株式会社エイチーム members View more
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Takehiko Kikuchi
Business (Finance, HR etc.)
What we do
■エイチームとは?
エイチームは、様々な事業領域においてインターネットを使った多様なビジネスを展開しています。
『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。
【エンターテインメント事業】
「人と人とのつながり」をテーマに、世界中の人々にスマートデバイス向けゲームやツールなどのアプリケーションを企画・開発・運営
【ライフスタイルサポート事業】
人生のイベントや日常生活に密着した比較サイト、情報サイトなど様々なWebサービスを企画・開発・運営
・車査定・車買取サイト「ナビクル」
・キャッシング・カードローン総合検索サイト「ナビナビキャッシング」
・引越し比較・予約サイト「引越し侍」
・結婚式場情報サイト「ハナユメ(旧「すぐ婚navi」)
【EC事業】
自社在庫を持ち、独自の物流網を構築。自転車をはじめ、EC化の難関である大型商材のEC化に本格参入!ECサイトを企画・開発運営
Why we do
エイチームが大切にしている経営理念があります。
〝 みんなで幸せになれる会社にすること 〟
〝 今から100年続く会社にすること 〟
#幸せの定義
・みんなから必要とされる存在であること
・金銭的に裕福であること
・幸せにしたい人を幸せにできること
「みんなで」というのは、自分自身、一緒に働く仲間、ユーザー様、クライアント様を指します。世の中から必要とされるサービスを創り、それらに関わる方々が幸せになれることを目指しています。
How we do
<社長からのメッセージ>
引用:エイチーム/採用HP
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エイチームの未来を切り開くという強い信念と努力を
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エイチームは今、さらに次元の高いステージへ飛び立とうとしています。ゲームやアプリを中心としたエンターテインメント部門は、世界的ヒットの創出へ向けて、ライフスタイルサポート部門は、業界に新たな価値や変化を生み出す先駆者となるために、これまで蓄積してきたノウハウと優秀な人材がしっかりと根を張り、新しいことに挑戦できる体力が備わったと感じています。
しかし、これから切り拓く道は、レベルの高いライバルがしのぎを削る険しい道のりです。ベンチャーへの漠然とした憧れや、IT業界でスマートに働きたいというイメージだけでは、厳しい現実を打破することは到底できません。チャンスをつかめるのは、「絶対に事業を成功させる」「自分が世の中を変える」という信念がある人。そして、目標に向かって泥臭く、粘り強く努力できる人だけです。エイチームの各事業を支えてきた先輩たちも、自ら未開の地に飛び込み、血肉を削る思いで新しいゲームやサービスを創り上げてきました。
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「自分が世の中を変える」その喜びを味わうために
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次世代を担うみなさんには、強い信念や忍耐力を持つことに加え、日常の中で1人のユーザーとしてだけではなく、そのサービスを提供する背景や仕組みについても興味を持ち、考えて欲しいと思っています。「なぜ面白いのか」「なぜ売れているのか」と考え、物事を抽象化することで、魅力的なゲームやサービスの本質を見極めることができるからです。今まで、ものづくりで世の中にインパクトを与えてきたのは、アーティストと呼ばれる存在の人々でした。
しかし、これからは違います。私たちも人間力やスキルを磨くことで、誰もがインターネットを通じて日本中、世界中の人を楽しませることができる時代になったのです。「自分が世の中を変える」その喜びを、エイチームで私達と一緒に味わいましょう。
As a new team member
スマートフォン向けゲームの3DCGデザイン業務全般。
得意分野を活かしていただきながら、新しいジャンルにもチャレンジできます。
スマートフォン向けのオリジナルゲームで業績を伸ばしてきたエイチーム。
・至高のハイファンタジーRPG「ヴァルキリーコネクト」
・新感覚リアルタイムRPG「ユニゾンリーグ」
・本格競馬シミュレーションゲーム「ダービーインパクト」
・爽快ひっぱり大戦アクションRPG「三国大戦スマッシュ!」
などなど。
多くの人気作で多くのファンにゲームを楽しんでいただいております。
新規ゲームのリリースについては、今後さらに増やしていく予定。
さらなる体制強化のために、3DCGデザイナーを増員募集します!
【具体的な仕事内容】
・キャラクターや背景などのモデリング
・3Dキャラクターや背景などのデザイン作成
・モーション作成
・モーションキャプチャーデータの編集
・カットシーンや必殺技等の演出の作成
・エフェクト作成
・3D制作物全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
【仕事のやりがい】
・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり
【対象となる方】
■必須スキル/経験
・ゲーム業界や映像業界等での3D業務経験
※特にモーションデザインやキャラクターモデリング、エフェクト実務経験者優遇
■歓迎スキル/経験
・ゲーム業界での3Dモデリング実務経験が3年以上ある方
・MAYA、3dsMAX、Softimageなどの使用スキル(モデリング、テクスチャ・ボーンのセットアップ)
※特にMAYAの実務経験者優遇
・プロシージャルモデリング開発経験
・様々なテイストのモデル制作経験
・モーションの実務経験
・モーションキャプチャーの撮影経験とセットアップ経験
・絵コンテやカットシーン、バトル演出の制作経験
・パーティクルによるエフェクト制作経験
・新規開発の立ち上げ時の3D仕様作成経験
・MelやPythonを使用したスクリプトやリグの制作経験
・Unity、Unreal Engineなどの開発経験
・2Dグラフィック制作スキル
■求める人物像
・ゲームが好きな方(特にソーシャルゲーム)
・ユーザー視点でデザイン制作ができる方
・積極性があり、自発的に動ける方
・論理性を重んじる方
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