This page is intended for users in Singapore. Go to the page for users in United States.
Contract work
プランナーアシスタント
on 2018-01-15 1,838 views

アルバイト | ゲーム開発アシスタントをWANTED ・名古屋

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社 members View more

  • 1982年生まれ、岐阜県出身。ユーザー系SIer2社で基幹システムや大規模ERPの開発に従事した後、2012年に株式会社オープンキューブの新規事業所立ち上げメンバーとして入社。同年10月にMBOによる事業所独立に伴いワンダープラネット株式会社に転籍。フロントエンドエンジニア、運営リーダー、プロダクトマネージャを経て現在はプロデューサー兼開発ディレクターとして新規タイトルの開発に従事。

  • 1981年11月27日生まれ。
    O型。
    ずっと愛知県在住。

    名古屋工業大学を卒業。

    株式会社カーネルソフトエンジニアリングにて
    ワイヤレスキーでドアを開けたり、
    エンジンをかけたりする部分の車両ECUの開発に8年間従事。
    C言語によるプログラミングと、
    品質保証に対する知識と経験を積む。

    転職し、現在のワンダープラネット株式会社に入社。
    プログラマーからプランナーになり、
    QAリーダーになり、現在は開発ディレクターです。

    趣味はカラオケと映画。
    お酒は弱いけど騒ぎたいから飲みたいです。
    幹事経験が多いからか騒ぐからか、宴会部長にも就任しています。
    最近は名古屋栄のランチ巡り。
    い...

  • 1981年生まれ。愛知県出身。株式会社クイックにて求人広告の制作を経験した後、福岡に渡って株式会社レベルファイブのゲームプランナーとなる。2016年、愛知に戻ってワンダープラネット株式会社に入社。スマホアプリを開発中。

  • Ryosuke Oba
    Other

What we do

私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と渋谷を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。

当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/

[ 主なサービス ]
■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG

■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG

■VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-
スクウェア・エニックスが提供する「VALKYRIE PROFILE」シリーズ。戦乙女ヴァルキリー、始まりの物語。北欧神話を舞台に、神々と人間が紡ぎだす重厚なストーリーを本格シナリオで読み解くファンタジーRPG

Why we do

私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。

- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。

- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

私たちはミッション実現に向けて行動するうえでの「バリュー」を3つ定めています。そのバリューのもと、名古屋スタジオ(名古屋本社)、グローバルスタジオ/タノシムスタジオ(渋谷オフィス)が各スタジオの方針や業態に基づいて活動しています。

- バリュー -
【1%を追い続けよ。】
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

【360°オープンであれ。】
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

【100の遊びに学べ。】
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

----
各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/

私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/

WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

<ゆくゆくはゲームプランナーになりたい方や、ゲームが好きな方は是非ご応募下さい!>
※応募後、マッチする方にはWantedly上でご連絡させて頂きます。

▼モバイルゲームプランナー補佐
スマートフォン用ゲームの開発補佐を行っていただきます。
具体的には、ゲーム開発用設定資料や監修資料の作成、素材の選定となります。

【求める人物像】
・サブカルチャーが好きで、マンガやライトノベルを多読できる方
・ゲームプレー経験が豊富な方
・将来プランナーになって面白いゲームを作りたい方

【必須(MUST)】
・Excel、PowerPoint の使用経験
・コミュニケーション能力、調整能力、協調性
・週4日/1日6時間程度勤務していただける方
・誰にも負けない程ゲーム・アニメ・マンガが好きな方

【歓迎(WANT)※あると望ましい】
・モバイルゲームの開発、運営業務経験
・ライター経験
・ユーザー志向で思案し、論理的な提案が可能な方
・ユーザーの為にコツコツ地道な検証を続けることが出来る方

Highlighted posts

ワンプラ内定者がeスポーツアンバサダー就任!名古屋グランパス新体制発表会に密着!
東海の未来を担う学生たちが火花を散らした3日間「OthloHack2019」@ワンダープラネット をレポート!
【就活生はどんな疑問を持っているの?】新卒説明会で出た質問を大公開!
Other users cannot see whether or not you're interested.
35 recommendations
Company info
ワンダープラネット株式会社
  • Founded on 2012/09
  • 174 members
  • Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
    Funded more than $300,000 /
    Funded more than $1,000,000 /
  • 名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F (栄駅地下街直結)
  • アルバイト | ゲーム開発アシスタントをWANTED ・名古屋
    ワンダープラネット株式会社