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経験豊かなクリエイターたちと様々なデジタル体験を創りたい制作進行募集

プロジェクトの進行管理
Mid-career

on 2024-04-12

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経験豊かなクリエイターたちと様々なデジタル体験を創りたい制作進行募集

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竹内冠太

東京生まれ。慶應メディアデザイン研究科修了後、株式会社リクルートライフスタイル(現株式会社リクルート)に入社。webディレクター/UXデザイナーとして新規サービスの立ち上げに携わる。かねてからパーソナルワークとして制作していたCGや写真、映像などの活動に軸足を移すべく、2014年にBIRDMANにジョイン。同社にてCGデザイナー/フォトグラファー/ビデオグラファーを経て、2017年からはデジタルディレクターとして活動。2019年から同社執行役員。映像/写真/CGなどのビジュアルデザイン、インスタレーション開発、サービスデザイン、ライブ演出、ARコンテンツ開発、webコンテンツ開発等、様々なデザイン分野でクライアントの価値観、伝えたいストーリーを人々に届けます。

BackOffice Digitallove

Hidetoshi Takeyama

大阪生まれ大阪育ちのニ児のパパ。大学中退後、デジタルコンテンツ制作会社や広告会社にて、Web/モバイルapp/ARVR/IoT/センサリングコンテンツ/インスタレーション等々、様々なデジタル案件を手がける。信頼できる仲間たちとともに、誰も見たことがないようなアイディアを既存のテクノロジーの組み合わせで実現し、全く新しいユーザー体験を人々に届けます。

株式会社Digitallove's members

東京生まれ。慶應メディアデザイン研究科修了後、株式会社リクルートライフスタイル(現株式会社リクルート)に入社。webディレクター/UXデザイナーとして新規サービスの立ち上げに携わる。かねてからパーソナルワークとして制作していたCGや写真、映像などの活動に軸足を移すべく、2014年にBIRDMANにジョイン。同社にてCGデザイナー/フォトグラファー/ビデオグラファーを経て、2017年からはデジタルディレクターとして活動。2019年から同社執行役員。映像/写真/CGなどのビジュアルデザイン、インスタレーション開発、サービスデザイン、ライブ演出、ARコンテンツ開発、webコンテンツ開発等、様々なデ...

What we do

Make the world Lovable. デジタルとクリエイティブの力で、Lovableなモノやコトをつくるチームです。 Web、アプリ、インスタレーション、イベント、プロダクトプロトタイプ——ソフトウェア・ハードウェアを問わず、「体験」を企画・デザインし、デジタルでクラフトします。 クライアントワークでは、広告領域の体験企画やデジタルクラフトを中心に、大手メーカーや事業会社と協業し、製品・サービスのプロトタイプを一緒につくるなど、「体験を考え、かたちにする」ことを軸に活動しています。同時に、自分たちが「あったらいいな」と思える自社プロダクトやサービスも手がけています。

What we do

Make the world Lovable. デジタルとクリエイティブの力で、Lovableなモノやコトをつくるチームです。 Web、アプリ、インスタレーション、イベント、プロダクトプロトタイプ——ソフトウェア・ハードウェアを問わず、「体験」を企画・デザインし、デジタルでクラフトします。 クライアントワークでは、広告領域の体験企画やデジタルクラフトを中心に、大手メーカーや事業会社と協業し、製品・サービスのプロトタイプを一緒につくるなど、「体験を考え、かたちにする」ことを軸に活動しています。同時に、自分たちが「あったらいいな」と思える自社プロダクトやサービスも手がけています。

Why we do

僕たちは「Lovable」を、対象と一体になる感覚だと捉えています。 何かに没頭して時間を忘れる。チームで息が合ってグルーブする。手を動かしてクラフトを磨く。そういう瞬間の積み重ねが我々人間にとっての幸せだと考えています。 デジタルやAIが進化するほど、この「一体になる感覚」の価値は増していく。テクノロジーの力を活かしながら、人間的で温かみのある体験をつくりたい。自分たちもLovableに働きながら、世の中にLovableを届ける——それがDigitalloveの存在理由です。

How we do

■ 3つの指針 Good Shape — 自分にフィットすること 自分自身がいい状態であることが、いいアウトプットの前提だと考えています。様々な感覚を統合し、空気感や触覚なども捉える能力が、あらゆるクリエイティブワークの源泉となります。 Good Groove — 没頭し、チームでグルーブすること 没頭やグルーブ。それは身体が自然と反応する調子の良さであり、楽しみながら進められるプロセスです。没頭やグルーブするから長続きし、細部へのこだわりが生まれ、結果として優れた成果につながる。一人で没頭する時間も、チームで息を合わせる時間も、どちらも大事にしています。 Good Craft — クラフトを磨き続けること 手を動かしてかたちにしながら考える。つくることへのこだわりを持ち続けるチームです。我々にとってクラフトすることは単なる手段ではなく、愛してやまない没頭の対象です。 ■ Creator's Hub Digitalloveは社内のCore Teamだけでなく、AIエンジニア、プロダクトデザイナー、サウンドクリエイターなど、様々な業界のプロフェッショナルたちとCreative Partner(CP)としてつながっています。 業界の垣根を超えたコラボレーションが新たな価値を生むという考えのもと、案件の相談からナレッジ共有、新規事業のプロトタイピングまで密に連携。それぞれが培った知見をかけ合わせて、Lovableなモノやコトをつくっています。

As a new team member

プロジェクトマネージャー ■ 業務内容 —————————————————————————————— 自社プロジェクト/クライアント案件におけるプロジェクトマネジメント業務。 主なプロジェクト種別 ・Website制作(広告キャンペーン・コーポレート・サービスなど) ・アプリ制作 ・プロダクト制作 ・体験型イマーシブコンテンツ ・映像制作(Web動画、CMなど) etc ■ 業務の進め方 —————————————————————————————— デジラブでのPMは主にディレクターとペアでプロジェクトに携わります。 ディレクターは主に成果物のクオリティーとコストを管理し、PMはその案件を適切にスケジューリングしながら適切に関係者を巻き込み、期日までに滞りなく納品するという進行管理の部分を担当するという分担です。 ■必須スキル —————————————————————————————— ・関係者を適切に巻き込むコミュニケーションスキル ・プロジェクトの全体に気を配り、ゴールに向かって自ら主体的に進行管理するスキル ・パワポやgoogle slideを使った簡単な資料作成 ■歓迎するスキル —————————————————————————————— ・プロジェクトマネージャーとしての実務経験2年以上 ・webやCGなど、様々なデジタルコンテンツ制作プロセスに対する知識 ・英語力(日常orビジネスレベル) ■こういう方は大歓迎 —————————————————————————————— どれかひとつでもあてはまる方はぜひ! ・デザインの力で世界を変えていきたい方 ・自分なりのこだわり(情熱)をもって取り組める方 ・あらゆる面でポジティブに行動できる方 ・仲間を尊重できる方 ・自分の好きなことを仕事に変えていきたい方 ・人と違ったことが好きな方 ・自分の可能性を伸ばしたい/広げたい方 ・カルチャーを大切にする方
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