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Takuma Yoshida
2011年DeNA入社後、インフラエンジニアとして決済代行ペイジェント社の基盤担当。AWSの東京リージョン進出時からのユーザーで、クラウドプラットフォームが社会に与えるインパクトを痛感。2013年に創業期のポッピンゲームズジャパン株式会社に入社し、インフラレイヤーを統括しつつ、ゲームプロデューサー、事業戦略室室長など、ベンチャー創業期の技術・事業・経営を全般的にリード。日本発のインフラプラットフォームを作るべく2015年1月に株式会社スリーシェイクを設立。 1987年生まれ。東京都出身 東京大学大学院工学系研究科修士課程修了(量子工学)
Miyamae Yuuya
18年卒, 芝浦工業大学3年, 情報工学科に所属。 大学1年の時にRubyの勉強を始め, 大学2年から株式会社Samuraiというシステム会社のインターンでRubyエンジニアとして開発を経験。 C言語, Ruby共に2年経験。
Shinri Koda
2016年に大学卒業後、4社経験し現在スリーシェイクでフリーランスエンジニア向けエージェント事業のRA/CAを計2年経験し、現在は同事業部内で広報を担当しています。 前職では人材系の会社で主に理系技術職の新卒採用を担当していました。
Kenta Saito
新卒にてIT・web・ゲーム領域に特化した人材紹介営業、ならびに 人材紹介会社における生命線である集客責任者を担当。部門立ち上げ、 発展に寄与し2Q連続のMVP・VPを受賞し、 当時最年少役職者としてマネジメントなどに従事。 その後、人材紹介事業立ち上げ期の会社に転職。 一気通貫型のコンサルタントとして活動後、 人材紹介会社向けの集客メディアの営業として異動。 経験を活かし、媒体営業に留まらず事業成長を目的とした、 一歩踏み込んだコンサルティングを強みとして活動。 次の企業ではスタートアップベンチャーにて ITエンジニアを中心とした 人材紹介コンサルタントならびに子会社営業兼務、新卒採用担当者、 メディア企画など幅広く職務を遂行。 その後、出戻りでソフトバンクグループ企業に在籍。 人材紹介部門で一気通貫のCAとして半年従事後、 部全体前年比150%以上の利益創出を実現。 副本部長としてプレイングマネジメントに従事。 現在は、SREに強いテックカンパニーであるスリーシェイクにて フリーランスエンジニア向けエージェントサービスの立ち上げ及び、 横断型組織のマーケティング本部にてブランディング・広報周辺の推進における 意思決定者として活動している。
「Reckoner」は一切のプログラムが不要なデータ統合プラットフォームです。
「Sreake」はインフラレイヤーの多岐に渡るニーズに対応できるプロフェッショナル集団です。
3-shakeの4つのクレド Professional(誠実、尊敬、高潔さ) 、Challenge(革新性) 、Speed(成長性) 、Profit(利益)
ビジョンは「労苦〈Toil〉を無くすサービスを適正な価格で提供し続ける」です。
代表の吉田は日本初のインフラプラットフォームを作るために3-shakeを設立しました。
事業拡大に対応するため、2021年5月に新オフィスへ移転しました!
Company info
Founded on 01/2015
172 members
東京都中央区銀座8丁目21−1 住友不動産汐留浜離宮ビル 7F