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鈴木知樹
2013年に完全未経験でスマートフォン向けゲームの開発運営会社へ【ゲームプランナー】として入社 2019年までの6年間で5本のスマートフォン向けゲームと、1本のPCブラウザ向けゲームの運営・開発プランナーを経験 2020年1月より株式会社トイジアムに入社 スマートフォン向けゲームのプランナーとしては運用・開発ともに経験済み 担当タイトルのジャンルはカードバトル・RPG バトルバランス・アビリティデザイン等のバランス調整系の業務を主に担当 シナリオライティングは素人に毛が生えた程度
Kei Sato
WEB、ゲーム、アプリ、紙媒体が中心です。 意外とマジメな人間です。
小栗豊
ADKでネオジオの開発、その後システム業界で新幹線のシミュレータなどを開発、 アーティスト系のwebサイト開発、ソーシャルゲーム業界などを転々として、 現在は、カジュアルゲームの開発をしています。
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