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Yoshimi Kawata
『納得は全てに優先する』 ジョジョの奇妙な冒険 第7部 STEEL BALL RUN 主人公ジャイロ・ツェペリの放ったこの一言が痛烈に刺さった。 クライアントも、チームメンバーも、もちろん自分も『納得』のいく成果物を、『納得』のいく業務フローで、『納得』のいく企画・提案のもとに手掛ける。 『納得』をしなければ能動的には動けず、『納得』があれば前に進める。 そんな働き方をディレクターという立場から目指しています。 人とのコミュニケーションを大事に、作りたいイメージをより良くするお手伝いと、求めている人にしっかりと届ける施策の策定をしています。 ワークライフバランスや在宅などの働きやすさをなにより大事にしていて、オンオフはきっちり分けるタイプです。 チームメンバーにもそうであってほしいので、スケジュール管理とリソース管理を徹底しています。 また仕事は生活を豊かにするための手段であると考えているので、過度な労働を美徳とは考えていません。 適切な休息やリフレッシュがよりよいモノづくりとパフォーマンスに繋がると信じています。 休日は映画観たりゲームしたりのインドアから 登山・スノボ・キャンプなどアウトドアまで。 ジョジョと風呂上がりのオレンジジュースが好き。
Kohei Suzuki
はじめまして! Repro株式会社でクライアントワークのデザイナーチームのマネージャーをしています。 Web広告/ASO/Web・アプリ内マーケティングの施策設計からクリエイティブPDCAの設計、バナーや動画の制作、LPの設計・制作など幅広く携わっています。 「目的から逆算したクリエイティブ」を意識し、KPIに貢献できるクリエイティブと施策設計、その最適化フローを日々探求しています。 デザインはマーケティングの一部・手段であると考えており、マーケティングとデザインスキルをかけ合わせたデザイナーとして市場価値を高められるよう、自身の成長とチーム作りを行っています。 ストレングスファインダーは 人間関係構築力>実行力>戦略的思考力>影響力 の順でした。
Koki Aoyama
Repro.Incにてグラフィックデザイナーをしております。 大学ではプロダクトデザインを専攻しインダストリアルデザインを学んでいました。 大学時代、バイト先のレストランのメニューやPOP、友人のコーポレートデザインをきっかけにグラフィックデザインに興味をもち、大学卒業後、個人デザイン事務所に就職し、本格的にグラフィックデザインを仕事にしてきました。 その経験を経て、マーケティング×デザインに興味を持ち、WebやAppなどのオンライン・店舗や展示会などのオフラインでのマーケティングを横断した施策をデザインすることに興味を持ちReproに入社。 今後は経験したマーケティング知識を活かしたデザインを昇華し、ブランディングや顧客体験のデザインの制作をやっていきたいと思っております。
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