on 2025-03-11
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Unityでの3DのGUIを社内実験として制作したものです。水面の表現を入れて負荷をかけて表現の担保がどこまでできるかを実験しました。
水面からマップが浮き上がるような表現にもトライしました。タッチパネルの精度も同時に検証しました。
ヘッドセットを活用した開発におけるUI検証など、社内技術研究として新しいデバイスでの表現には積極的に取り組みます。
GUIデザインだけではなく、Arduinoを活用して物理スイッチなどの動作検証などもデザインチームないで行うことがあります。
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