社員50名超、アルバイト・パートスタッフを含め180名、平均年齢30代の活気溢れる組織です。 # 直営校メンバー 「教室勤務の1日」 https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/547898 # 直営 リーダーメンバー インタビュー「教育とは「待つ」ことだ」 https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/911834 # 直営 リーダーメンバー インタビュー 「教育とは「納得解」だ」 https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/927968 # 月1で開催中の社員間コミュニケーションの機会「youmenity」 https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/910581 # メンバーのアイデアを形に!カルチャーご紹介 https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/922730 教室で子どもたちにレッスンを届けることはもちろん、教室を経営・運営する中で、営業・マーケティングやPCスキルなどを得ることが可能です。 教室以外にも、部門を超えた企画やプロジェクトで多くのメンバーと関わりながら、視野を広げることもできます。一人ひとりの裁量も大きく、やりがいのもてる場づくりに注力しています。 若手メンバーの取り組みが大きな成果に!プログラミング検定導入ストーリー https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/895698 社員の学びを応援する制度:読書サポート https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/905256 社内の雰囲気まとめ # 経営幹部や上司との距離が近い # 年齢や入社歴によらず、アイデアを自由に提案しやすい # 主体性を何よりも重んじる # 気軽でありながらも真摯に取り組む姿勢 # 立場にかかわらず率直に意見し合い、創意工夫を重ねる # 職種や部門にかかわらず、いつでも気軽に教室や事務所に立ち寄れる # 意思決定会議の議事録公開 # 月一回の全社員集会 " youmenity " での相互交流

As a new team member

❚ 募集ポジション ロボ団直営校の教室長候補として、子どもたちの学びの場づくりを行います。 ・大阪 or 兵庫の校舎勤務 ・7〜10歳くらいの子どもたち10名弱への集団レッスン ・ティーチング、コーチング、カウンセリング要素をバランス良く実施 ・保護者とコミュニケーションで信頼獲得 ・アルバイトメンバーとチームづくり ・夏休み等イベントの立案実行 ・新規生徒獲得のための営業活動 ❚ こんな経験できます ・子どもにプログラミングを教える ・働きながらプログラミングが学べる ・教室経営を一通り経験 ・保護者への営業や接客 ・社内プロジェクトへの参画や立ち上げ ・アルバイトの採用や育成、評価 ・広報やマーケティング活動の立案実行も可 ・昇格すれば複数教室のマネージャーに ・教材制作や法人営業などに携われる道も すでにご経験の方も、これから経験したい方も大歓迎! 長年培ったノウハウで、教育やプログラミング未経験でもチャレンジしやすい環境/風土です。 ❚ こんな会社です 「好きを学びに 社会とつながる」機会の提供 をミッションに、全国100校以上の生徒6000名へ、さまざまな学びの機会を届けています。 レゴ社の教育用ロボットを用いて、カリキュラムや学習アプリなどを独自開発。 部門横断プロジェクトや大手企業とのコラボによる新たな教育機会の開発も行っています。 よろしければ一度、webでカジュアルにお話しませんか? ざっくばらんにお話できれば嬉しいです。
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Team Personality Types

Akinori ShigemiDesigner
Tatsuya Hirai取締役
中辻 俊弥教室事業部 実現部 副部長
飯田 梨花直営部/ロボ団西宮校教室長
Akinori ShigemiDesigner
Tatsuya Hirai取締役
中辻 俊弥教室事業部 実現部 副部長
飯田 梨花直営部/ロボ団西宮校教室長

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Founded on 11/2012

50 members

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  • CEO can code/
  • Funded more than $1,000,000/

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