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フリーランス歓迎!ゲームプランナー募集!

ゲームプランナー
Freelance

on 2023-09-13

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フリーランス歓迎!ゲームプランナー募集!

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平山 載基

株式会社Backdoor's members

平山 載基 Other engineer

What we do

「バックドア」という社名は味方が敵を引きつけている間に、 敵陣に侵入して奇襲をかけるというゲームの戦術からきています。 一般的に、全員が一丸となり真正面から戦って勝つことが勝利だと思われています。 しかし本当の勝利とは、その裏にある相手の本陣を攻略する事だと私たちは考えています。 「常に本質を追求する」 この考え方はビジネスにおいても同じで、 私たちはビジネスを成功させる為に、必要な動きは何なのかを常に見定めています。 現在はパートナー企業様のゲーム開発、運用支援を主に行っておりますが、 今後は内製タイトルの開発にも注力していきます。 また、ゲーム開発以外の様々な事業にも進出を予定しています。
2020年にリリースしたスマートフォン向けアプリ「Mythic the Abyss」。ストアの有料アプリランキングで1位を獲得しました。(参考記事:https://gamebiz.jp/news/275746)     現在は第二弾を開発中。
プロゲーマーも在籍しています。ゲーム好きな人は一緒にゲームしましょう!
MTGで各々の課題を解決。MTG終了後はみんなでピザを食べながら座談会♪
2022年忘年会の様子。みんな恥ずかしがり屋さんなので、モザイク処理を入れています♪

What we do

2020年にリリースしたスマートフォン向けアプリ「Mythic the Abyss」。ストアの有料アプリランキングで1位を獲得しました。(参考記事:https://gamebiz.jp/news/275746)     現在は第二弾を開発中。

プロゲーマーも在籍しています。ゲーム好きな人は一緒にゲームしましょう!

「バックドア」という社名は味方が敵を引きつけている間に、 敵陣に侵入して奇襲をかけるというゲームの戦術からきています。 一般的に、全員が一丸となり真正面から戦って勝つことが勝利だと思われています。 しかし本当の勝利とは、その裏にある相手の本陣を攻略する事だと私たちは考えています。 「常に本質を追求する」 この考え方はビジネスにおいても同じで、 私たちはビジネスを成功させる為に、必要な動きは何なのかを常に見定めています。 現在はパートナー企業様のゲーム開発、運用支援を主に行っておりますが、 今後は内製タイトルの開発にも注力していきます。 また、ゲーム開発以外の様々な事業にも進出を予定しています。

Why we do

MTGで各々の課題を解決。MTG終了後はみんなでピザを食べながら座談会♪

2022年忘年会の様子。みんな恥ずかしがり屋さんなので、モザイク処理を入れています♪

「メンバーが全力を発揮し、最大限の報酬を得る」 それが弊社の目指すビジョンです。 ゲームという難しい業界ではあるかもしれませんが、 ゲーム好きのメンバーが多く集まる弊社では、最大限実力を発揮する場所はやはりゲーム業界です。 良いゲームを作るにはどうするか、自分がレベルアップするには何が必要なのか、 日々考え、実行出来るメンバーが集まっています。 成果を出してくれれば会社から細かい事は指定しないので、 自己管理が出来る方にはとても合った社風だと思います。 思うように成果が出ない場合も、原因は何なのか、どうしたら成果が出るのか、 丸投げはせず解決策を一緒に考えていきます。 リモートメインのプロジェクトが多く、働きやすさも重視しています。 終業後に好きなゲームをしたり、スキルアップの為に勉強をしたりと充実した時間を過ごしてほしいと考えています。

How we do

社長が30代とまだ若く、柔軟且つ風通しの良い社風です。 在籍メンバーもリファラルorヘッドハントで集まった人ばかりの為、優秀な人材が揃っております。 企業様から弊社を直接指名いただきプロジェクトへ参画する事も多く、 難易度の高い場合が多いですがその分メンバーへの報酬を出し惜しみはしません。 「成果には必ず報酬で応える」 それが弊社の理念となります。 今後は自社で企画から開発を行う内製案件も強化していくので、 主体性を持って働ける方にはとてもチャンスが多い会社です。 社内サークルや飲み会など、補助費を出しメンバー同士が活発に交流する事も推奨しています。 クライアント企業様に出向しているメンバーが多く、どうしても交流する機会が少なくなってしまう為、全員が仲良くなり楽しく働ける事も目標としています。

As a new team member

新規及び運用タイトルのゲームプランナーからディレクター職まで募集しております。 今回人手が足りずの募集となります。 ※基本的にはパートナー企業様へ常駐勤務の形式となります。 ※場合によっては上記以外の案件をお願いする可能性もございます。 ※状況に応じてリモートでの対応も可能です。 ■主な業務 ・仕様書作成 ・ゲームサイクル/レベルデザイン設計(案件によります) ・マスタデータ入力対応 ■必須スキル ・スマホゲームアプリの開発、もしくは運営経験(3年以上) ・アプリゲームの仕様書作成/マスタデータ入力経験 ・一般的なPCスキル ■歓迎スキル ・KPI分析を行い施策の提案が可能な方 ・ゲームデザイン/サイクル/レベルデザインなどの設計経験 ■開発環境 Unity、Excel、Confluence、Googleスプレッドシート、Redmine、GitHub、SourceTree ツラツラと記載しましたが、 とりあえずこの会社面白そうだなと思っていただけたらぜひお話しましょう! よろしくお願いいたします。
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