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Heewon Choi
電子部品インターネット通販企業で10年程勤めながら、マーケティング・マネジメント全般を担当。2011年の東日本大震災の際、復興支援活動の一環として、放射線測定器をゼロから企画し、被災地に無料配布するプロジェクトを経験。 2013年には、電子機器業界を盛り上げる目的で、ハードウェアコンテスト「GUGEN」を立ち上げ、その後日本最大級規模のコンテストまで育て上げる。 そのような経験の中、新しいモノ・サービスをゼロから作り、世の中の新しい価値として作って行く一連の流れをもっと作りたいという思いで、2015年9月にJellyWare株式会社を設立。現在に至る。
Naoki Inagaki
チーフビジネスデザイナー 行政機関にてICT・デジタルコンテンツの企業誘致、スタートアップ創出、スタートアップエコシステム形成を担当。2022年4月JellyWare入社。行政での多様な経験とビジネスを掛け合わし、新たな価値を生み出すために日々奮闘中。どんな仕事ももっと面白く、もっとクリエイティブに、がモットー。
Hiroshi Ueda
電気系ハードウェアエンジニアとして大手メーカーに約15年間勤務し、カーナビゲーションの設計・開発を行う。プライベートでは、ハッカソン・ロボコン・MakerFaireなどオープンイノベーション活動に参加し、ソフトウェア開発も携わる。 2015年から現職に就き、スマートトイの設計・開発、IoTプロトタイプ及びスマホアプリの受託開発、AI・IoTコンテンツ記事の制作、ステップバイステップが特徴の技術ハンズオンなどを手がけ、2021年からオンラインAI・IoT・ロボティクス学習サービス「ものものテック」を立ち上げる。
NAGOYA BOOST 10000におけるアイデア発表・チームビルディングプログラムの様子。
NAGOYA BOOST 10000のDEMO DAY(事業ピッチ大会)の会場風景
弊社が考えている成果モデル。成果の根底にはビジョンがある。それを形にするテクノロジー、ユーザーに届け持続可能にするビジネススキルはビジョンに支えられている。
テクノロジー学習の様子。弊社のエンジニアが講師となり参加者にレクチャーします。PM自身も技術を学ぶ機会になります。今は技術に明るくない方も「学び」の機会があります!
弊社PMが独自で企画したキャリアセミナーの投影資料(抜粋版)
技術ハンズオンに参加する学生。教えることが自己成長にもつながる。
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