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Shunta Iketaki
SHOWROOM株式会社にて、動画配信サービスSHOWROOMの開発者をしています。 中学入学時、パソコン部への入部をきっかけにコンピュータに興味を持ち、以降ホームページ、CGI、PCゲーム、DTP、DTM、アルゴリズム、映像、Webサービス、アプリ、と見境なく手を出して作り続けてきた結果、現在も特に専門といえる分野はないまま幅広く開発に携わっています。 音楽と、イベントを準備する時の高揚感、実現した時の一体感がとても好き。公私に関わらず、その時々でいちばん楽しいことに巻き込まれながら生きたいですね。
Yasunobu Sasaki
ITベンダー企業を経て 2008年に株式会社モンスター・ラボに入社し 自社の音楽配信サービスやソーシャルアプリの開発を行う。 2010年DeNAに入社後 Mobageの開発・運用や、音楽アプリGroovyの開発に携わる。 2013年に代表の前田裕二とSHOWROOMのサービス立ち上げ 2015年からDeNAからSHOWROOM株式会社として独立 CTO、バックオフィス、新規事業、HR 基本エンジニアなんですが、溢れるとこ全部拾う感じで働いています。
Yusuke Hatano
東京大学大学院理学系研究科物理学専攻修了。修士論文テーマはDNAコンピューター。 メーカー入社時より組み込みソフトのエンジニアとしてプログラマーになる。 ここ数年は、iOSアプリ、Andoroidアプリのエンジニアとして音楽系アプリに携わっている。 趣味は剣道(五段)。ヴァイオリン、ヴィオラ、チェロの演奏。料理(魚を捌いて刺し身にできる)。ボクシング等。
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