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自社アニメIPのグッズ・商品開発/裁量〇/企画から販売戦略まで一気通貫!

MD企画プロデューサー
Mid-career

on 2025-05-20

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自社アニメIPのグッズ・商品開発/裁量〇/企画から販売戦略まで一気通貫!

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Expanding business abroad
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雄介 山田

執行役員 IP展開事業責任者 ゲーム開発→YTアニメ事業立ち上げ→2022年Plottへ

maruyama mizuki

2021/7/1  株式会社Plott 人事系のバックオフィスとして入社 前職はオフィスデザイン会社の経営企画課で3年ほど勤務。 会社のビジョンが希薄で、メンバーがバラバラの目的意識で動いていることに違和感を感じ退職。 Plottではみんなが熱量高く”本気のアソビ”に向き合っていて、ベンチャーならではの楽しさを感じています! 趣味はバスケットボールとボードゲーム全般です!! (自宅に全自動麻雀卓があります) めちゃめちゃ尖った特技はありませんが、プロジェクトを諦めずにやりきる力とカオスな環境への適応力だけには自信があります! よろしくお願い致します!

okada izumi

2020/10/1 株式会社Plott へグッズ事業立ち上げメンバーとして入社。 2020/11月 ライセンスアウト展開&監修開始。 2021/ 1月 Plott Store企画・運営 本格始動。 2021/ 5月 全国アニメイト店舗でのジャック展開。(ライセンスアウト) 2021/ 8月  渋谷マルイMODIでPlott初のPOPUP SHOP「Plott Summer」を実施。 2022/ 10月 自社グッズ展開拡大 PlottStore運営(企画〜販売/販促)・ライセンスアウト・監修、などの業務を主に担当しています。

ハヤト イタミ

2019年株式会社BUZZCASTにYouTube動画制作プランナーとして新卒入社。 VTuberチャンネルの台本制作、その他制作管理を担当。(月間1000万再生+チャンネル登録者30万人規模に成長) その後、入社半年で新規YouTubeアニメチャンネルの立ち上げを担当し、チームリーダーとしてチャンネル運用/チームマネジメント等を経験。 2020年1月に事業方針の変更により、新規アライアンス営業に抜擢され、事業の売り上げ調達を図る。 多くの企業への企画プレゼンを経て、約3ヶ月(2020年1月中旬〜3月中旬)で数十社にアタックし、2社を契約締結まで進めることができた。(半年で計4500万円規模) その後はチャンネル責任者として自社運用チャンネルを転々としながら、チャンネルだけでなく採用や事業方針など、会社全体を見つつ事業成長に向けて従事。 2021年末に退社し、現在はカバー株式会社を経て株式会社plottに勤務。

株式会社Plott's members

執行役員 IP展開事業責任者 ゲーム開発→YTアニメ事業立ち上げ→2022年Plottへ

What we do

=========================== ◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。 YouTube領域においては、総登録者数約1,000万人。累計再生回数は100億回、月間再生回数は5億回を突破。 月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を超え、多くの方々にコンテンツを届けています。 2024年11月に約10億円の資金調達を実施。「IP革命」を掲げ、新規IP100本の創出、 IPを起点にした新たなビジネス領域への拡大としてライセンス・ゲーム・音楽など新規の事業領域に本格的に参入しました。 =========================== ◆Plottを代表するショートアニメ となりのヤングジャンプ連載中の『私立パラの丸高校』 チャンネル登録者数82万人 TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』 チャンネル登録者数179万人 講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』 チャンネル登録者数142万人 =========================== ◆Plottとは? Plottは小説などを書く前に作る「プロット」のことを指します。「オモシロイを生み出すコンテンツをずっと作っていきたい」との想いを込め、コンテンツの構想を示す“プロット”を社名にしています。また、プログラミングなどで使用される「++」(インクリメント/加算処理を行うこと)を、「Plot」とかけ合わせて「Plott」と表示し、「コンテンツをエンジニアリングする」「ずっと成長し続ける」との意味も込めています。 ◆Plottだから実現できることは? 【デジタルネイティブに刺さるアニメ制作】 Plottのチームはほとんどが20代中心。若いチームの感性をそのまま活かした、若者に支持されるアニメ制作を実現しています。前職はさまざまで、テレビ業界のAD、マンガアプリのディレクター、出版社勤務、Web広告代理店勤務、ソーシャルゲームディレクターなど多岐にわたります。エンタメ系コンテンツを通じて、次世代のクリエイティブを創造できるチャンスが広がっています。 【データによる数値化と感性による新コンテンツの誕生】 YouTubeチャンネルの企画運用が中心となるため、視聴者の反応はすべて数値化された状態で確認することができます。もちろん数値をベースにした判断だけでなく、感性も加えながらIPコンテンツを制作できるのがPlottの強み。これまでの発想にとらわれない、新しいコンテンツを誕生させています。
登録者100万人突破!ブラック企業で働くペンギン・パンダとその上司が繰り広げるコメディアニメです。
異世界転生した地球でカレコレ屋(何でも屋)を営む3人が主人公のアニメ。Plottで今一番伸びているIPです!

What we do

登録者100万人突破!ブラック企業で働くペンギン・パンダとその上司が繰り広げるコメディアニメです。

異世界転生した地球でカレコレ屋(何でも屋)を営む3人が主人公のアニメ。Plottで今一番伸びているIPです!

=========================== ◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。 YouTube領域においては、総登録者数約1,000万人。累計再生回数は100億回、月間再生回数は5億回を突破。 月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を超え、多くの方々にコンテンツを届けています。 2024年11月に約10億円の資金調達を実施。「IP革命」を掲げ、新規IP100本の創出、 IPを起点にした新たなビジネス領域への拡大としてライセンス・ゲーム・音楽など新規の事業領域に本格的に参入しました。 =========================== ◆Plottを代表するショートアニメ となりのヤングジャンプ連載中の『私立パラの丸高校』 チャンネル登録者数82万人 TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』 チャンネル登録者数179万人 講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』 チャンネル登録者数142万人 =========================== ◆Plottとは? Plottは小説などを書く前に作る「プロット」のことを指します。「オモシロイを生み出すコンテンツをずっと作っていきたい」との想いを込め、コンテンツの構想を示す“プロット”を社名にしています。また、プログラミングなどで使用される「++」(インクリメント/加算処理を行うこと)を、「Plot」とかけ合わせて「Plott」と表示し、「コンテンツをエンジニアリングする」「ずっと成長し続ける」との意味も込めています。 ◆Plottだから実現できることは? 【デジタルネイティブに刺さるアニメ制作】 Plottのチームはほとんどが20代中心。若いチームの感性をそのまま活かした、若者に支持されるアニメ制作を実現しています。前職はさまざまで、テレビ業界のAD、マンガアプリのディレクター、出版社勤務、Web広告代理店勤務、ソーシャルゲームディレクターなど多岐にわたります。エンタメ系コンテンツを通じて、次世代のクリエイティブを創造できるチャンスが広がっています。 【データによる数値化と感性による新コンテンツの誕生】 YouTubeチャンネルの企画運用が中心となるため、視聴者の反応はすべて数値化された状態で確認することができます。もちろん数値をベースにした判断だけでなく、感性も加えながらIPコンテンツを制作できるのがPlottの強み。これまでの発想にとらわれない、新しいコンテンツを誕生させています。

Why we do

◆Plottのミッション(メンバー共通の目的) 『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』 目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。 世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。 コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。 そんな想いから、このミッションを掲げました。 Plottをエンタメのホットスポットに。 エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。 そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?

How we do

◆Plottのビジョン(メンバーと共に目指す未来) 『Next Creative Studio』 Plottのアイデンティティは「青い灯火」。 青は知性や理性、信頼、平和の色。 火は感性や揺らぎ、情熱、衝動のモチーフ。 青い火は、赤い火より熱く、より思考する。 Plottは 感性と知性を高いレベルで合わせ持ち、 永久スタートアップとして挑戦し進化し続け、 IP創出・IPビジネスの両面から仕掛けることで、 時代に灯火を灯すような大ヒットIPを生み出し、 日本を代表する次世代のクリエイティブスタジオになる。

As a new team member

ファンの心をくすぐるような商品企画・戦略立案をお任せします! 「売るだけ」でなく「IPを成長させる」グッズビジネスに挑戦しませんか? 【ポジション】 ◆MD企画プロデューサー ◆資金調達10億円を実施 ◆業界注目のエンタメスタートアップ ◆YouTube総登録者数1000万人超え! 当社では、グッズ・MD事業をIPの成長を支える重要な柱と位置付けており、さらなる拡大を目指しています。現在、SNSと連動した新たな取り組みを軸に自社IPの商品展開を加速しており、企画・開発・販売を一貫して推進できるメンバーを募集しています。 また、当社は裁量の大きな環境を特徴としており、入社半年でマネージャーに抜擢された実績もあるなど、実力に応じてスピーディーにステップアップできる環境です。 ✔ 企画から販売まで全工程を担当したい ✔ IP制作チームと近い距離で仕事をしたい ✔ 売上・成長に直結する仕事をしたい こうした思いを持つ方には、最高の環境をご用意しています。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「IPの成長を加速させる」ため、商品開発チームを拡大します ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー \自社アニメIPの商品開発・プロデュース/ YouTube総登録者数1000万人越え! 「次に来るマンガ大賞」ノミネートで大注目! ショートアニメ・マンガコンテンツのグッズ企画/商品開発/プロモーション企画をお任せします。 Plottでは、グッズ・MD・ライツ領域を「IPの成長エンジン」と捉えており、 自社IPの売上規模・認知度をさらに拡大していくための重要事業であると位置付けています。 版元ならではの距離感でIPと関わり、商品企画から制作、販売、プロモーションまでの全工程に関与できるため、 自らのアイデアが形となり、市場での反応を直接感じながら、IPの成長に貢献することができます! スタートアップだからこそのスピード感・裁量の大きい環境で 「売るだけ」でなく「IPを成長させる」グッズビジネスに挑戦しませんか? \こんな人求む!/ ■ 「グッズを作る」だけでなく、IPの売上の柱となる戦略を推進したい方 ■ 商品開発や販売戦略を通じて、数億円規模の売上インパクトを生み出したい方 ■「この商品を出すことで、IPの認知度やファン層がどう広がるか」まで考えた戦略的な商品開発がしたい方 ■ 自社IPの価値を最大化し、"売上を作る" だけでなく "IPを育てる" 視点で仕事がしたい方 ■ 裁量を持って、企画から販売戦略まで一貫して推進したい方 「これまでの経験を活かし、もっと大きな挑戦をしたい」 そんな方にピッタリのポジションです! ーーーーーーーーーーーー 【具体的な仕事内容】 ーーーーーーーーーーーー ・自社IP/キャラクターを用いたグッズ・イベント・デジタルコンテンツの新規企画開発 ・価格設定・クリエイティブ監修・在庫管理・販売管理 ・販売促進イベントやキャンペーンの企画、実施 ・年間スケジュールの策定 ・利益最大化のための戦略立案 LINEスタンプ・コンビニブロマイドなどのデジタルコンテンツや、 オフライン物販グッズのデザインディレクション・商品企画を行っていただきます。 ーーーーーーーーーーーー 【チームメンバー】 ーーーーーーーーーーーー ・マネージャー(29歳):歌い手・配信者オタク ・プロデューサー(31歳):ポケモンオタク ・プロデューサー(31歳):Vtuberオタク ・ディレクター(24歳):KPOPアイドルオタク コンテンツや推しから元気を貰い、それをたくさんの人に広げていきたいと考えたメンバーが集まっています。 【入社後の動き】 ・入社後2週間:研修期間で当社ショートアニメ・マンガコンテンツのインストール ・入社後1ヶ月~3ヶ月:IP展開事業部に所属し既存の業務フローを一通り理解 ・入社3ヶ月~半年後:リーダーポジションとして新規企画のプロジェクトマネジメントを担う ・入社1年後:複数名を管理するマネージャーポジションか、企画のスペシャリストとしての役割を期待します ※当社の抜擢文化と多様なキャリアパスにより、自身の将来像に合わせて柔軟にキャリアをすり合わせできることが特徴です! \本ポジションの魅力/ 単なるグッズ企画ではなく、「どんな商品を、どこで、どう売るか」をゼロから設計できる裁量の大きさがこのポジションの魅力です。 ✔ 作品と連動した施策から売上インパクトを最大化する ✔ リリース前から新規IPに関わり、商品企画〜販売戦略までを総合的に設計する ✔ 「売れる」だけでなく「IPの成長につながる」グッズビジネス事業を推進する
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Company info

Founded on 08/2017

102 members

  • Funded more than $300,000/
  • Expanding business abroad/
  • Funded more than $1,000,000/
  • Average age of employees in 20s/
  • CEO can code/

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