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Shunsuke Aoki
東京大学在学中にチームラボを設立、CTOに就任。その後、ピクシブのCTOを務めたのち、ロボティクスベンチャー「ユカイ工学」を設立。「ロボティクスで、世界をユカイに。」というビジョンのもと、家庭向けロボット製品を数多く手がける。2015-2021年グッドデザイン賞審査委員。2021年より東京藝術大学非常勤講師、武蔵野美術大学教授(特任)。 家族をつなぐコミュニケーションロボット「BOCCO」、共感するファミリーロボット「BOCCO emo」、しっぽのついたクッション型セラピーロボット「Qoobo」、小さなしっぽクッション「Petit Qoobo」エデュケーションシリーズkurikit「ユカイな生きものロボットキット」、やみつき体感ロボット「甘噛みハムハム」などを発表。
ユカイな人達(note/社員インタビューまとめ)2023年4月最新版
Takashi Sagisaka
2007年12月に青木俊介と愉快工学合同会社を創業。メカ設計、回路設計、ファームウェア開発、量産管理など主にハードウェア周りの技術リーダーとして、これまでココナッチ、konashi2.0、BOCCO、iDoll、などの製品開発に従事してきました。
Ryo Tagaya
チームラボ、個人での独立などを経て、2018年8月より、ユカイ工学に正式入社。現在は「BOCCO emo」のプロジェクトリーダーを担う。アプリ開発業務〜ディレクションまで携わる。
【ユカイな人達:1】多賀谷亮さん:チームラボからユカイ工学に入るまで
Natsumi Yamamoto
現在はユカイ工学でエンジニア/インタラクションデザイナーをしています。 農工大のロボット研究会R.U.Rから始まり、学士、修士は、水内研究室というロボットの研究室で、HRIの研究を行って修めました。 新卒ではソニーに入社し、その後ユカイ工学で現在5年目のエンジニア/インタラクションデザイナーです。 趣味でも、ロボット作ったり、イラスト描いたり、創作することが好きです。 ロボットに関わるコミュニティの運営をすることもあります。
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Founded on 12/2007
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