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Kyohei Uemura
大手財閥企業人事を経験した後、ゲーム業界に転職。人事領域全般(採用、教育、制度等)を担当し、人材戦略の立案から実行まで一気通貫で担当しました。 現在はシステムソリューション事業部の責任者として、事業戦略立案・マーケティング・HR領域などを担当しています。
Sota ICHINO
ゲームプログラマーとして株式会社SNKに入社し、株式会社スクウェア(現・株式会社スクウェア・エニックス)への転籍を経て、ベンチャー企業の立ち上げに参画。アーケード、家庭用、スマートフォンゲームを一通り経験しました。主な実績は格闘ゲーム(2D/3D)、RPG、ストラテジー、アクションゲームなどです。格ゲーの制作経験が一番長く、右手で食事しながら左手でコマンドを入れる事ができます。得意言語はアセンブラ、C++、C#。現在は辰巳電子工業株式会社にてSS事業の責任者となっています。最近は事業責任者として業務系のお客様とのお打ち合わせが多く、服装をきちんとする必要があるのですが、ゲーム業界出身のため、スーツを着慣れてないのが悩みです。八戸・那覇・旭川などに旅行した後、休み明けは現地にそのまま滞在し、リモートで仕事できる当社の制度をフル活用しています。
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