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アプリを通じて子どもの笑顔を作りたいデザイナー・イラストレーター大募集中!

子ども向けアプリのデザイナー
Mid-career

on 2018-01-24

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アプリを通じて子どもの笑顔を作りたいデザイナー・イラストレーター大募集中!

Mid-career
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Yuichiro Nagata

福岡のグラフィックデザイン会社にて広告グラフィックデザインを経験後、フリーのイラストレーターとして活動。 30歳にを迎えるタイミングでフランス・パリへ1年間移住。美術館巡りや各地を旅する。 この時、「ほぼ日・マンガ大賞」で入賞、その後ほぼ日内で左方向にスクロールして読む自称「シネマンガ」のスタイルで何本かマンガを描く。 31歳から東京に居を移しモバイルコンテンツ制作会社にてグラフィックデザイナーとして勤務。 キッズスターが同モバイルコンテンツ制作会社から独立し創業して以来継続して勤務。 主にアプリで使用するイラスト、UIの制作を担当。

やまもと

ゲーム会社でキャラクターデザイン、モデリング、UIの作成を行ってきましたが、現在はUnityでのアニメーション制作がメインとなっています。

石川周作

株式会社キッズスターで知育コンテンツの開発をするデザイナー。 Unityを使ったオーサリング業務をしています。 14年間大人向けの遊技機開発のデザインをしてきましたが、自身の子供の成長に伴い考えが変わり業界を子供向けに変更。 初めてのオーサリング業務に四苦八苦しながら、子供の喜ぶコンテンツを目指して日々奮闘中。 ものづくりは大変ですが、やっぱり楽しいですね。

Yoshinori Hirasawa

どうもはじめましてっ! キッズスターのエンジニア、平澤です! SIer にて C / Java / .NET などを利用して多種多様な業種の業務システムを開発したあと、Web 系企業や海外を拠点とするスタートアップにて Rails を利用してソーシャルギフトサービスや広告配信サービスの開発をしました。そして、たくさんの子ども向けアプリの開発して、今に至ります。 自他ともに認める子ども好きで、子どもに関わるプロダクトを作ることが好き過ぎて、ついつい、キッズスターに入社してしまいました!夢中になって書いたコードがプロダクトになり、子どもたちの手元へ届き、そして、笑顔を生み出してくれたら、もう最高ですっ! プライベートでは、家族と過ごしたり、勉強したり、アプリ開発したりすることが好きです。週末は、ビックリするくらい、ずーっと、子どもたちと一緒に遊んでいます。 子ども is 可愛い。

株式会社キッズスター's members

福岡のグラフィックデザイン会社にて広告グラフィックデザインを経験後、フリーのイラストレーターとして活動。 30歳にを迎えるタイミングでフランス・パリへ1年間移住。美術館巡りや各地を旅する。 この時、「ほぼ日・マンガ大賞」で入賞、その後ほぼ日内で左方向にスクロールして読む自称「シネマンガ」のスタイルで何本かマンガを描く。 31歳から東京に居を移しモバイルコンテンツ制作会社にてグラフィックデザイナーとして勤務。 キッズスターが同モバイルコンテンツ制作会社から独立し創業して以来継続して勤務。 主にアプリで使用するイラスト、UIの制作を担当。

What we do

私たちは、「子どもの夢中を育て応援する」というミッションのもと、国内1/3のファミリーが利用する【ごっこランド】を中心とした子ども向けの自社プロダクトを展開している会社です。 自社プロダクトはいずれも「楽しく」「身近に」「大人も一緒に遊ぶ」というコンセプトから生まれています。 ▍社会体験アプリ「ごっこランド」 App Store内の子どもアプリカテゴリはリリース後から上位をキープ、GooglePlay内では「ごっこ遊び」というカテゴリを生み出すきっかけとなった自社プロダクト。手軽に楽しく社会のことを知ってもらう機会をつくろうと、子どもも大好きな「ごっこ遊び」に見立て、様々なお仕事体験ができるアプリです。現在ではダウンロード数600万人を突破し、数々のアワード受賞など、高い評価をいただいています。 ▍地域体験ガイドブック「ジモトガイド」 子ども目線による地域の魅力が詰まったデジタルブックです。子どもによる子どものためのガイドブックを、動画を再生するように、家族みんなで楽しむことができます。 ▍ファミリー向けメディア「ごっこランドTimes」 おもちゃ、グッズ、おでかけ、エンタメ、アイデア、キャンペーン、雑学など子どもが喜ぶ&大好きなキャラクターに関する情報を集めたメディア。子育てにまつわる情報はもちろん、旬な情報や目からうろこの発見など、気軽に/時間をかけずキャッチができるメディアとなっています。 ▍サービスデザイン・受託開発 その他、子ども向けアプリの企画・開発で培った誰もが「理解」し「好き、ファン」になるノウハウを活かし、企業・団体様のビジネスデザイン・受託開発も行なっています。デジタルを通じ、コンテンツ資産の活性化を一気通貫でサポートしています。 <参考> ■コーポレートサイト https://www.kidsstar.co.jp/ ■「ごっこランド」 https://www.kidsstar.co.jp/gokkoland ■「ジモトガイド」https://www.kidsstar.co.jp/local ■「ごっこランドTimes」 https://gokkoland.com/ ■「サービスデザイン・受託開発」https://www.kidsstar.co.jp/alliance ■プレスリリース一覧 https://www.kidsstar.co.jp/topics/category/pressrelease
子ども向け知育アプリ「ごっこランド」
有名企業70社以上がクライアントです。
ジモトガイドでは、ご当地の魅力を子ども記者のみんなが記事にまとめてくれています!
Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!
基本的にはフルリモートです、写真はオン・オフ合同MTGの様子!
オフィスエントランス!

What we do

子ども向け知育アプリ「ごっこランド」

有名企業70社以上がクライアントです。

私たちは、「子どもの夢中を育て応援する」というミッションのもと、国内1/3のファミリーが利用する【ごっこランド】を中心とした子ども向けの自社プロダクトを展開している会社です。 自社プロダクトはいずれも「楽しく」「身近に」「大人も一緒に遊ぶ」というコンセプトから生まれています。 ▍社会体験アプリ「ごっこランド」 App Store内の子どもアプリカテゴリはリリース後から上位をキープ、GooglePlay内では「ごっこ遊び」というカテゴリを生み出すきっかけとなった自社プロダクト。手軽に楽しく社会のことを知ってもらう機会をつくろうと、子どもも大好きな「ごっこ遊び」に見立て、様々なお仕事体験ができるアプリです。現在ではダウンロード数600万人を突破し、数々のアワード受賞など、高い評価をいただいています。 ▍地域体験ガイドブック「ジモトガイド」 子ども目線による地域の魅力が詰まったデジタルブックです。子どもによる子どものためのガイドブックを、動画を再生するように、家族みんなで楽しむことができます。 ▍ファミリー向けメディア「ごっこランドTimes」 おもちゃ、グッズ、おでかけ、エンタメ、アイデア、キャンペーン、雑学など子どもが喜ぶ&大好きなキャラクターに関する情報を集めたメディア。子育てにまつわる情報はもちろん、旬な情報や目からうろこの発見など、気軽に/時間をかけずキャッチができるメディアとなっています。 ▍サービスデザイン・受託開発 その他、子ども向けアプリの企画・開発で培った誰もが「理解」し「好き、ファン」になるノウハウを活かし、企業・団体様のビジネスデザイン・受託開発も行なっています。デジタルを通じ、コンテンツ資産の活性化を一気通貫でサポートしています。 <参考> ■コーポレートサイト https://www.kidsstar.co.jp/ ■「ごっこランド」 https://www.kidsstar.co.jp/gokkoland ■「ジモトガイド」https://www.kidsstar.co.jp/local ■「ごっこランドTimes」 https://gokkoland.com/ ■「サービスデザイン・受託開発」https://www.kidsstar.co.jp/alliance ■プレスリリース一覧 https://www.kidsstar.co.jp/topics/category/pressrelease

Why we do

基本的にはフルリモートです、写真はオン・オフ合同MTGの様子!

オフィスエントランス!

「ITを通じて、子どもにいいものを届けたい」 キッズスターが設立する少し前、それまでに行っていた事業などの兼ね合いもあり、イラストレーターのメンバーが多く在籍していました。年齢を重ねるにつれ、様々なライフイベントが起きます。 弊社でもメンバーが結婚/出産/子育てをする世代になり、メンバーそれぞれが「今後、IT を通じて自分たち(親)がほしいもの・子どもに与えたいものってなんだろう?」を考えることが多くなりました。 まずはじめに行った開発が、Webで絵本を公開できるサイトや絵本読み放題アプリといった電子絵本の事業です。 そこから「今のメンバーだから出てくるリアルな想いを尊重した事業展開をしていきたい」「子ども+デジタルという組み合わせのプロダクトをもっと展開していきたい」という考えが芽生えました。 代表の平田自身に子どもが産まれたことでさらにその想いが強くなり、2014年キッズスターが誕生しました。「子どもの夢中を育てる」というミッションを掲げている背景には、このような気持ちが込められています。 ✔ ITを通じて家族と社会を繋げることで、今よりも豊かな時間や特別な体験を家族に提供していきたい ✔ 子どもに寄り添ったプロダクトを徹底して作り続けることで、子どもたちが夢中になる体験を創出したい 家族、そして子どもに寄り添うサービスを提供し続け、テクノロジーの力で笑顔溢れる世界を目指します!

How we do

ジモトガイドでは、ご当地の魅力を子ども記者のみんなが記事にまとめてくれています!

Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!

私たちは、現在50名のメンバーで日々活動しています。 社内には、セールス&マーケティング/エンジニア/アニメーター/デザイナー/ディレクターなど、それぞれのプロフェッショナルチームがあり、企画から開発、運用、営業までを一気通貫で行なっています。 また、子ども向けのプロダクトを展開する企業のため、子どもが好きな方はもちろん、パパ・ママ社員も多数活躍しています。 子どもの可能性は無限大です。しかし、実は子どもができる体験というのは大人のモチベーションや情報に左右されがちな部分も多いのが現状です。 大人が与えたものだけで伸びしろを決めるのではなく、子どもたちから自発的に興味をもち、学び、体験できる、そんな世界を目指しています。 私たちは、上記を実現していく上で、社内の環境も重要視しており、メンバーがイキイキと働ける会社の組織づくりも大切にしています。 ✔ ユーザー目線でプロダクトを育てる ユーザーを最優先に考えるプロダクトを展開しているからこそ、社員一人ひとりの意見を尊重していく風土です。自身の意見が出しやすく反映されやすいため自発性が生まれ、サービスに対する熱い想いを抱き、高いモチベーションを持った社員が多く活躍しています! ✔ カスタムできる勤務スタイル(地方からのリモート勤務も可) 在宅ワーク/リモートワークの併用を推奨しています。(出社は月1日程度、遠方の方は可能な範囲で応相談)また、フレックスタイムも導入しているため、自身の「働きやすい」をカスタムいただくことが可能です!(コアタイムは11:00~16:00) ✔ 子育て中などのプライベート面も心配無用 ファミリー向けのプロダクトということもあり、ご自身の体調不良などはもちろん、子どもの急な体調不良や園での行事など柔軟に相談できます。産休や育児休暇実績も多数あるため、ライフイベントをおろそかにせず働く環境という点では非常に自信があります! ✔ 受動喫煙防止の取り組み 敷地内禁煙

As a new team member

★ 業務内容 キッズスターでは子ども向け知育アプリ「ごっこランド」の制作を主に行っています。 アプリの中には企業様と一緒に企画・制作され、企業様の特徴を生かした職業体験が可能になっています。 子どもたちが成長していく上で「こんな仕事があるんだ!」と知るきっかけになることを目指しています。 今後はアプリだけにとどまらず子どもたちのために学ぶ・知るきっかけを増やすいろいろなコンテンツの企画や制作を行っていきます。様々なアイディアやそのためにデジタルを使ってコンテンツ化を可能にするメンバーを募集します。 デザイナーは、新規パビリオンの企画をディレクターと共に行い、それを元にゲームシーンのデザインや UI 設計、イラストの描き起こし(外注管理含む)を行います。 ★ 必須スキル・経験 * Adobe Illustrator を使ったデザイン・イラスト制作経験 * Adobe Photoshop を使ったデザイン・イラスト制作経験 * 企画用絵コンテなどの制作経験 ★ 歓迎スキル・経験 * ゲーム・アプリの UI / デザイン経験 * 指定のイラストタッチに合わせて描くことができる ★ 歓迎する人物像 * キッズスターのミッションに共感して頂ける方 * チームワークを大切にする方 * 技術的好奇心や向上心がある方 * 様々な案件に対して柔軟に考え、ベストな提案を導き出せる方 * 当事者意識を持ち、自発的に仕事に取り組める方 * 問題意識を持ち、制作プロセスの改善に取り組める方 * 子どもが大好きな方 、子ども向けのコンテンツに興味がある方 * 子ども向け知育アプリの制作に携わってみたい方 * パパママデザイナー(でなくても可) ★ 制作環境 * 使用機器: Mac(デスクトップ or ノート) * 使用アプリケーション: Adobe CC ★ こだわりのポイント << 絵やデザインにはこだわりがあります >> 「ごっこランド」は実際の企業様と共同で企画・制作するため、子ども向けながらも実店舗の外装や内装、小物まで企業様の監修のもとデザインやイラストを書き起こし、適度なディフォルメをしながらも質感を重視した絵作りを行なっています。 また、新しい企画がリリースされるまでには、実際にアプリ対象年齢のお子様に遊んでもらって、引っかかるポイントやわかりづらいところはないかを検証した上で改善を重ねて世の中へと送り出します。 そういったプロセスを経ることで子供たちが疑似体験でありながらもリアルに近づくことができ「できた!」という達成感をより強く感じられ知的好奇心を刺激するものだと考えて制作しています。 ★ 担当者から一言 ご参加企業様の分野が様々であることから一つとして同じパビリオンはなく、毎回新鮮な気持ちで企画に取り組めることも一つの楽しみです。 社内の職種を超えディレクター・デザイナー・アニメーター・エンジニアなど、プロジェクトメンバーがどうやったら楽しいと思えるか、垣根なく意見を出し合ってより良い形で表現できるよう相談しあってコンテンツを作り込んでいきます。 一部スタッフはエンジニアとの連携がスムーズになるように Unity を使って UI やアニメーションを実際に作成しています。新しい技術にもチャレンジしていける環境づくりは社内でも積極的に行なっています。 お子様がいるスタッフは必要に応じてリモートワークを行なったり、行事などがある場合は気兼ねなく参加できるようスタッフ間でサポートできるようにしています。 もしこの機会にキッズスターに参加していただけるのならば、また違った角度から知恵を与えていただけるものと期待しています。 ぜひ一緒に新しいパビリオン作りに取り組んでみませんか?
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