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SHIGEKI KOMATSU
カラフ株式会社の代表の小松です。 コンテンツスタジオを0から作ることに挑戦しています。 広告代理店、フリーランスを経てand factory社で漫画アプリのマーケティングの統括、新サービスの立ち上げを経験。コンテンツを軸としたサービス設計と拡大が得意です。 現在は出版社やテレビ局のコンテンツ最大化の支援を行っていますが、今年は新規事業にも挑戦する予定です。 アニメ・漫画好きな方、ぜひお話しましょう!
【代表インタビュー】コンテンツ × ビジネスでそれぞれの「好き」を発信する"器"に
Hajime Sugiyama
カラフでクリエイティブディレクターをやっています。 いままでは広告代理店、DX支援会社でデジタル中心のマーケティングに広く携わってきました。 現在は、様々なクリエイターさん達と一緒に、素晴らしい作品を世の中に広げていく支援をしながら、オリジナルコンテンツの制作にもチャレンジしています。
広瀬 あき
カラフ株式会社でバックオフィス全般を担当しています。 IT系の事業会社でアプリやメディアの運営に携わってきました。 漫画や小説が好きで、創作も行っています。
Miho Maeda
カラフにて業務委託で人事(主に採用)を担当しています。これまではIT系ベンチャーの人事を数社経験しており、今後も人事としてのキャリアを続けていきたいと思っています! 一番多く経験しているのはエンジニア、デザイナーを始めとしたIT人材の採用で、採用広報を組み合わせたダイレクトリクルーティングが得意です。直近の5年ほどは採用だけでなく、人事制度、組織開発、労務など人事全般を経験しています。
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