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IPコンテンツで目指す世界進出!新規事業の立ち上げを担う営業マネージャー

企画営業マネージャー
Mid-career

on 2023-05-19

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IPコンテンツで目指す世界進出!新規事業の立ち上げを担う営業マネージャー

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

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雄介 山田

大海 早田

■2008年中学在学時に一念発起し、高校卒業までの約4年間ニュージーランドのLincoln High Schoolに単身留学。 ■2013年4月:中央大学経済学部に入学。 ┗大学2年生の8月に大学の交換留学プログラムでシンガポール南洋工科大学に留学。 ┗翌年5月に帰国し、株式会社ハグカムで子供向けオンライン英会話サービスの運営サポート、採用を担当。 ■2016年8月(大学在学中):株式会社グラニに入社 ┗事業戦略室に新卒入社 ┗動画系新規事業の立ち上げに携わる ■2017年2月:「アライアンス戦略室」に配属。 ┗「黒騎士アンバサダー」の企画〜運用を担当 ┗SHOWROOMを使った「声優オーディション」、「アンバサダーコンテスト」などの企画を担当 ┗ジュノンスーパーボーイコンテストとのコラボイベントの企画〜運用を担当 ■2017年8月:株式会社グラニを退職。 ■2017年12月:株式会社ポケラボに入社 ┗事業支援部に配属。スマホゲームのプロモーションを担当。 ■2018年7月:株式会社ポケラボを退職 ■2018年8月:フォッグ株式会社に入社 ┗ファンコミュニティサービス「CHEERZ」を使ったオーディションの企画〜運用を担当。多数のメディアに取り上げていただく。 ┗女性タレントを起用したスマホゲームを中心にPR企画を立案〜運用を担当 ■2020年3月〜現在:独立 ┗フォッグ株式会社の業務委託として引き続き担当する傍ら、ライブ配信サービスの配信者のエージェント、インフルエンサーのキャスティング業務や営業代行業務を行う。 ■2021年5月〜現在:株式会社Plottに入社 ┗YouTubeチャンネルのライセンスアウト関連の企画営業を担当。

髙橋 直子

マインドギャル!!!!

What we do

◆YouTube上にてアニメコンテンツの制作・配信を行っています。 私たち株式会社Plottは、YouTube過去累計再生回数33億回、月間1.8億回のIPコンテンツの制作・配信を手がけています。月間ユニーク視聴者数はのべ1000万人以上。今後はIPコンテンツを増やし、縦スクロールで読める「WEBTOON漫画」とYouTubeをかけ合わせた新しい事業領域にも挑戦予定です。 ◆Plottを代表するYouTubeアニメ事業 ・『テイコウペンギン』>> https://www.youtube.com/channel/UCUTgXNqRBqR33D5q10DfQXw チャンネル登録者数119万人、月間再生回数3700万回を超えている作品。自社で制作・運営を行っており、2021年には「テレビ東京きんだーてれび」枠にてTVアニメが放映されました。Plott初のテレビアニメ化を達成した人気作品です。 ・『混血のカレコレ』>> https://www.youtube.com/channel/UC9UAxVR4Tym2PIICVfLTZUw 2023年1月の月間再生回数1億回、チャンネル登録者数100万人を達成した勢いのある作品です。 ◆Plottとは? Plottは小説などを書く前に作る「プロット」のことを指します。「オモシロイを生み出すコンテンツをずっと作っていきたい」との想いを込め、コンテンツの構想を示す“プロット”を社名にしています。また、プログラミングなどで使用される「++」(インクリメント/加算処理を行うこと)を、「Plot」とかけ合わせて「Pott」と表示し、「コンテンツをエンジニアリングする」「ずっと成長し続ける」との意味も込めています。 ◆Plottだから実現できることは? 【デジタルネイティブに刺さるアニメ制作】 Plottのチームはほとんどが20代中心。若いチームの感性をそのまま活かした、若者に支持されるアニメ制作を実現しています。前職はさまざまで、テレビ業界のAD、マンガアプリのディレクター、出版社勤務、Web広告代理店勤務、ソーシャルゲームディレクターなど多岐にわたります。エンタメ系コンテンツを通じて、次世代のクリエイティブを創造できるチャンスが広がっています。 【データによる数値化と感性による新コンテンツの誕生】 YouTubeチャンネルの運用が中心となるため、視聴者の反応はすべて数値化された状態で確認することができます。もちろん数値をベースにした判断だけでなく、感性も加えながらIPコンテンツを制作できるのがPlottの強み。これまでの発想にとらわれない、新しいコンテンツを誕生させています。
登録者100万人突破!ブラック企業で働くペンギン・パンダとその上司が繰り広げるコメディアニメです。
異世界転生した地球でカレコレ屋(何でも屋)を営む3人が主人公のアニメ。Plottで今一番伸びているIPです!
クリエイターが多く在籍しています
働く人がHAPPYであるように

What we do

登録者100万人突破!ブラック企業で働くペンギン・パンダとその上司が繰り広げるコメディアニメです。

異世界転生した地球でカレコレ屋(何でも屋)を営む3人が主人公のアニメ。Plottで今一番伸びているIPです!

◆YouTube上にてアニメコンテンツの制作・配信を行っています。 私たち株式会社Plottは、YouTube過去累計再生回数33億回、月間1.8億回のIPコンテンツの制作・配信を手がけています。月間ユニーク視聴者数はのべ1000万人以上。今後はIPコンテンツを増やし、縦スクロールで読める「WEBTOON漫画」とYouTubeをかけ合わせた新しい事業領域にも挑戦予定です。 ◆Plottを代表するYouTubeアニメ事業 ・『テイコウペンギン』>> https://www.youtube.com/channel/UCUTgXNqRBqR33D5q10DfQXw チャンネル登録者数119万人、月間再生回数3700万回を超えている作品。自社で制作・運営を行っており、2021年には「テレビ東京きんだーてれび」枠にてTVアニメが放映されました。Plott初のテレビアニメ化を達成した人気作品です。 ・『混血のカレコレ』>> https://www.youtube.com/channel/UC9UAxVR4Tym2PIICVfLTZUw 2023年1月の月間再生回数1億回、チャンネル登録者数100万人を達成した勢いのある作品です。 ◆Plottとは? Plottは小説などを書く前に作る「プロット」のことを指します。「オモシロイを生み出すコンテンツをずっと作っていきたい」との想いを込め、コンテンツの構想を示す“プロット”を社名にしています。また、プログラミングなどで使用される「++」(インクリメント/加算処理を行うこと)を、「Plot」とかけ合わせて「Pott」と表示し、「コンテンツをエンジニアリングする」「ずっと成長し続ける」との意味も込めています。 ◆Plottだから実現できることは? 【デジタルネイティブに刺さるアニメ制作】 Plottのチームはほとんどが20代中心。若いチームの感性をそのまま活かした、若者に支持されるアニメ制作を実現しています。前職はさまざまで、テレビ業界のAD、マンガアプリのディレクター、出版社勤務、Web広告代理店勤務、ソーシャルゲームディレクターなど多岐にわたります。エンタメ系コンテンツを通じて、次世代のクリエイティブを創造できるチャンスが広がっています。 【データによる数値化と感性による新コンテンツの誕生】 YouTubeチャンネルの運用が中心となるため、視聴者の反応はすべて数値化された状態で確認することができます。もちろん数値をベースにした判断だけでなく、感性も加えながらIPコンテンツを制作できるのがPlottの強み。これまでの発想にとらわれない、新しいコンテンツを誕生させています。

Why we do

働く人がHAPPYであるように

◆本気のアソビで世界をアッと言わせたい。 誰よりも創り手が楽しんでつくる。それこそがオモシロイものを生み、見る人を楽しませることができるとPlottは考えています。だから「アソぶように働ける組織」は、私たちが目指している理想のカタチ。集まっているメンバーは「エンタメ大好き」「人を楽しませることが大好き」な人たちばかりです。 【Q|先輩社員に聞いてみた。メンバーはどんなエンタメにハマっているの?】 ハマっているというか、沼っている人も多いかもしれませんね〜。アニメ、マンガ、映画、ドラマ、小説、ラノベ、ゲーム…など本当にジャンルはバラバラで、みんなの偏愛が日々感じられると思います。自主制作をしている人も多いんですよ。CEOの奥野も、過去にゲーム制作やバラエティ動画メディアの運営をしていました。「人を楽しませること」をこよなく愛し、本気のアソビで世界をアッと言わせようとしています。 ◆目指すは、YouTubeアニメのパイオニア。 世界をアッと言わせるために、Plottが目をつけたのが「YouTubeアニメ」。さまざまな動画配信サービスが現れたことにより、アニメ市場は拡大し、視聴者も世界規模で急速に増えています。一方で、YouTubeに特化したアニメ制作会社はまだまだ珍しく、YouTube内のアニメコンテンツも少なめです。そこで「スキマ時間にスマホでYouTubeアニメが見れたら、オモシロイ?」という発想から、YouTubeアニメという新領域にチャレンジ!今までになかったワクワクを創りながら、ナンバーワン企業を目指しています。

How we do

クリエイターが多く在籍しています

Plottは「本気のアソビで世界をアッと言わせる」をミッションに掲げ、3つのバリューを通じて実現しようと考えています。 【1】心に目を向けよう ワクワクや違和感を発見しよう。固定観念の先にある自分の心を観察しよう。「本当はどうしたいのか」を大切にしよう。 【2】分かち合おう 良い悪いの判断を脇におき、ありのままを受け止めよう。感じたことを共有し、互いに共鳴しよう。みんなの心に目を向けて、分かち合いの輪を拡げよう。 【3】やっちゃおう 無意識にかけている制限を外そう。やっちゃいけないことはない。まずはやってみよう。Plottは一人ひとりの「本気のアソビ」の集合体。 この3つのバリューがPlottのミッション達成の軸となり、「本気のアソビ」に取り組む社員一人ひとりの背中を押しています。

As a new team member

◆Plottのアニメキャラクターを使った新規コンテンツのタイアップ案件をお任せします。 広告代理店、クライアントと連携しながら新規の企画・提案を行い、アニメファンのもとへPlottの作品を届ける施策を運用していきます。トラフィックデータを活用しながら、Plottのコンテンツが介在することでビジネス価値を高めていく新たな戦略設計・実務を進めていきましょう。 【具体的には】 ■タイアップ動画や広告案件の獲得〜動画公開までのディレクション業務 ■新商品の企画・営業活動 ■予算管理 ■新規顧客の開拓・関係構築 ※入社後は先輩社員が担当している「広告代理店」のクライアントを引き継ぎながら、新商品の企画を始めていただきます。制作進行〜運用を通じて、少しずつ仕事に慣れていきましょう。3ヶ月間ほどの実務経験を終えたら、新規顧客の開拓・関係構築にも対応していきます。 【仕事の魅力*ポイント】 ◎大規模クライアント案件やIPコンテンツのコラボ案件を担当 現在は広告代理店経由の案件が8割、クライアント企業との直接取引の案件が2割を占めています。規模の大きい案件が多く、新規商品の開拓を担当する場合は、役員などの経営トップが商談相手。スケールの大きなプロジェクトにも携われます。 ◎将来的には責任者のポジションで活躍! ゆくゆくは事業計画の策定やチームマネジメント、新たな施策の立案・実行などのマネジメント業務を担当していただきます。営業部門の責任者として、現場の最前線に立ちながらキャリアアップも叶えられる環境です。 ★こんなスキルが身に付く!★ ◎エンタメ系ベンチャー企業での実務経験(成長スピードの速さが実感できます) ◎経営トップと近い距離で協働する経験 ◎デジタルマーケティングの知識 ◎インフルエンサーマーケティングの知識 ◎新規事業の企画提案力 ◎プロジェクトのディレクション能力 【募集背景|新しい領域に挑戦してみたい方、歓迎です】 配属となるのは「広告営業部門」。今後、社内の主要事業として力を入れていきたいと考えている部門です。営業ですので、会社経営に大きく貢献でき、やりがいが実感できるポジションだと思います。「リーダー候補」として入社された方には、これからの営業戦略の構築、チームビルディングにも携わっていただく予定です。 【必須要件】 ■法人顧客への営業経験(5年以上) ■チームマネジメントやチームメンバーへのフィードバック経験 ■基本的なPCスキル(Googleドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションソフトの業務使用経験) <上記に加え、以下の中から1つ以上> ■Web広告業界での営業実務経験 ■インフルエンサーマーケティングの業務経験 ■Webマーケティング関連施策の経験 ■ゲーム系クライアントとの折衝業務経験 ■その他エンタメ領域での営業・折衝経験 <さらに下記の経験をお持ちの方は歓迎!> ■営業経験 ・ナショナルクライアントとの折衝経験 ・新規開拓経験(直接クライアント・代理店は不問) ■チームマネジメント経験 ■予算計画 ■課題解決につながる新商品・新規企画などの戦略立案 ★こんな方にオススメ!★ 「とにかくエンタメが大好き!」 「素直でコツコツと努力するところが長所」 「明るい性格でコミュニケーション大好き」 「 数値分析や論理的な施策立案が得意」 「朝起きたらすぐにSNSで情報収集!」 「新しい事業領域へ挑戦してみたい」 「裁量の大きな職場で働きたいです」 【先輩社員からのメッセージ】 Plottの魅力は「自社コンテンツが販売できる」というところ。高いクオリティのIPコンテンツを商品として、自信を持って提案できる点が強みです。自社コンテンツなので広告枠にとらわれることもありません。 自由度が高く、協力体制も手厚いのでクライアントの要望にも応えやすいと思います。これからさらに新しい商品を開発し、市場開拓をしていくのが楽しみです。 メンバーのほとんどは、エンタメ業界未経験からのスタート。YouTube運営やアニメ・マンガに興味があり、愛を持って自社コンテンツに接することができればすぐに活躍できています。 ぜひ一度、一緒にお話ししましょう!お待ちしています。
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Company info

Founded on 08/2017

70 members

  • Funded more than $300,000/
  • Expanding business abroad/
  • Funded more than $1,000,000/
  • Average age of employees in 20s/
  • CEO can code/

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