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グローバル拡大を支援するマーケティングマネージャーWANTED

プロダクトマーケティングマネー
Mid-career

on 2023-06-06

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グローバル拡大を支援するマーケティングマネージャーWANTED

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Devon Anderson

Since my time in college, I've been recruiting for teams of all sorts in both the technical and non-technical spaces. I've worked with enterprise companies, start-ups, and every size between. I love my experience at Niantic and am excited to share it with others who are interested!

Shohei Ichisaka

仕組みやテクノロジーで、すべての人が人間らしく能力を発揮できる社会を目指しています。

Anu Chaudhary

Nao Minami

1990年生まれ。富山県出身。東京大学では物理工学を専攻し、東京大学大学院 工学系研究科 物理工学専攻に進学。トムソン・ロイター引用栄誉賞を2度受賞しノーベル賞候補と評される十倉教授の元で、中性イオン性転移系電荷移動錯体における量子強誘電性について研究を行う。 プログラミングは趣味で、元々は物性物理の研究者になろうと考えていたが、ソフトウェアエンジニアとしての働き方に魅力を感じて Wantedly へ。 Wantedly では、チームの Tech Lead としてダイレクトリクルーティングプラットフォーム Wantedly Scout、クリエイター向けポートフォリオサービス Case、ツールの口コミサイト Wantedly Tools などを開発・リリース。 2018年からはインフラチームに異動し、マイクロサービス環境での技術基盤開発を行う。チームの Tech Lead として、マイクロサービスアーキテクチャの改善、gRPC 活用基盤の構築、社内ライブラリ開発および OSS 開発を実施。 2021年5月からは Niantic で働いています。

Niantic, Inc.'s members

Since my time in college, I've been recruiting for teams of all sorts in both the technical and non-technical spaces. I've worked with enterprise companies, start-ups, and every size between. I love my experience at Niantic and am excited to share it with others who are interested!

What we do

Niantic is one of the world’s leading AR technology companies, sparking creative and engaging journeys in the real world. Our products inspire outdoor exploration, exercise, and meaningful social interaction. Originally formed at Google in 2011, we became an independent company in 2015 with a strong group of investors including Nintendo, The Pokémon Company, and Alsop Louie Partners. Our current titles include the pioneering global-control game Ingress, the record-breaking AR game Pokémon GO, Pikmin Bloom, and coming soon: NBA All-World, Marvel World of Heroes, and Peridot. Nianticは最新AR技術を通して、新しい体験と出会いを提供し、現実世界をよりカラフルなものにします。すべての製品において外に出て探索する、身体を動かす、そして人々とつながるというコンセプトを大切にしながらサービスの開発、提供を行っています。2011年にGoogleの社内ベンチャーとして設立しトル、2015年に任天堂株式会社、株式会社 ポケモン、Alsop Louie Partnersなどの企業からのサポートを受け、独立しました。 「Ingress」、「Pokémon GO」、「Pikmin Bloom」、「NBA All-World」などの製品を手掛けており、今後は「MARVEL World of Heroes」、「Peridot」などの製品をリリース予定です。Nianticは機会均等雇用者です。

What we do

Niantic is one of the world’s leading AR technology companies, sparking creative and engaging journeys in the real world. Our products inspire outdoor exploration, exercise, and meaningful social interaction. Originally formed at Google in 2011, we became an independent company in 2015 with a strong group of investors including Nintendo, The Pokémon Company, and Alsop Louie Partners. Our current titles include the pioneering global-control game Ingress, the record-breaking AR game Pokémon GO, Pikmin Bloom, and coming soon: NBA All-World, Marvel World of Heroes, and Peridot. Nianticは最新AR技術を通して、新しい体験と出会いを提供し、現実世界をよりカラフルなものにします。すべての製品において外に出て探索する、身体を動かす、そして人々とつながるというコンセプトを大切にしながらサービスの開発、提供を行っています。2011年にGoogleの社内ベンチャーとして設立しトル、2015年に任天堂株式会社、株式会社 ポケモン、Alsop Louie Partnersなどの企業からのサポートを受け、独立しました。 「Ingress」、「Pokémon GO」、「Pikmin Bloom」、「NBA All-World」などの製品を手掛けており、今後は「MARVEL World of Heroes」、「Peridot」などの製品をリリース予定です。Nianticは機会均等雇用者です。

Why we do

Using technology to serve humanity is at the core of what we do. テクノロジーを人類に役立てることが、私たちの活動の核心です。 Through AR, we seek to: • Draw People Outdoors, We believe humans are the happiest when their virtual world leads to a physical one. • Inspire Exploration, We nudge people to discover new neighbourhoods, parks, and friends. • Encourage Exercise and, We design our technology to help people get moving and stay active. • Create Connection. We want our products to connect people with their neighbours and communities. テクノロジーを人類に役立てることが、私たちのミッションです: AR技術を通して以下を目指します。 • 外へ バーチャル世界が現実世界につながることが人間にとって一番幸せだと信じています。 • 冒険心を刺激 新しい街並み、公園、人と出会えるような体験を提供します。 • 運動の支援 体を動かし、アクティブな生活を遅れるように技術設計しています。 • 人と出会う 私達は近所の人、コミュニティーの人と出会うきっかけになる製品をつくります。

How we do

We believe we can use technology to lean into the ‘reality’ of augmented reality — encouraging everyone to get outside and connect with the world around us. 私たちは、テクノロジーを使って拡張現実の「現実」に寄り添い、誰もが外に出て、周りの世界とつながることを奨励できると信じています。 We’ve worked on products that have touched hundreds of millions of people — including Google Earth, Google Maps, and of course, Pokémon GO. Today we’re building technology that connects the digital and physical worlds. Google Earth、Google Maps、そしてもちろんPokémon GOなど、何億人もの人々に感動を与えたプロダクトに携わってきました。現在、私たちはデジタルとフィジカルな世界をつなぐテクノロジーを構築しています。 It’s our responsibility to consider user privacy, responsible use, inclusive development processes, and AR’s potential impact on the world now, not after the fact. ユーザーのプライバシー、責任ある使用、包括的な開発プロセス、そしてARが世界に与える潜在的な影響について、事後的にではなく、今すぐ検討することが私たちの責任です。

As a new team member

Product Marketing Manager としてNianticのAR(拡張現実)のモバイルゲームのマーケティング戦略を構築します。この役割はクリエイティブさと分析力の両方を必要とし、戦略的にキャンペーンの立ち上げや運営、成長促進、リテンション向上、ユーザーの満足度維持、さらにはユーザーが私たちが作り出すゲームの世界を探索できるようにすることを目指します。Nianticのゲームは他のモバイルゲームとは大きく異なり、私たちのマーケティング戦略も独自のものです。この役割では多くの学びがあり、シニアリーダーからの指導も受けながら、様々な施策を市場を超えてリードしていく機会があります。そして何よりも、楽しく働くことができます。 【業務内容】 • エマージング・マーケットのニーズに合わせてグローバルなプロダクトポジショニング戦略を実行する。 • 知的財産権保有者やブランドマネージャーなど、外部のステークホルダーとのパートナーシップを確立する。 • 地域のチームを支援し、パートナーとの信頼関係を築けるように。 • 地域チームがパートナーとインパクトのあるマーケティング関係を構築できるよう、構想、計画、ローンチを支援する。 • 新規市場でのゲームリリース業務(外部ステークホルダーの管理、ローカリゼーション、ライブ・イベントの調整、など)。 • 様々な部門のメンバー( Global Product Management, Business Development, Operations, Legal, Marketing, Communications/PR teams)と連携し、Go to market、エンゲージメント、リテンション戦略を構築する。 • 地域の主要ビジネスパートナーと関係を構築し、様々なオフィスに広がるメンバーと共にマーケティング施策を地域間で調整する。 • エマージング・マーケットにおける外部コミュニケーションで使用するプロダクトポジショニングとメッセージ性を築く。 • チームメンバーとともにLive-Ops戦略およびプログラムを実施する。 • プロダクトおよびマーケティングの指標を分析、管理し、必要に応じてマーケティング戦略の改善や見直しを提案する。 • 定期的にミーティングに参加するなど、部門を超えたチームメンバーやステークホルダーと協働する。 • 週3日(火曜日、水曜日、木曜日)はオフィスで勤務する。 【必須要件】 • マーケティング、コンピューターサイエンス、プログラミング、経営、または他関連分野の学士号(またはその国での同等の資格)を取得している方。修士号があれば尚可。 • 日本語(ネイティブレベル)、英語(ビジネスレベル以上)。 • エマージング・マーケット(特にLATAMとAPAC)におけるモバイルゲーム市場に関する知識。 • 以下に関するマーケティング業務経験4以上(モバイルのF2P/フリーミアムビジネスが尚可)。 • 市場力学を考慮したプロダクトポジショニング戦略。 • ダイレクトマーケティング、マーケティングプログラムマネジメント、またはマーケティングコンサルティング。 • 戦略立案や実行。 • クリエイティブ開発、代理店選定、メディアバイイング、キャンペーン管理、最適化を含むモバイルペイドメディアキャンペーン戦略および管理。 • プロダクト、顧客、市場力学のオンラインデータ測定と分析(モバイルアプリ・ゲーム領域尚可)。 • SNSマーケティング、コミュニティ管理およびエンゲージメント戦略に詳しい方尚可。 • クロスファンクショナルなチームでの業務経験があり、複数のパートナーや複数の複雑なプロジェクトを優先順位をつけてリードできる方。 • 強いリーダーシップ、自発性、優れた言語および文書によるコミュニケーション能力を有し、エグゼクティブ向けプレゼンテーションの作成・実施経験。 • 製品、顧客、市場力学の分析に対するパッションをお持ちの方。 • Nianticのミッションや市場における戦略的・競争的ポジションに関する理解と知識をお持ちの方。 • ハイブリッド型でスピード感のある環境で仕事を楽しむことができ、ストレスに対して適切に対応し、複雑な課題の解決に向けて素早く対応できる方。 • 部門横断的なチームでの業務経験があり、文書および口頭で効果的にコミュニケーションが取れる方。 【歓迎要件】 • インド、インドネシア、東南アジアなどの市場や言語に関して詳しい方 • Pokémonが好きな方 • Pokémon Goをプレイしたことがある方 • Nianticのゲームが好きな方
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