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ゲームプログラマー

プログラマ募集 -楽しさに命を吹き込みたい方Wanted-

株式会社ヴァンガード

株式会社ヴァンガード members

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  • 1979年生まれ。

    この業界に入る前は接客業ばかり行っていました。
    昔からモノを作ったり、イベントの企画を考えたり
    とにかく面白いことが大好きで、
    そんな自分の能力を活かせる場所で働きたいと考えて出会ったのが
    ゲームクリエイターという仕事でした。

    ゲームの運営から携わり、プランナーを経て、
    今は開発や運営のディレクションを行っています。
    また、
    釣り好きが昂じて社内に釣り部も設立しました。
    社内外の方々と交流を深める場としても活用し、
    公私ともに楽しんでいます。

What we do

  • 三国志乱舞 http://sangokushi-rumble.jp/
  • 戦国やらいでか-乱舞伝- http://sengoku-yaraideka.jp/

私たちは、RPGから謎解きまで、幅広いスマートフォンアプリのゲーム開発を行っています。

お客様がゲームアプリで楽しんでもらうことを第一に考え、それに沿ってマーケティング戦略を組み立て、スマートフォンゲームの企画立案から運営までワンストップで提供しています。

お客様やクライアントの皆様、仲間のおかげで、ファミコンからはじめたゲーム制作も2015年で「創業22年」を迎えます。

プレイステーション、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、PCゲーム、i-mode、
SNSプラットフォームを経て、現在はスマートフォンアプリに集中して、日本のみならず世界に向けた事業展開を行っています。

<開発実績>
2012年:魔法少女 まどか☆マギカ オンライン(PC)
2014年:三国志乱舞(Android)
2014年:13人の謎 - Fake Social Network -
2014年:JKヴァンパイア~運命のフェスタ~(iOS端末/Android端末)
2015年:戦国やらいでか-乱舞伝-(iOS端末/Android端末)
2015年: 卒業式からの脱出 - Fake Social Network -
2016年:Bocchi -Fake Social Network-
2016年:GUARDIAN CODEX

Why we do

  • 社長の杉山
  • 社内風景

「お客様の喜びと満足のため みんなの幸せのため 新しい楽しさを創造する」

社長の杉山は、「より多くの人に、ゲームで感動する喜びを味わって欲しい」という思いのもと、大学在学中からゲームクリエイターとしてゲーム制作に携わっていました。

しかし、ゲーム制作に携わる内に、よいゲームをつくるためには、自分一人だけでなく良いスタッフと一緒になってつくる「会社」という器が必要だということに気が付きました。そして、良いスタッフが集い、会社としての実績を重ねていく場として、1993年にヴァンガードを創業しました。

How we do

  • ヴァンガードを支えるマネージャー達
  • ミーティング風景

創業から20年以上が経った今、スマートフォンが「ゲームを遊ぶ」ためのプラットフォームとなりつつあります。だからこそ、このスマートフォンのアプリを通して、自分たちがつくり出す新しいゲームをみんなに楽しんでもらいたい。全員がその1つの目標に向かって、日々開発・営業を進めています。 

また、ヴァンガードでは3ヶ月間を区切りに『理念実現の取り組み』という社内カイゼン活動を行っています。
理念実現の取り組みとは、どうすれば企業理念の実現が成し遂げられるか、社員一人ひとりが考え、リーダーとなって活動する試みです。
四半期ごとに優秀な取り組みを社内で発表しており、
2014年は「アプリレビュー推進活動」「社内健康推進活動」などを行いました。
この活動では、入社2ヶ月目の社員がリーダーとなるなど、社員全員が精力的に取り組んでいます。

当社で非常に大きな転機となっている、スクウェア・エニックス様史上初の
本格三国志RPG!『三国志乱舞』の敏腕プロデューサー長谷川様から見た
株式会社ヴァンガードについてお話を伺いました。ご協力ありがとうございました。
↓↓インタビュー内容についてはこちら↓↓
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
【インタビュー】みんなが真剣にゲーム作りを考えているんです。そういう会社って、ありそうで実はなかなかない。
https://www.wantedly.com/companies/vgd/posts/2927
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐

Description

<プログラマ>
 
◯サーバプログラマ 
新規ゲームタイトルまたは既存ゲームタイトルのゲームサーバーの設計、開発、運用をLAMP環境で担当していただきます。
クライアントサイドとサーバーサイドのより高度な通信、パフォーマンスが求められる部分の開発に携わることができます。

【あると嬉しいスキル】
・LAMP環境での開発経験がある方
・サーバープログラム実務経験
・サーバー構築経験
・Webアプリもしくはスマホアプリの開発経験
・AWS、Niftyクラウドなどの利用経験
・MySQL パフォーマンスチューニング
・性能試験の計画、実施の実務経験
・統計処理、データマイニングの実務経験

【持っていて欲しいスキル】
・PHPでの開発経験(フレームワーク問わず)
・他職種と連携をとり、プログラマの観点からよりよい方法や問題解決方法を提案できるコミュニケーション能力

◯クライアントプログラマ(Unity/Cocos2d-x)
Unity/Cocos2d-xを用いたクロスプラットフォームでのアプリ開発や、スマートフォン向けソーシャルアプリの開発を担当していただきます。
具体的には、アプリ開発用ツールの設計、開発、運用、新機能追加、既存実装のパフォーマンスチューニングなど。

【あると嬉しいスキル】
・iOS(Objective-C)での開発経験
・Android(Java、NDK)での開発経験
・cocos2d-x(C++)での開発経験

【持っていて欲しいスキル】
・Unity (C#)での開発経験もしくはcocos2d-x(C++)での開発経験
・他職種と連携をとり、プログラマの観点からよりよい方法や問題解決方法を提案できるコミュニケーション能力

▼ 面談で重視していること
私たちは、理念を実現するために、一人ひとりの「成長」が大変重要であると考えています。

◎柔軟に新しい考え方を取り入れられる方
これはクリエイターとして、より良い成長をするために、素直さや柔軟さを持ち、新しい考え方を受け入れ行動することが求められるからです。

◎変化に合わせて新しい技術を身につけられる方
非常に変化のスピードが早いゲーム業界では、自分自身が変化に合わせて成長し、進化していかなければなりません。クリエイターは一生勉強です。世の中の変化のスピードについていかれなければ、お客様の喜びを生み出すことができないからです。

▼ 理想の人物像
まずは、わたしたちの企業理念「 お客様の喜びと満足のため みんなの幸せのため 新しい楽しさを創造する 」の実現を一緒に目指してくれる方を前提として、このような方を求めています。

・主体的な人 物事に当事者として 取り組み自ら考え 自ら行動する
・利他的な人 協調性を持ち他者のために行動できる
・誠実な人 他者との信頼を築き 内面的な強靭さと 行動力を持つ

私たちはこの企業理念を実現する途中です。ぜひ仲間となって、一緒に理念を実現したいと思っています!

興味をもっていただけましたら、お気軽にご連絡ください!
お待ちしています!

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Basic info
Looking for ゲームプログラマー
Job type New grad/entry level / Mid-career / Contract work
Special features Foreign nationalities welcome / Come visit with friends / Students welcome / Free snacks/lunch
Company info
Founder 杉山 智則
Founded on October, 1993
Headcount 45 members
Industries Entertainment

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Location

神奈川県横浜市港北区新横浜3-13-5 宗久ビル