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🖼️ もう一つの世界を創造する|3D環境アーティストを大募集

3D環境アーティスト・モデラー
Mid-career

on 2024-09-21

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🖼️ もう一つの世界を創造する|3D環境アーティストを大募集

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Workplace abroad
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Tatsuro Ogata

技術をベースとしてチームを引っ張っていくクリエイティブディレクターをやっています。 86年生まれ。コンピューターと黎明期インターネットの世界に多大な影響を受けてクリエイティブの世界へ。 映像制作のフリーランスとして8年間活動後、2013年にComposition Inc.を設立。 2022年「世界を作るチーム」としてバーチャルスタジオMOOVを立ち上げる。

今井 了

10年以上前からキャラライブに携わっています。 映像作家として様々な映像を作ってきましたが やはり自分の「好き」に関わる仕事を受けれた時が幸せだと感じています。

Composition HR Team

採用を担当しています

株式会社Composition's members

技術をベースとしてチームを引っ張っていくクリエイティブディレクターをやっています。 86年生まれ。コンピューターと黎明期インターネットの世界に多大な影響を受けてクリエイティブの世界へ。 映像制作のフリーランスとして8年間活動後、2013年にComposition Inc.を設立。 2022年「世界を作るチーム」としてバーチャルスタジオMOOVを立ち上げる。

What we do

Beyond Horizon: この世界の「向こう側」を創造する 私たち株式会社Compositionは、約10年前に東京で設立されたCG・映像制作のプロフェッショナル集団です。2022年には、バーチャル空間に特化したチームであるバーチャルスタジオMOOVを立ち上げました。私たちの使命は、メタバースを一時的な流行で終わらせることなく、世界トップレベルのバーチャルコンテンツを提供することです。 アーティストたちのいる世界を作り上げ、彼らが活躍するライブパフォーマンスを制作しています。また、タレントの魅力を最大限に引き出すため、技術に裏付けられた演出や、バーチャルセットという革新的な技術を駆使し、新しい体験と視覚的な可能性を広げています。 さらに、リアルアーティストのライブにおいてもバーチャルセットを活用し、現実世界と仮想世界を融合させた没入感のある演出を提供。私たちは、リアルとバーチャルの垣根を超えた全く新しいエンターテインメントの形を追求しています。 We, Composition Inc., are a professional group in CG and video production established in Tokyo about 10 years ago. In 2022, we launched Virtual Studio MOOV, a team specialized in virtual spaces. Our mission is to provide world-class virtual content, ensuring the metaverse doesn't fade as a temporary trend. We create worlds for virtual talents and produce live events where these talents shine. Utilizing innovative virtual set technology, we maximize the appeal of virtual talents, expanding new experiences and visual possibilities. Moreover, in live performances of real artists, we use virtual sets to offer immersive productions that blend the real and virtual worlds. We strive to pursue entirely new forms of entertainment that transcend the boundaries between reality and virtuality.
©KAMITSUBAKI STUDIO
©SINSEKAI STUDIO
Virtual Studio MOOV

What we do

©KAMITSUBAKI STUDIO

©SINSEKAI STUDIO

Beyond Horizon: この世界の「向こう側」を創造する 私たち株式会社Compositionは、約10年前に東京で設立されたCG・映像制作のプロフェッショナル集団です。2022年には、バーチャル空間に特化したチームであるバーチャルスタジオMOOVを立ち上げました。私たちの使命は、メタバースを一時的な流行で終わらせることなく、世界トップレベルのバーチャルコンテンツを提供することです。 アーティストたちのいる世界を作り上げ、彼らが活躍するライブパフォーマンスを制作しています。また、タレントの魅力を最大限に引き出すため、技術に裏付けられた演出や、バーチャルセットという革新的な技術を駆使し、新しい体験と視覚的な可能性を広げています。 さらに、リアルアーティストのライブにおいてもバーチャルセットを活用し、現実世界と仮想世界を融合させた没入感のある演出を提供。私たちは、リアルとバーチャルの垣根を超えた全く新しいエンターテインメントの形を追求しています。 We, Composition Inc., are a professional group in CG and video production established in Tokyo about 10 years ago. In 2022, we launched Virtual Studio MOOV, a team specialized in virtual spaces. Our mission is to provide world-class virtual content, ensuring the metaverse doesn't fade as a temporary trend. We create worlds for virtual talents and produce live events where these talents shine. Utilizing innovative virtual set technology, we maximize the appeal of virtual talents, expanding new experiences and visual possibilities. Moreover, in live performances of real artists, we use virtual sets to offer immersive productions that blend the real and virtual worlds. We strive to pursue entirely new forms of entertainment that transcend the boundaries between reality and virtuality.

Why we do

メタバースの次なるステップへ メタバースブームは一時的に落ち着きを見せていますが、ここからが次のステップへの非常に重要な時期だと考えています。私たちは、これまで培ってきた豊富な経験を活かし、単なる仮想空間ではなく、ユーザーに素晴らしい体験を提供することを目指しています。 また、バーチャルタレントの活動拡大を支援し、日本のキャラクターIPを国際的に展開していくことにも注力しています。これにより、国内外のファンに向けた新しいエンターテインメントの提供を実現していきます。 さらに、これまで成功を収めてきたバーチャルセット事業をライブイベントだけでなく、舞台公演やその他のエンターテインメント分野にも広げることで、新たな表現の可能性を追求し続けます。 The metaverse boom has calmed down temporarily, but we believe this is a crucial period for the next step. Leveraging our extensive experience, we aim to provide users with amazing experiences, not just mere virtual spaces. Additionally, we focus on supporting the expansion of virtual talent activities and the international development of Japanese character IPs, enabling us to provide new entertainment to fans both domestically and internationally. Furthermore, by expanding our successful virtual set business beyond live events to stage performances and other entertainment fields, we continue to pursue new possibilities in expression.

How we do

Virtual Studio MOOV

私たちのチームは、働き方、勤務地、国籍など多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されています。Compositionという社名には、「チームメンバーそれぞれの得意とする能力を、パズルのように組み合わせて一つの形を作る」という願いが込められています。 一般的には同じ働き方で統一するほうが管理しやすいかもしれませんが、私たちはあえて「管理しない」部分を持つことで、バランスを保ちながらチーム形成を目指しています。 VICON/OptiTrackなどの光学式モーションキャプチャーシステムを活用し、キャプチャーからリアルタイム配信まで一貫して行えるシステムと経験を備えています。 Our team is composed of members with diverse backgrounds in working styles, locations, and nationalities. The name "Composition" embodies our wish to combine each team member's unique abilities like puzzle pieces to form a single cohesive whole. While typically uniform working styles might make management easier, we intentionally maintain areas of autonomy to balance and form a cohesive team. We utilize optical motion capture systems such as VICON and OptiTrack, and possess the systems and expertise to seamlessly handle everything from capture to real-time streaming.

As a new team member

【募集内容・ポジション】 3D環境アーティスト / 3D Environment Artist (中途採用) 株式会社Composition / MOOVは、メタバースやバーチャルコンテンツの最前線で活躍するクリエイティブ集団です。私たちは、リアルとバーチャルが融合する新しい世界を創造するため、優れた3D環境アーティストを中途採用で募集しています。 あなたのスキルで、未来のバーチャル空間を一緒に創り上げませんか? 【仕事内容】 ・アーティストが作成した世界観を3Dモデルとして制作 ・または自身でコンセプトアートを立ち上げ、それをそのまま3Dモデル化 ・リアルで没入感のある環境デザインの実現 ・プロジェクト全体の世界観に合わせた環境制作 ・チームメンバーと密にコミュニケーションを取り、目標達成に向けて協力 【求めるスキル・経験】 ・統合3Dソフトの使用経験(例:Blender、Maya、Cinema 4Dなど) ・Substance Painterや同等の3Dテクスチャリングツールでのハイディテールなテクスチャ制作経験 ・チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取り、共同で目標を達成する能力 ・3Dモデリング、テクスチャリング、ライティングに関する豊富な経験 【歓迎するスキル】 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)での実務経験 ・複数のアーティストと連携し、チームを牽引して制作を進めた経験 ・ZBrushなどの高度なスカルプトソフトウェアの使用経験 ・カメラやレンズ、CGグラフィックスなどビジュアル表現に対しての基礎知識 ・ネイティブレベルの英語や中国語、韓国語の言語のスキル 【私たちが提供するもの】 ・チャレンジングなプロジェクト:メタバースやバーチャルイベントなど、最新のテクノロジーを駆使したプロジェクトに携わる機会 ・クリエイティブな環境:プロフェッショナルなチームと共に、自由度の高い働き方が可能 ・柔軟な働き方:リモートワークの選択肢があり、オフィス勤務と組み合わせて働けます ・キャリア成長の機会:技術力やリーダーシップを磨き、業界の最前線でキャリアを構築できます FAQ Q1. 環境アーティストのみの募集ですか? A1. 現在キャラクターモデリングアーティスト、ディレクター、エンジニアなども絶賛募集中です!詳しくは弊社の他の募集ページをご覧ください。 Q2. ゲームエンジンでの経験がないのですが、大丈夫でしょうか? A2. はい、大丈夫です。ゲームエンジンでの経験がなくても、入社後にしっかりとサポートいたしますので、ご安心ください。 Q3. 新卒でも応募可能ですか? A3. 今回は中途採用を中心に募集しておりますが、優秀な方であれば新卒の方も検討いたします。 Q4. リモートワークは可能ですか? A4. はい、リモートワークも可能です。詳細は面談時にご相談ください。 Q5. 使用するソフトウェアは指定されていますか? A5. 基本的にはBlender、Maya、Cinema 4Dなどの統合3Dソフトであれば問題ありません。テクスチャリングにはSubstance Painterを使用しています。 Q6. チーム未経験でも大丈夫ですか? A6. チームでの制作経験がなくても、コミュニケーションを大切にできる方であれば歓迎します。 Q7. 他のポジションへの応募も可能ですか? A7. はい、複数のポジションにご興味がある場合は、その旨を応募時にお知らせください。 Q8. 業務委託での契約は可能ですか? A8. はい、業務委託契約も可能です。雇用形態についてはご相談ください。 【一緒に未来のバーチャル世界を創造しましょう!】 皆様のご応募を心よりお待ちしております。 プロフィールにポートフォリオを添えてください。 また、メッセージご送付の際に、働き方のイメージが決まっていればお知らせください。
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Team Personality Types

Tatsuro Ogataさんの性格タイプは「マスター」
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