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Nozomi Nakajima
新卒からサイバーエージェントへ。営業、子会社立ち上げ、メディア運営、課金システム構築など、色々なことを経験させてもらいました。 世の中にポジティブがあふれてほしい!子どものポジティブを伸ばしたい!と夢見る株式会社に転職。 小学生向けのプログラミング教室の拡大を経験したのち、 小児科クリニックを多拠点展開する会社の中で医師の勤務管理や、社員の教育システムの構築を行いました。 ポジティブな「子ども」の作り上げる世界と必ず共存する「親」の世界。 子どもを支える「親」はこの先、「親」であり「子」である2面性と向き合わなければなりません。 親として子どもを育てやすい社会にするためには、「子」の世界の環境整備が必要であると考えるとともに、人生100年時代、大人の生き方を支える環境構築に興味がわきました。 HYPER CUBEでは、社会的な課題をdigitalを駆使し、解決していきます。 AI×医療、データサイエンス などに興味がある方はぜひご連絡ください。
岡山市さんと一緒に「トモニ」の実証実験を行いました!
M
広告制作会社のCM制作アシスタントプロデューサーを経て、WEB制作部に異動。 その後WEB制作会社プロデューサーを経て、現職。
Ryuki Kawamura
広告制作会社にて、Webデザイン、コーディング、Flashの制作を多数経験。作ったバナーは数知れず。退職後にロードバイクで四国一周お遍路を敢行。梅雨の時期で雨風に晒されながらも山道を走り切りました。 その後に入った制作会社では、デザインをしながら、ディレクションやクライアントとの交渉、予算管理なども経験。 前職クローカでは、ディレクション、進行管理、予算管理を行いつつ、たまにデザイン、ちょっとだけコーディングをやりました。かっぱ寿司のアプリをゼロから立ち上げも経験し、現在も引き続き運用中。 現職、HYPER CUBEでは、マネージャーとしてプロジェクトの進行管理やディレクションを行なっています。
【社員インタビュー#5】入社4ヶ月のエンジニアR「そう見えないかもですが、実は○○好きです!」
Hitomi Saito
製菓業界からゲーム業界へ駆け込んで、今はアプリ開発・運営を主に担当しています。 楽しいことが一番良い。
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