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Voicy | 未踏の音声領域にチャレンジしたい新卒・第二新卒を募集!

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on 2023-05-27

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Voicy | 未踏の音声領域にチャレンジしたい新卒・第二新卒を募集!

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Kentaro Ogata

1980年兵庫県生まれ。大阪大学基礎工学部卒業後、大阪大学経済学部を卒業。24歳まで関西で過ごす。公認会計士として社会人をスタートさせた後、1年間の世界一周の旅に出る。旅先のアメリカで就職をしながら、医療系NPO法人の立ち上げやオーケストラ公演のディレクターも行う。帰国後は、ベンチャー企業の経営者支援を経て、2016年に株式会社Voicyを創業。現在Voicyは、年間1,300万人が利用する音声プラットフォームとなっているほか、自身としても声優・平野文さんや経済学者・竹中平蔵さんなど数々の番組を進行しながら、人の魅力や価値を引き出しリスナーへ届けている。アナウンサーの父の背中を見て育ったことが音声の原体験で、自身も創業時にアナウンス学校に通った経験をもつ。声のチカラで、生活と社会を変えて、新しいワクワクする価値を生む事業が好き。2021年、日本経済新聞出版より『ボイステック革命 GAFAも狙う新市場争奪戦』を上梓。 ・Voicyで体現したかった大切な信念について https://corp.voicy.jp/career/2467/ ・バズる必要はない──音声プラットフォーム「Voicy」代表・緒方氏流、SNSの続け方 https://signal.diamond.jp/articles/-/787 ・【緒方憲太郎×キンコン西野】音声メディアが急成長しているワケ https://www.youtube.com/watch?v=62XjPqYP-CI&t=525s

「誰もが発信できる」の次のフェーズをつくる。Voicyが27.3億円の調達でやること

Kentaro Ogata's story

Ayaka Enomoto

2019年1月、株式会社Voicyにコミュニティマネージャーとして入社。パーソナリティの選定やオンボーディング、コンテンツ企画、PR、リスナーのファンコミュニティの企画運営、トークイベントの企画運営、SNS運用などを行っています。 ▼「音声との生活を当たり前にしたい」Voicyコミュニティマネージャーがサービスに込める想い https://www.wantedly.com/companies/voicy/post_articles/228799 その他、Webメディアの編集・ライティング業務として、Webメディア編集、BtoBのITサービス企業のオウンドメディア記事執筆や事例作成などにも携わっています。 新卒ではBtoBのWebマーケティング会社に入社し、コンサルティング営業やSEOライティング、オウンドメディア編集、インタビュー取材など、幅広くWebマーケティングに関わっていました。 得意領域:BtoBのWebマーケティング、音声コンテンツ企画、Webライティング

「音声との生活を当たり前にしたい」Voicyコミュニティマネージャーがサービスに込める想い

Ayaka Enomoto's story

Yuki Hasebe

2007年JTB入社。 企業のイベントやキャンペーンに関する企画・ディレクションを担当。 また、新規事業としてEVモビリティによる観光活性化事業を推進。 その後、PR会社ベクトルへ入社。 PRディレクターとして、大手自動車メーカー、IT企業、家電メーカーなど様々なクライアントに対し、PR、イベント、Webプロモーション領域やインフルエンサー、動画コンテンツといった立体的なコミュニケーション戦略の企画からアウトプットまでディレクションを担当。 2018年1月 スペースマーケット入社。 ビジネス開発事業に従事。 ・スペースのホスト(オーナー)コミュニティの立ち上げ、運営基盤の策定。 ・サービスのTVCMの企画実施担当。 ・スペースシェアを活用した体験型プロモーション事業を開発、推進責任者。 ・エンターテイメントのライブ配信(プライベートビューイング)新規事業開発やアライアンスの責任者。 2021年1月 Voicy入社。 ビジネスサイドの責任者として、事業開発・アライアンス・サービス提供を推進。

転職なんて全く考えていなかった僕が、1ヶ月後にはVoicy入社を決意。僕を導いた音声の可能性とは

Yuki Hasebe's story

Yuki Ishii

Webと音楽が好きです。小学生からインターネットに触れており、大学3年から始めたアルバイトでPythonによる開発を経験。プログラミングの楽しさを知り、それを使って世の中の問題を解決、また楽しくしていきたいと考え、サービス開発に関わる仕事をするため、Webエンジニアを志しました。 現在は主にAngularとFirebaseで開発をしています。個人開発としてDTMや作曲をする人が手軽で気軽にメモとして知見を書き込める記録・共有サービス「MusiL」https://musil.place/をリリースしました。 企画、設計も含めたサービス開発全体にキャッチアップしながらインプットとアウトプットを繰り返していきたいです。 【スキル】 フロントエンド: Angular.js, TypeScript, JavaScript, Vue.js, React.js バックエンド: Firebase, Node.js, Python

株式会社Voicy's members

Kentaro Ogata

代表取締役 CEO

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Ayaka Enomoto

コミュニティマネージャー

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Yuki Hasebe

Business div 責任者 兼 PR/ブランディング責任者

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Yuki Ishii

Webフロントエンジニア

1980年兵庫県生まれ。大阪大学基礎工学部卒業後、大阪大学経済学部を卒業。24歳まで関西で過ごす。公認会計士として社会人をスタートさせた後、1年間の世界一周の旅に出る。旅先のアメリカで就職をしながら、医療系NPO法人の立ち上げやオーケストラ公演のディレクターも行う。帰国後は、ベンチャー企業の経営者支援を経て、2016年に株式会社Voicyを創業。現在Voicyは、年間1,300万人が利用する音声プラットフォームとなっているほか、自身としても声優・平野文さんや経済学者・竹中平蔵さんなど数々の番組を進行しながら、人の魅力や価値を引き出しリスナーへ届けている。アナウンサーの父の背中を見て育ったこと...

What we do

《 サービス 》 弊社は会員数180万人 / 会員MAU30万人 / 年間AU1300万人の国内最大級の音声プラットフォーム「Voicy」を提供しており、PUGC戦略(審査制)をとっていることが特徴です。 審査通過率は5%程度と狭き門のため、ビジネス/ライフスタイル/芸能/文学/語学/スポーツなど幅広いジャンルにおいて日本トップランナーのみが配信をしており、コンテンツのクオリティが非常に高いことが強みです。 また法人が配信をしていることも大きな特徴で、日経新聞や小学館など新聞社/テレビ局/ラジオ局/出版社におけるトップメディアや、外務省やNEXCOなどの公的機関、グロービスやLOHACOなどの一般企業まで、幅広いチャンネルがあります。 チャンネル数は2000を超えてきており、トップパーソナリティの流通総額は年間1億円に迫り、数千万円の収入を得るパーソナリティも複数生まれているなど、確実にグロースしています。 《 ビジネス 》 プラットフォームとしての特異なコンテンツ力やブランド力、音声に関する豊富なナレッジを生かし、現在はtoCとtoB両面でサービスを提供しており、売上高はここ2年間で450%以上成長しています。 音声プラットフォームを中心としたtoC事業では、クリエイターエコノミーを軸とした有料音声コンテンツ機能やギフティング機能、コミュニティから生まれる価値を形にできるサブスクリプション機能などを提供し、年間流通総額は2年間で750%も成長しました。 toB事業は、タイアップ放送やチャンネルスポンサー/トークテーマ企画など、ブランディングを目的とした広告メニューの提供や、企業のオリジナル音声番組放送のためのシステム提供/制作支援、また日経新聞や野村證券などのコンテンツを長年企画制作して得た実績を生かした音声コンテンツプロデュース/制作支援などを提供し、取引企業数は2年間で600%以上増え、250社に迫る勢いです。 《 プロダクト 》 パーソナリティとリスナーの2方向へサービスを展開しており、それぞれのユーザーに向けた開発をツールを分けて行なっています。 パーソナリティ向けのメインプロダクトは音声収録/配信に特化したアプリで、スマホ1台で簡単に収録でき、自動でノイズカットやBGM挿入が行われ、動画の4%程度の時間コストで配信できることが特徴です。その使いやすさから、Podcast配信者の9割が初回配信のみで放送が続かないのに対し、Voicyでは1年後の配信継続率が50%を超えています。 またパーソナリティ向けのアナリティクス提供や、法人パーソナリティ向けの管理画面なども提供しています。リスナー向けのメインプロダクトは、スマホAppおよびWebアプリで提供している会員ユーザー180万人を超える再生アプリです。AppStoreランキングにて常にTOP10以内をキープしており、まだ日本人が体験したことのない様々なUXを機能として提供することで、2ヶ月後聴取継続率はメディア平均20%に対して30%以上と、高い評価を誇っています。 《 実績・表彰歴 》 ・東洋経済「すごいベンチャー100」 ・日経新聞「NEXTユニコーン調査2022 トップ100」 ・日経トレンディ「2023年ヒットをつくる人」 ・FNNプライム「2023年ヒット予測」 ・2021年度グッドデザイン賞受賞 ・2022年テレビ露出「WBS」「おはよう日本」「月曜から夜更かし」「そこまで言って委員会」など ・「Great Entrepreneur Award」「Tech Crunch」「CTO of the year」等受賞多数
各方面から注目頂いている、音声Techのスタートアップです。
生活の全てに音声を。ライフフィットメディアを目指しています。
Voicyは、BtoC / BtoB双方に向けて事業展開をしています。
年に一度、ユーザーを巻き込んだ大型イベントを実施。

What we do

各方面から注目頂いている、音声Techのスタートアップです。

生活の全てに音声を。ライフフィットメディアを目指しています。

《 サービス 》 弊社は会員数180万人 / 会員MAU30万人 / 年間AU1300万人の国内最大級の音声プラットフォーム「Voicy」を提供しており、PUGC戦略(審査制)をとっていることが特徴です。 審査通過率は5%程度と狭き門のため、ビジネス/ライフスタイル/芸能/文学/語学/スポーツなど幅広いジャンルにおいて日本トップランナーのみが配信をしており、コンテンツのクオリティが非常に高いことが強みです。 また法人が配信をしていることも大きな特徴で、日経新聞や小学館など新聞社/テレビ局/ラジオ局/出版社におけるトップメディアや、外務省やNEXCOなどの公的機関、グロービスやLOHACOなどの一般企業まで、幅広いチャンネルがあります。 チャンネル数は2000を超えてきており、トップパーソナリティの流通総額は年間1億円に迫り、数千万円の収入を得るパーソナリティも複数生まれているなど、確実にグロースしています。 《 ビジネス 》 プラットフォームとしての特異なコンテンツ力やブランド力、音声に関する豊富なナレッジを生かし、現在はtoCとtoB両面でサービスを提供しており、売上高はここ2年間で450%以上成長しています。 音声プラットフォームを中心としたtoC事業では、クリエイターエコノミーを軸とした有料音声コンテンツ機能やギフティング機能、コミュニティから生まれる価値を形にできるサブスクリプション機能などを提供し、年間流通総額は2年間で750%も成長しました。 toB事業は、タイアップ放送やチャンネルスポンサー/トークテーマ企画など、ブランディングを目的とした広告メニューの提供や、企業のオリジナル音声番組放送のためのシステム提供/制作支援、また日経新聞や野村證券などのコンテンツを長年企画制作して得た実績を生かした音声コンテンツプロデュース/制作支援などを提供し、取引企業数は2年間で600%以上増え、250社に迫る勢いです。 《 プロダクト 》 パーソナリティとリスナーの2方向へサービスを展開しており、それぞれのユーザーに向けた開発をツールを分けて行なっています。 パーソナリティ向けのメインプロダクトは音声収録/配信に特化したアプリで、スマホ1台で簡単に収録でき、自動でノイズカットやBGM挿入が行われ、動画の4%程度の時間コストで配信できることが特徴です。その使いやすさから、Podcast配信者の9割が初回配信のみで放送が続かないのに対し、Voicyでは1年後の配信継続率が50%を超えています。 またパーソナリティ向けのアナリティクス提供や、法人パーソナリティ向けの管理画面なども提供しています。リスナー向けのメインプロダクトは、スマホAppおよびWebアプリで提供している会員ユーザー180万人を超える再生アプリです。AppStoreランキングにて常にTOP10以内をキープしており、まだ日本人が体験したことのない様々なUXを機能として提供することで、2ヶ月後聴取継続率はメディア平均20%に対して30%以上と、高い評価を誇っています。 《 実績・表彰歴 》 ・東洋経済「すごいベンチャー100」 ・日経新聞「NEXTユニコーン調査2022 トップ100」 ・日経トレンディ「2023年ヒットをつくる人」 ・FNNプライム「2023年ヒット予測」 ・2021年度グッドデザイン賞受賞 ・2022年テレビ露出「WBS」「おはよう日本」「月曜から夜更かし」「そこまで言って委員会」など ・「Great Entrepreneur Award」「Tech Crunch」「CTO of the year」等受賞多数

Why we do

Voicyは、BtoC / BtoB双方に向けて事業展開をしています。

年に一度、ユーザーを巻き込んだ大型イベントを実施。

《 どんな会社か 》 Voicyは「音声xテクノロジーでワクワクする社会をつくる」というミッションを掲げ、音声体験で生活をシームレスにリデザインすることで、より豊かな社会を創ることを目指しています。 情報の取得方法は進化を続けていますが、未だに「目で x 生活を止めて」情報を得るという形が主流です。しかしメガテックのポートフォリオを見ると、ARやスマスピなど、シームレスなインターフェースへのアップデートが始まっていることが分かります。 そんな時代で弊社は、最もシームレスと言える「音声」に着目し、「耳で x 生活を止めずに」情報を得る体験を提供することで、社会のインフラになることを目指しています。 音声は、ながら聞きが可能なため生活の全てで活用シーンがあり、読み書き習得前の子供から目に不自由さを感じる高齢者まで利用者の幅も広い手段です。生活の様々なシーンで適切な音声体験(VUX)を提供できる社会を、文化/産業から創りたいと思っています。 《 世界的に注目される音声業界 》 米国や中国、インドなどでは音声関連のユニコーン企業が次々と生まれており、TwitterのSpacesロンチやSpotifyのPodcast系企業多数買収、AppleやAmazonがPortfolioで注力に挙げるなど、2023年世界的な注目業界の一つになっています。 米国音声配信市場はPodcast普及率がわずか4年で41%まで伸長し、トップ配信者の契約料が100億円以上とYoutuberを超えたことで話題になりました。中国でもトップパーソナリティの配信収入が1.5億円を超えるなど大きな成長を見せています。 また、ながら市場の代表であるスマートスピーカーの出荷台数は、世界で2020年の1.5億台から2021年の2億台へと33%の増加と、タブレット端末を越えました。それに比例し、音声広告市場は米国で4000億円マーケットにまで膨らみ、日本でも2年間で900%増の16億円、25年には420億円の市場予想となっています。 Voicyはそんな音声市場における、日本ファーストペンギンで、和製プラットフォームとして世界を狙っています。

How we do

《 シリーズB 27.3億円/累計38.5億円調達。より攻めの体制へ 》 2019年にグローバルブレイン/D4V/TBS/電通/朝日放送/文化放送などからシリーズA 7億円を調達し、2022年には海外投資家/みずほ/阪大ベンチャー/既存投資家などから、toCサービスとしては歴代でも大型になる27.3億円を調達しました。株主とのシナジーも生みながら、これまで以上に攻めの体制で、本格的なグロースを狙います。 《 ”優秀でイイ奴”揃いのメンバー 》 メガベンチャーの経営メンバーや大手外資戦略コンサル、ユニコーン企業のJP責任者、著名IT/Web系企業のエンジニアなど、ビジョン共感した優秀なメンバーが集まっており、職種の垣根を越えて活発に議論を行いながら、高いレベルでサービスを作り込んでいます。 出身企業例:Yahoo、LINE、DeNA、楽天、サイバーエージェント、ソフトバンク、ファーストリテイリング、CCC、SmartNews、Uzabase、UUUM、ヤプリ、ラクスル、コロプラ、Cygames、レベルファイブ、Sky、アイリッジ、ブレインパッド、BCG、デロイトトーマツ、アクセンチュア、NHK、電通、博報堂DY、東急Agency、ベクトル、オレンジページ、枻出版、富士通、凸版印刷、JTB、セイコーエプソン、トーマツ監査法人、EY新日本監査法人、SMBC、りそな銀行、スペースマーケット、クラウドワークス、REALITY、Classi、Candee、div、CBcloud、レバレジーズ、パソナ、クイック、ワンキャリアなど

As a new team member

\ Voicyは、21卒〜26卒の方を募集しています / みなさん、音声メディアを知っていますか? 動画メディアが飽和する中、Clubhouseを始め TwitterスペースやPodcast、 GAFAやSpotifyが参入するなど、大きな成長を見せているのが音声メディア 実はアメリカでは、動画以上の成長を見せているんです。 そんな世界的に注目を浴びる「音声業界」において、 弊社は国内最大級のプラットフォーム「Voicy」運営しています。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 音声プラットフォーム「Voicy」とは (https://voicy.jp/) ・全世代の方に利用されている総合型の音声プラットフォーム ・あなたも知っている著名人や企業、マスメディアが声でコンテンツを発信中 ・2,000以上のチャンネルを誰もが無料で楽しめます! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 米国や中国の先行事例から、日本でも今後大きな成長が見込まれる音声コンテンツ・音声広告市場。 急成長する業界で、過去誰もやったことがないビジネスを一緒に立ち上げませんか? #仕事内容 ・総合職のため、ビジネスやメディア、データやプロダクトなど将来的には適性を見ながら様々なポジションにチャレンジする可能性がありますが、今期の採用の初期配属はビジネスチームになります。 ・音声の可能性を事業化していくために、音声を利用したPR企画や広告提案、企業のDX利用、配信コンテンツ拡充を目的としたパートナータイアップ企画、音声のインフラ化に向けた各社とのアライアンス提案等、幅広くご担当いただきます。 #応募要件 ◯対象:25〜26卒予定の学生 もしくは 21〜24卒の社会人で、以下全てを満たす方 ・Voicyのミッション/ビジョン及びVoicy Mindに共感する方 ・自ら思考し、周囲よりも努力し継続した上で、結果を出した経験のある方 ・チームワークを大切にしており、自らが主体者となってチームで結果を出した経験のある方 ・スタートアップの厳しい環境をポジティブに受けとり、裁量と責任を持ち成長したい方 ・学生の場合、内定後、週3回以上の東京/渋谷オフィスへの出社を伴う長期インターンシップに参加可能な方 #事業例 ・Branding Program:https://service.voicy.jp/sponsor ・Contents Studio:https://service.voicy.jp/VoiceContentsStudio ・社内報:https://service.voicy.jp/koenoshanaiho/ ・ラジオ:https://corp.voicy.jp/2022/09/07/9663/ ・官公庁:https://voicy.jp/channel/3321 ・スポーツ:https://corp.voicy.jp/2022/07/29/9554/ ・政治:https://corp.voicy.jp/2022/06/22/9351/ ・音楽:https://corp.voicy.jp/2022/05/19/9265/ ・地方:https://corp.voicy.jp/2021/06/11/8332/ ・医療:https://corp.voicy.jp/2021/05/19/8230/ ・アライアンス:https://corp.voicy.jp/2022/07/06/9377/ #組織構成 ・全社の平均年齢は34歳、男女比率は6:4です。
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Founded on 02/2016

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