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マルチプロダクト化が進む急成長SaaS-KARTEのEM募集!

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Mid-career

on 2023-05-24

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マルチプロダクト化が進む急成長SaaS-KARTEのEM募集!

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Yohei Noda

株式会社プレイドのEngineering Manager / Software Engineer。現在はEngineering Management組織の立ち上げと、KARTE Blocksの開発チームleadを担当。 1985年静岡県生まれ。東京大学大学院修了。在学中は機械学習や自然言語処理などを学びながら、株式会社livedoorにて研究開発アルバイトとしてブログデータの分類アルゴリズムの開発などを行った。2010年に日本アイ・ビー・エム株式会社に新卒として入社し、東京ソフトウェア開発研究所にて電子証拠開示(eDiscovery)関連のソフトウェア開発に、QA及びUI開発エンジニアとして携わる。2015年より現職。旅行やフットサル、アウトドアや読書が趣味。

Makoto Kataigi

株式会社プレイドでサービス開発エンジニアとしてサービスの開発を行っている。 中学時代に初めてインターネット・ホームページに触れて以来、将来はインターネット(ウェブ)を作る側の仕事をしようと思い、大学では情報工学科に進学。学部時代にアルゴリズムや計算機の基礎を学ぶ。大学院ではデータ工学の研究室に入り、ストレージについて研究を行う。 大学院2年の初めにヤフーに内定をもらい、改めて自分の研究とヤフーでの仕事の関連を調べ、ビッグデータ・機械学習や検索技術に興味を持ち、独学で学習を始める。またこの頃から勉強会などにも顔を出し始める。 ヤフーに入社してからはデータ関連の仕事一筋。特にデータの「活用」領域を中心に仕事をしている。最初の仕事はYahoo! アクセス解析で、自らも弊プロダクトを使い、実際にデータを見ることでどんな人が自分のホームページを見てくれているのか、どんなことをするとアクセスが上がるのかなどを確認し、データを分析するとはどういうことかを学んだ。 次は社内向けアクセス解析で、開発の初めから関わった。ヤフーの全サービスで利用されるアクセス解析基盤となり、社内のサービスにデータドリブンな意思決定を根付かせる一助となった。その後、広告向けプロダクトに領域を移し、Yahoo! DMPの開発に企画段階から関わった。また、この頃からエンジニアリングマネージャーも行い、エンジニアチームのリードも行った。2017年3月退社。 その後、株式会社プレイドに入社。CX PlatformのSaaSであるKARTE開発に携わっている。前職からの経験を活かし、プロダクトの企画から考えて開発を行っている。特に解析バックエンドを中心に開発をしている。

株式会社プレイド's members

株式会社プレイドのEngineering Manager / Software Engineer。現在はEngineering Management組織の立ち上げと、KARTE Blocksの開発チームleadを担当。 1985年静岡県生まれ。東京大学大学院修了。在学中は機械学習や自然言語処理などを学びながら、株式会社livedoorにて研究開発アルバイトとしてブログデータの分類アルゴリズムの開発などを行った。2010年に日本アイ・ビー・エム株式会社に新卒として入社し、東京ソフトウェア開発研究所にて電子証拠開示(eDiscovery)関連のソフトウェア開発に、QA及びUI開発エンジニアとし...

What we do

オンラインにおけるユーザーの行動や感情をリアルタイムに解析。一人ひとりを強烈に可視化し、それぞれの人に合わせた体験を設計できる、顧客理解からパーソナライズまでを一気通貫で実装できる toB SaaS プロダクト「KARTE」と、そこに集まる「1st Party Customer Data」を中心に、様々なプロダクトやソリューション、プロフェッショナルサービスを展開しています。 ”1st Party Customer Data × リアルタイム × マルチチャネル” をワンストップで提供するデータ活用の新しいプラットフォームを目指しています。 KARTEプロダクトツアー : https://www.youtube.com/watch?v=C_zOA8wtNUY プレイド事業紹介 : https://plaid.co.jp/business/
データを一人の人として捉えるプロダクト『KARTE』
「顧客を知る」を様々な軸でビジュアライズすることに取り組んでいます
オフィス内に構える広大な芝生スペース、使い方は自由
ディスカッションやブレスト、セミナー開催などにも使用できます
オフィスはGINZA SIX
仕切りのないワンフロアで活発にコミュニケーション

What we do

データを一人の人として捉えるプロダクト『KARTE』

「顧客を知る」を様々な軸でビジュアライズすることに取り組んでいます

オンラインにおけるユーザーの行動や感情をリアルタイムに解析。一人ひとりを強烈に可視化し、それぞれの人に合わせた体験を設計できる、顧客理解からパーソナライズまでを一気通貫で実装できる toB SaaS プロダクト「KARTE」と、そこに集まる「1st Party Customer Data」を中心に、様々なプロダクトやソリューション、プロフェッショナルサービスを展開しています。 ”1st Party Customer Data × リアルタイム × マルチチャネル” をワンストップで提供するデータ活用の新しいプラットフォームを目指しています。 KARTEプロダクトツアー : https://www.youtube.com/watch?v=C_zOA8wtNUY プレイド事業紹介 : https://plaid.co.jp/business/

Why we do

オフィスはGINZA SIX

仕切りのないワンフロアで活発にコミュニケーション

プレイドは「データによって人の価値を最大化する」というミッションを掲げるテックスタートアップです。 世界で爆発的に増え続ける多様で複雑なデータ。その価値を最大化するためには「人の創造性」が不可欠です。大規模で複雑な非構造データを「直感的に」人が扱えるようにすることで、人の柔軟なアイディアや感性をミックスしながら、「データと人の相互作用を起こし双方の価値を最大化すること」を目指します。 人の力によって生まれる新たなデータの価値を、さまざまな企業やサービスを通じて、一人ひとりの日々の体験や生活に還元していく。そうすることで自然とデータが社会を支えるインフラになる。私たちは、そんな世界を実現しようとしています。

How we do

オフィス内に構える広大な芝生スペース、使い方は自由

ディスカッションやブレスト、セミナー開催などにも使用できます

働く場所 / 時間 / 経費 などの環境を「手段」と捉え、それらを柔軟に満たすことでプロダクトや事業に最大限集中できる環境設計をしています。発想の生まれる余白を作り、非線形の成長をするためには発想が重要です。環境をベストに維持するため戦略的休息や会社外での経験も大切にしています。 (期間を問わない有給休暇、承認レスの少額決済、副業可など) 複雑なルールやフローはブラックボックス化して自走を妨げ、スピードの阻害要因となります。メンバーの素早い判断と行動こそが事業を推進させると考え、プレイドではリスクを鑑みて要所は保守的に管理しつつ、そのほかは信頼をベースに設計することで、組織全体の推進力を高めています。シンプルで透明性の高い仕組みを作ることで、目的に最大限集中できるようにしています。

As a new team member

【募集背景】 現在プレイドではミッションを達成し、世の中に大きなインパクトをもたらすためにマルチプロダクト化戦略を推し進めています。そのため、KARTEをコアプロダクトとして据えながら開発体制を柔軟に変化させつつ、事業部側との連携をしながら高難度な目標を日々追いかけています。マルチプロダクト化に伴い、技術的な革新性、エンジニアの主体性を尊重しながらも、多様な専門性を持った仲間を集めることが急務になっています。その中で、個人の能力を組織力に転換し、一人では到達できない遠くの目標に向かっていく強いエンジニア組織を一緒に作っていく仲間を募集しています。 【業務内容】 開発組織の個人のパフォーマンスを最大化させながら、組織のケーパビリティを強化していく役割を担って頂きます。リーダーシップの方法論や組織マネジメントの考え方を浸透させ、仕組みの導入から定着までを、開発組織を横断する形でリードしていただきます。そのために必要な現場感を持ち続けるためにも実際の開発業務にも携わっていただきます。 【前提条件】 - 一般的なEngineering Managerがおかれる組織とは異なります - 開発組織を対象とした役割ですが、全社の人事や経営レイヤーとも密接に連携しながら活動します - Engineering Managerの役割を担うメンバーのみで構成された組織横断のチームと兼務して、プロダクト開発のチームにもエンジニアとして所属頂きます(それぞれの業務の割合については、ご経験をもとに相談させて頂きます) 【具体的な役割】 - 不確実性の高い環境に適応できる柔軟性を担保しながら、開発組織の生産性と創造性を最大化するために必要な環境をつくる - 強力なエンジニアカルチャーを醸成し、社内外のタレントを惹きつける魅力的な組織を継続的に改善していく - 開発組織のメンバーのメンタリングおよびキャリアのサポート、Tech Leadや事業責任者との協働による組織開発および配置やプロジェクトアサイン、評価/フィードバックなど開発組織に特化した人事制度の企画と運営、新規メンバーのパフォーマンスを最大化できるオンボーディングプログラムの企画と改善を推進する - プロダクト開発に従事するエンジニアとして、ミッション達成に向けたインパクトの創出にもコミットする 【求める人物像】 - 急成長する組織でダイナミックな変化によるカオスな環境を楽しめる方 - プロダクト、事業、組織などのマクロな要素を俯瞰的な視点で捉え、課題を発見し改善に対してコミットできる方 - エンジニアチームの運営で、様々な組織課題に直面しながらも、社内外のステークホルダーと強力して解決に向けて取り組んだ経験がある方 - また組織課題の解決に向けて取り組んだが失敗をし、その経験を活かして成長したい方 - エンジニアの生産性、創造性の最大化に強い関心を持ち、組織として個人の能力を活かしていくことに関心がある方 - ロジカルな思考能力をもち、ロジックベースのコミュニケーションスキルを発揮できる方 - チームメンバー、社員の多様性に目を向け、理解し、共感しサポートする姿勢を持っている方 【必須要件】 - 開発組織において3年以上、5名以上のチームをリードした経験 - 5年以上の開発経験 ※実際に開発チームに所属して開発業務も行っていただくことを想定 【歓迎要件】 - コーチングスキルを活かしたチームリーディング・マネジメント(戦略的に1on1を実施する等) - 複数のチーム(=組織)における、生産性やコミュニケーションの改善施策のプランニングや実行経験 - 開発組織の中で、評価等級制度や目標設定の仕組み構築に関わったことがある 【ポジションの魅力】 - 技術的なアプローチによる課題解決だけでなく、組織的な課題解決に取り組むことができる。 - 優れたエンジニアリングのスキルをもった多様なメンバーと協働しながら、組織としてより大きなインパクトを
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