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大手クライアント案件実績多数!市場価値を上げたいゲームプログラマー募集

ゲームプログラマー
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on 2024-06-11

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大手クライアント案件実績多数!市場価値を上げたいゲームプログラマー募集

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中田 響子

美容業界での営業職からキャリアをスタートし、約2年半就業いたしました。その後ライフステージに合わせた働き方ができる会社である、DCGEntertainmentに入社し、現在は人事部として主に中途採用を行っております。 未経験から人事という職種に挑戦しましたが、人事の在り方や採用手法を学び日々成長を続けております。 会社を選ぶ際に面接にて、1番初めに顔を合わせる部署でもあるので、転職活動を行っている方に対して少しでもこの会社に入社したいと思ってもらえるよう日々採用を行っております。

髙山 志歩

これまで繊維商社での営業事務、人材業界での営業職を経験し、現在DCG Entertainmentの人事として従事しています。 職種は違えど、目の前の顧客(人)に対して真摯に向き合うことを常に意識してきました。 仕事上の判断軸としては「後悔しないかどうか」を最も大事にしており、 一緒に働くメンバーに対しても「後悔しない」選択のお手伝いができればと考えています。

DCGEntertainment's members

美容業界での営業職からキャリアをスタートし、約2年半就業いたしました。その後ライフステージに合わせた働き方ができる会社である、DCGEntertainmentに入社し、現在は人事部として主に中途採用を行っております。 未経験から人事という職種に挑戦しましたが、人事の在り方や採用手法を学び日々成長を続けております。 会社を選ぶ際に面接にて、1番初めに顔を合わせる部署でもあるので、転職活動を行っている方に対して少しでもこの会社に入社したいと思ってもらえるよう日々採用を行っております。

What we do

私たち株式会社DCG Entertainmentは、CG・デザイン制作、ゲーム・アプリ開発などを手掛ける会社です。大手デベロッパーからの受注プロジェクトをはじめ、自社コンテンツ開発や人材ソリューションにも注力。クリエイターが働きやすく、成長できる環境を追求しています。 ■事業内容■ ▍CG・グラフィックデザイン受託制作 モバイルゲーム・コンシューマーゲーム・特番/アニメ映像・PVなど、さまざまな制作物を提供。ゲーム業界だけではなく、官公庁との共同プロジェクトも行います。 ▍在宅型人材ソリューション 3DCGデザイナー・ゲームプランナー・ゲームディレクター・アートディレクター・ゲームプログラマーなど、ゲーム制作で活躍する人材の育成に努めます。育成後はオリジナルコンテンツの企画・開発にアサインし、活躍の場を提供します。 ■これまでの実績■ 大ヒットを記録した「ポケットモンスタースカーレット・バイオレット」や「テイルズ オブ ザ レイズ」をはじめ、数多くのゲームを制作してきました。今後もエンドユーザーが楽しめるコンテンツを発信できるよう努めてまいります。 ■事業の展望■ 社内のメンバー・クライアント・エンドユーザーそれぞれに真摯に向き合い「三方良し」の組織を作り上げます。事業面ではVR・メタバースの分野で新たな技術を活用し、新規事業を開拓。自社開発も並行して拡大したいと考えています。 私たちの事業は現在9年目に突入し、これまでスピーディに事業を拡大することができました。これからも世の中のニーズ・時代の流れを読み解き、ニーズに合った会社であり続けます。

What we do

私たち株式会社DCG Entertainmentは、CG・デザイン制作、ゲーム・アプリ開発などを手掛ける会社です。大手デベロッパーからの受注プロジェクトをはじめ、自社コンテンツ開発や人材ソリューションにも注力。クリエイターが働きやすく、成長できる環境を追求しています。 ■事業内容■ ▍CG・グラフィックデザイン受託制作 モバイルゲーム・コンシューマーゲーム・特番/アニメ映像・PVなど、さまざまな制作物を提供。ゲーム業界だけではなく、官公庁との共同プロジェクトも行います。 ▍在宅型人材ソリューション 3DCGデザイナー・ゲームプランナー・ゲームディレクター・アートディレクター・ゲームプログラマーなど、ゲーム制作で活躍する人材の育成に努めます。育成後はオリジナルコンテンツの企画・開発にアサインし、活躍の場を提供します。 ■これまでの実績■ 大ヒットを記録した「ポケットモンスタースカーレット・バイオレット」や「テイルズ オブ ザ レイズ」をはじめ、数多くのゲームを制作してきました。今後もエンドユーザーが楽しめるコンテンツを発信できるよう努めてまいります。 ■事業の展望■ 社内のメンバー・クライアント・エンドユーザーそれぞれに真摯に向き合い「三方良し」の組織を作り上げます。事業面ではVR・メタバースの分野で新たな技術を活用し、新規事業を開拓。自社開発も並行して拡大したいと考えています。 私たちの事業は現在9年目に突入し、これまでスピーディに事業を拡大することができました。これからも世の中のニーズ・時代の流れを読み解き、ニーズに合った会社であり続けます。

Why we do

■企業理念■ ▍“人を活かし、人が創る“ 真摯に向き合う。「人」を尊重し、「人」のために技術を奮う。 ▍“「革新」と「価値」を生み出す” 昨日より今日を新しく、少しずつでもより意味のあるものに。 上記2つの理念のもと、創業から挑戦と成長を続けてきました。今後はさらなる社会的価値の創造を目指し、技術力・対応力・企画力・展開力の4つの「力」を強化します。そして次世代を担うクリエイターの輩出とともに、協働体制を築き、多種多様なコンテンツを具現化すべく尽力します。 ■ミッション■ 『「創る」をふやす。』 私たちは「人」の力で「価値」を創造し、増やし続けます。 そのために、より多くの未知のコンテンツを具現化し、より多くの新しいクリエイターを輩出します。

How we do

■行動指針■ 社名である「DCG」にまつわる行動指針を設けています。 ▍Do Anything. <行動>なんでもやる 挑戦を大切に。失敗は付きものなので、どんどん経験値や技術力を高めてほしい。 ▍Challenge As A Team. <挑戦> 社員一丸で頑張る メンバー全員への細かい気遣いが必要。そういう気遣い・思いやりが、業務効率化やハイクオリティな仕事につながる。 ▍Gain Experience. <成長>経験を増やす メンバーの成長が会社の成長につながる。異なるスキルや技術を積極的にキャッチアップしてほしい。 ■共に働くメンバー■ 60名のメンバーが在籍しています。元アニメーターの方はもちろん、業種未経験からのチャレンジャーなど、バラエティ豊かな人材が活躍中です。仕事終わりにオンラインゲーム大会を催すなど、各人仲良く働いています。 ▍オンラインでもオフラインの快適さを追求 2020年からフルリモートを導入することで、地方からの勤務が可能となり、柔軟に入社できるようになりました。リモート環境下においても、メンバー同士の交流も含め、1日に2回技術共有ミーティングを実施。加えて月に1〜2回の1on1を行っています。全員が離れた場所にいても、業務やキャリアの悩みなどを気軽に相談可能です。 なお今回入社する方は、オンライン上のバーチャルオフィスに出勤(アクセス)してもらいます。気軽に周りのメンバーに話しかけられるので、オフィスに出勤しているのと同じ感覚でチームのメンバーと連携できます。

As a new team member

■募集内容■ ゲームプログラマーを募集します。 ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム開発だけでなく 昨今話題のVRやNFTゲームの領域でも活躍のチャンスがあります。 入社後は以下のような業務をお任せする予定です。 ・インゲーム、アウトゲームに関する要件定義、設計~実装  (プロジェクトにより関わる範囲が異なります) ・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 など ■仕事の魅力■ 弊社では従来の派遣とは異なり、「人ありきで案件を決定する」体制を取っています。 これにより、メンバー1人1人が思い描くキャリアプランに合わせて柔軟にプロジェクトへアサインすることができ、着実にスキルアップを図ることが可能です。 そして、常駐型として様々な企業での実務経験を積むことにより、人脈を広げご自身の市場価値を上げることにも繋がります。 ぜひ入社後の面談の中で、あなたの目標を聞かせてください! ■求める人物像■ ・向上心が高い方 ・挑戦意欲がある方 ・学ぶことに対して貪欲な方 ・コミュニケーションを大切にできる方 ■求める経験とスキル■ ・3年以上のゲーム開発実務経験(Unity、UEは問いません) ・C/C++/C#を使用した開発実務経験 また、UI実装以外の経験が豊富な方(ライブラリの開発経験など)・リードプログラマー(マネジメント)経験がある方は歓迎します。 これからどんなことをしてみたいか、まずはお話してみませんか? 是非お気軽に「話を聞きにいきたい」ボタンよりエントリーしてください!
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    中田 響子人事部
    髙山 志歩Business (Finance, HR etc.)
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