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マーケティング×デザインでクライアントの課題を解決するデザイナー募集!

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on 2017-09-11

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マーケティング×デザインでクライアントの課題を解決するデザイナー募集!

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Yoshimi Kawata

『納得は全てに優先する』 ジョジョの奇妙な冒険 第7部 STEEL BALL RUN 主人公ジャイロ・ツェペリの放ったこの一言が痛烈に刺さった。 クライアントも、チームメンバーも、もちろん自分も『納得』のいく成果物を、『納得』のいく業務フローで、『納得』のいく企画・提案のもとに手掛ける。 『納得』をしなければ能動的には動けず、『納得』があれば前に進める。 そんな働き方をディレクターという立場から目指しています。 人とのコミュニケーションを大事に、作りたいイメージをより良くするお手伝いと、求めている人にしっかりと届ける施策の策定をしています。 ワークライフバランスや在宅などの働きやすさをなにより大事にしていて、オンオフはきっちり分けるタイプです。 チームメンバーにもそうであってほしいので、スケジュール管理とリソース管理を徹底しています。 また仕事は生活を豊かにするための手段であると考えているので、過度な労働を美徳とは考えていません。 適切な休息やリフレッシュがよりよいモノづくりとパフォーマンスに繋がると信じています。 休日は映画観たりゲームしたりのインドアから 登山・スノボ・キャンプなどアウトドアまで。 ジョジョと風呂上がりのオレンジジュースが好き。

Kohei Suzuki

はじめまして! Repro株式会社でクライアントワークのデザイナーチームのマネージャーをしています。 Web広告/ASO/Web・アプリ内マーケティングの施策設計からクリエイティブPDCAの設計、バナーや動画の制作、LPの設計・制作など幅広く携わっています。 「目的から逆算したクリエイティブ」を意識し、KPIに貢献できるクリエイティブと施策設計、その最適化フローを日々探求しています。 デザインはマーケティングの一部・手段であると考えており、マーケティングとデザインスキルをかけ合わせたデザイナーとして市場価値を高められるよう、自身の成長とチーム作りを行っています。 ストレングスファインダーは 人間関係構築力>実行力>戦略的思考力>影響力 の順でした。

Koki Aoyama

Repro.Incにてグラフィックデザイナーをしております。 大学ではプロダクトデザインを専攻しインダストリアルデザインを学んでいました。 大学時代、バイト先のレストランのメニューやPOP、友人のコーポレートデザインをきっかけにグラフィックデザインに興味をもち、大学卒業後、個人デザイン事務所に就職し、本格的にグラフィックデザインを仕事にしてきました。 その経験を経て、マーケティング×デザインに興味を持ち、WebやAppなどのオンライン・店舗や展示会などのオフラインでのマーケティングを横断した施策をデザインすることに興味を持ちReproに入社。 今後は経験したマーケティング知識を活かしたデザインを昇華し、ブランディングや顧客体験のデザインの制作をやっていきたいと思っております。

Repro Inc.'s members

『納得は全てに優先する』 ジョジョの奇妙な冒険 第7部 STEEL BALL RUN 主人公ジャイロ・ツェペリの放ったこの一言が痛烈に刺さった。 クライアントも、チームメンバーも、もちろん自分も『納得』のいく成果物を、『納得』のいく業務フローで、『納得』のいく企画・提案のもとに手掛ける。 『納得』をしなければ能動的には動けず、『納得』があれば前に進める。 そんな働き方をディレクターという立場から目指しています。 人とのコミュニケーションを大事に、作りたいイメージをより良くするお手伝いと、求めている人にしっかりと届ける施策の策定をしています。 ワークライフバランスや在宅などの働きや...

What we do

Reproは企業と顧客のつながりや関係性を強化するエンゲージメントマーケティングが実行可能なCE(カスタマーエンゲージメント)プラットフォーム「Repro」を提供しています。企業が保有するあらゆるデータを活用し顧客一人ひとりに最適なタイミング、内容、チャネルでのコミュニケーションを可能とします。企業からの不要なコミュニケーションをなくし世の中がより顧客視点のモノやサービスで溢れ、顧客一人ひとりが快適な生活を送ることのできる未来づくりに貢献してまいります。 https://repro.io/ Reproの提供するサービスは、開発組織の高い技術力によって安定的に動作し、仕組みとしてクライアントのマーケティング課題の解決に大きく寄与しています。更にその価値提供を深めるのが、カスタマーサクセス(CS)組織の役割です。ツールを通じて、クライアントの抱える課題を「解決する」という「価値」の提供を、組織全体の連携で実現しています。
社外向けイベントを頻繁に開催するイベントスペース。社内のメンバー同士でゲームをすることも。
ワークスタイルは人それぞれ
世の中のサービスとユーザーが結びつき、最適な体験を実現できる世界を実現
世界中で使われるサービスの成長を支援するやりがい

What we do

Reproは企業と顧客のつながりや関係性を強化するエンゲージメントマーケティングが実行可能なCE(カスタマーエンゲージメント)プラットフォーム「Repro」を提供しています。企業が保有するあらゆるデータを活用し顧客一人ひとりに最適なタイミング、内容、チャネルでのコミュニケーションを可能とします。企業からの不要なコミュニケーションをなくし世の中がより顧客視点のモノやサービスで溢れ、顧客一人ひとりが快適な生活を送ることのできる未来づくりに貢献してまいります。 https://repro.io/ Reproの提供するサービスは、開発組織の高い技術力によって安定的に動作し、仕組みとしてクライアントのマーケティング課題の解決に大きく寄与しています。更にその価値提供を深めるのが、カスタマーサクセス(CS)組織の役割です。ツールを通じて、クライアントの抱える課題を「解決する」という「価値」の提供を、組織全体の連携で実現しています。

Why we do

世の中のサービスとユーザーが結びつき、最適な体験を実現できる世界を実現

世界中で使われるサービスの成長を支援するやりがい

我々は、当初のM&A路線からIPO路線へとシフトし、さらなる成長、ひいては世界シェア1位のマーケティングプラットフォームとなるべく、人材採用や研究開発などへ積極的に投資を実行しています。 7年間の経営の中で代表の平田が強く感じたのは、"このままだと日本が暗い国になってしまうのではないか"ということです。才能ある若い人材が夢や目標を語れなかったり、社会に出ることを危ないことだと考えていたりと。これから人口も減りGDPも減少する中で、数少ない成長産業であるIT領域から外貨をしっかり獲得できるサービスを出せないと、日本の未来はもっと暗くなってしまうのではないかと危惧しています。 そのため、IT領域でグローバルでも通用するサービスを生みだすという、決して簡単ではない目標を掲げ、達成させることでチャレンジすることの面白さ・かっこよさを世の中に示していきたい。その結果、世の中全体でチャレンジする人が増え、日本をエンパワーメントできるのではないかと考えています。

How we do

社外向けイベントを頻繁に開催するイベントスペース。社内のメンバー同士でゲームをすることも。

ワークスタイルは人それぞれ

◆我々はマーケティングソリューションカンパニーである。 クライアントの「成功」に対してどの会社よりもコミットし、結果を出すことにこだわります。その分仕事は厳しいですが、結果が出ていてクライアントが満足していれば、働く時間や働く場所は自由です。厳しさと自由さが両立された組織です。 Reproの提供するサービスは、開発組織の高い技術力によって安定的に動作し、仕組みとしてクライアントのマーケティング課題の解決に大きく寄与しています。更にその価値提供を深めるのが、カスタマーサクセス(CS)組織の役割です。ツールを通じて、クライアントの抱える課題を「解決する」という「価値」の提供を、組織全体の連携で実現しています。 ◆Reproという組織を通じて多くの「前例」を作っていく Reproという組織では、何かの領域で前例を作っていただける方を強く求めています。日本は、前例ができると、どんどん後続が育っていく傾向があります。スポーツ界を例に見ても、今や多くの日本人が世界のプロリーグで戦えているのは、野茂英雄や中田英寿が先陣を切って海外で活躍したからこそ。ビジネスも同じく、この“前例主義”をうまく活用していきたい。Reproが日本企業として世界シェアを獲得した前例になれば、世界を目指す若者が続いてくれるはずです。 我々の掲げる目標に対して、実態はまだ未整備なところも多く、解くべき課題が無数に存在しています。この課題解決に向き合うことが、前例をつくる最初の1歩になると我々は考えています。

As a new team member

ミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【クライアントの課題をマーケティングとデザインで解決するクリエイティブプランナーを目指しています!】 Reproはグローバル市場で最も使われるウェブ・モバイルアプリ向けの成長支援サービスを目指しています。 その中で、ユーザー獲得から接客施策による定着まで、クリエイティブを作る事を目的とせず、クライアントの様々な課題をデジタルマーケティングとデザインで解決するのが主なミッションです。 【デザイン思考を価値化し、クライアントに提供します】 Reproでは、アウトプットされるデザインは目的ではなく手段と考えています。 手を動かし作る事も重要ですが、それ以上に「どう作るのか」といった施策を含めた「設計」と、「より成果や効果の上がる表現」により重きを置いて、クライアントに価値を提供しています。 「作ったら終わり」や「なんとなく良い」を捨て、何故このデザインが効果が高いのかを言語化を行ない、再現性を高めてより改善していく。クライアントの成長につながる次世代のデザインの提供をゴールとしています。 業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ・モバイル及びWeb広告バナーの設計・制作・提案 ・アプリストアのスクリーンショットの設計・制作・提案 ・アプリ内施策の設計・制作・提案 ・市場リサーチ ・エクセルやスプレッドシートを用いたデータ分析 ・仮説と施策設計 *マーケティング知識の豊富な他部署のメンバーとチームでクライアントを支援します。 *他部署のマーケティングナレッジをどんどん吸収できる環境です! *また、ノウハウやワークフローはドキュメント化を進めており、未経験な業務内容でもすぐにキャッチアップできる環境・仕組み作りを進めています。 必須要件  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ご経験  - オンライン広告クリエイティブやLPなど、デジタルマーケティングに紐付いたクリエイティブの制作経験  - クライアントワークでのフロント業務のご経験 ・デザインスキル  - 画像編集:Illustrator、Photoshop 3年以上相当 ※各々、多少自信が無くてもOKです! 歓迎要件  ̄ ̄ ̄ ̄ ・オンライン広告代理店でのデザイナー経験 ・デジタルマーケティングの知識 ・Web広告媒体の運用経験 ・Webディレクターの経験 ・自ら制作したデザインを言語化できるスキル ・デザインスキル  - 動画編集:Premiere、AfterEffect のどちらかでの動画制作経験 ・HTMLのコーディングスキル  - Webサイト、LPの制作またはディレクション経験 1年以上相当(コードが読めて修正できるレベル) セールスポイント  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ほぼ全てのクリエイティブのPDCAを回し改善します!】 成果のあるクリエイティブを発見し、クライアントの課題/目標にコミットする事がミッションなので、Reproで制作するクリエイティブは、基本的に全てPDCAを回し改善を行っています。 その過程で、自分の常識が覆るような意外な気付きに出会う事もあります。 主観的な人間の評価ではなく、客観的な市場の評価をベースにクリエイティブプランニングを行う事で、より価値のある次世代のデザイナーを目指す事ができます。 【様々なマーケティング職にチャレンジ可能です!】 Repro内の様々なソリューションのデザインを担当する為、必然とマーケティング知識が見についていきます。 適正があれば、デザイナーでありながら、広告運用やアプリ内マーケティングに挑戦する事もできるので、あなたの市場価値をさらに上げる事ができます! 【働きやすい環境を目指しています!】 Reproでは、生産性を高くするためフルフレックスを採用しています。 その為、一日の中で働く時間は自分で決める事ができます。 コロナ禍の現在では、リモート中心の勤務スタイルに切り替えつつ、コミュニケーションや生産性のバランスをチームで考えながら取り組んでいます。 また、比較的声を上げやすい、上げやす過ぎる環境ですので、こんな風に改善できないかな?こんな課題をみんなで解決したい!など、自分のやりたい事を積極的に提案できる環境です。 こんなひとにおすすめ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・マーケティングスキルを身に着けたデザイナー(になりたい) ・デザインは課題解決の手段だと考えている ・数字による分析・解析が好きな人 ・新しいスキルを身に着けたい人 ・デザインをなんとなく作りたくない、しっかり言語化したい ・クライアントワークやディレクションが得意だ ・オンライン広告業界でデザイナーとして携わった事がある
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