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実務でスキルを磨くUIデザイナーインターン!│デザインの力で社会課題解決

UIデザイナー
Internship

on 2023-02-13

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実務でスキルを磨くUIデザイナーインターン!│デザインの力で社会課題解決

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鬼木 生子

大学を卒業後、外資IT企業のコンサルタントを経て、2020年12月にスパイスファクトリー株式会社に参画。現在はWebサイト・アプリのディレクション、UI/UXデザインを担当。

Taiga Nakajima

新卒で建材メーカーの商品企画課に配属。 自社商品の調査分析、企画立案、UX/UIデザインなどの業務に従事。その後、様々な業界のデザインに携わってみたいという思いからスパイスファクトリーに参画。 得意分野はUXリサーチ。 エンジニア×デザイナーのペアデザインやワークショップデザインなどを日々研究中。

スパイスファクトリー株式会社's members

大学を卒業後、外資IT企業のコンサルタントを経て、2020年12月にスパイスファクトリー株式会社に参画。現在はWebサイト・アプリのディレクション、UI/UXデザインを担当。

What we do

【社会貢献=非営利の当たり前を変える。社会貢献性と経済成長を両立させる新たなロールモデルへ。】 ◆新たな時代を切り開くのはクリエイターであると固く信じる"360°デジタルインテグレーター --------------------------------------- 私達はあらゆる社会課題のデジタル変革における“触媒(スパイス)”となり世界に驚きと感動を与えるプロダクトを作り続けることが使命だと考えています。世界がより良い方向に向かうよう、変化を加速させるDXエージェンシーです。 最新テクノロジー、UIUX、アート、マーケティングなどの技術・メソッドを用いて、モノゴトを素早く、美しく、本質的に再定義し、クライアント企業のデジタルトランスフォーメーション(DX)を支援しています。 ◆特徴は3つ --------------------------------------- ①教育・環境・医療・公共といった社会貢献性の高い領域で戦うDX集団であり、社会貢献=非営利の構造を変えるビジョンを掲げている。 ②プライムベンダーの中でもアジャイル開発を得意とし、エンジニア以外もアジャイルに動くアジャイル集団であること。 ③フレックス、リモート、自由休憩、時短といった働き方から、効率を重視した仕組み、スキルアップを全面的に支援する制度など、エンジニアが望む環境を整備。 ◆主な事例 --------------------------------------- SDGsに関わる領域や官公庁のDX推進事業、さらに教育や医療など公共性や社会的責任が高い業種の案件に積極的に取り組んでおり、現在売上の約6割をそのような案件が占めています。 【教育】 「The Admissions Office(略称:TAO)」世界標準の願書出願プラットフォームを日本やアジアの大学・専門学校向けに新しく開発。 https://spice-factory.co.jp/products/ 【公共】 東京都デジタルサービス局初のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 ※デジタル行政より(2022年11月) https://spice-factory.co.jp/news/13129/ 都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 https://spice-factory.co.jp/news/15155/ 【医療】 薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000022779.html
東京オフィス
コミュニティスペース
チームを超えたコミュニケーションも活発です
オフィスアート計画が進行中

What we do

東京オフィス

【社会貢献=非営利の当たり前を変える。社会貢献性と経済成長を両立させる新たなロールモデルへ。】 ◆新たな時代を切り開くのはクリエイターであると固く信じる"360°デジタルインテグレーター --------------------------------------- 私達はあらゆる社会課題のデジタル変革における“触媒(スパイス)”となり世界に驚きと感動を与えるプロダクトを作り続けることが使命だと考えています。世界がより良い方向に向かうよう、変化を加速させるDXエージェンシーです。 最新テクノロジー、UIUX、アート、マーケティングなどの技術・メソッドを用いて、モノゴトを素早く、美しく、本質的に再定義し、クライアント企業のデジタルトランスフォーメーション(DX)を支援しています。 ◆特徴は3つ --------------------------------------- ①教育・環境・医療・公共といった社会貢献性の高い領域で戦うDX集団であり、社会貢献=非営利の構造を変えるビジョンを掲げている。 ②プライムベンダーの中でもアジャイル開発を得意とし、エンジニア以外もアジャイルに動くアジャイル集団であること。 ③フレックス、リモート、自由休憩、時短といった働き方から、効率を重視した仕組み、スキルアップを全面的に支援する制度など、エンジニアが望む環境を整備。 ◆主な事例 --------------------------------------- SDGsに関わる領域や官公庁のDX推進事業、さらに教育や医療など公共性や社会的責任が高い業種の案件に積極的に取り組んでおり、現在売上の約6割をそのような案件が占めています。 【教育】 「The Admissions Office(略称:TAO)」世界標準の願書出願プラットフォームを日本やアジアの大学・専門学校向けに新しく開発。 https://spice-factory.co.jp/products/ 【公共】 東京都デジタルサービス局初のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 ※デジタル行政より(2022年11月) https://spice-factory.co.jp/news/13129/ 都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 https://spice-factory.co.jp/news/15155/ 【医療】 薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000022779.html

Why we do

オフィスアート計画が進行中

代表の高木はコンサルティングファームの出身。コンサルファームでの経験を経て「世の中を動かすのは話の上手い人ではなく手を動かす人だ」と感じ、それができる技術者・クリエイターの集団を集めたのが始まりです。 ◆Our Purpose - 社会に私たちが存在する意義 - --------------------------------------- 1ピクセルずつ、 世界をより良いものにする。 One pixel at a time, make the world a better place. 私たちは「誰かがやってくれる」を持たずに当事者意識を持ち、 課題に対して5cmの階段を登るように小さく改善します。 世界は、1pxずつより良くすることができると信じています。

How we do

コミュニティスペース

チームを超えたコミュニケーションも活発です

◆プライム案件の自社内開発、社会貢献性の高さ、アジャイル・チーム開発、スピードの速さが特色 --------------------------------------- 私たちは下請けは行わないというポリシーを貫いています。 また、多くのプロジェクトはアジャイルで開発を用いてプロジェクト本来の目的やコンセプトを明確にした上で、それを軸とし、変化していく状況に柔軟に対応をしながら改善を行なっていく手法をとっています。 ◆営業組織はありません。技術力は営業力 --------------------------------------- 技術力=営業力という考えを貫いており、創業時から多くのお問い合わせを頂いています。 実際の提案や打ち合わせにはエンジニア自ら出席します。これにより技術的にできること/できないことの切り分けや、最新技術を使った一段階上の提案をすることができ、最終的な顧客満足に繋がるのです。 ◆当社データ --------------------------------------- 75名 平均年齢:31.9歳 女性比率:43.2% 職種比率:エンジニア48.2%, デザイナー17.9%, ディレクター14.3%, マーケタープランナー12.5%, コーポレート7.1%,外国籍比率:6%(2023年実績) 平均残業時間:月平均15.9時間(2023年実績) ★Great Place to Work® Institute Japan(GPTW)が選出する2024年版「働きがいのある会社」認定 ★Financial Times「アジア太平洋地域における急成長企業ランキング2024」上位500社に選出 ★コーポレートサイト: https://spice-factory.co.jp/ ★技術ブログ(オウンドメディア): https://spice-factory.co.jp/allspice/ ★note: https://note.com/spice_factory

As a new team member

UI/UXに重きをおくデザイナーチーム内で、UIデザイナーの実務を経験できるインターンです。 ビジュアルを整えることに留まらず、ユーザー行動の最適化を突き詰めてみたい方に是非チャレンジしていただきたいポジションです。 スパイスファクトリーのUIデザイナーはチームで仕事をするので、より実践的に現場を学べるプロダクト開発に携わることが可能です。 当社はインターンの方であっても戦力と考え、実案件のタスクをお任せしています! インターン期間を経て内定を検討する内定直結インターンです! ▼業務概要 各プロジェクトの中でのユーザー体験に関する調査と設計のアシスタントをお任せします。 当社はインターン生であっても実務に入っていただきます。幅広いプロジェクトで実務経験を積むことができる環境です。 【プロジェクト例】 - 大規模なポータルサイトやアプリのシステム開発案件のUIUXデザイン - コーポレートサイトやサービスサイトなどのWebサイト制作におけるUIUXデザイン - 市場の調査や開発にあたっての要件定義を目的とした新規事業実証実験 【インターンの方にお任せしたいこと】 Web制作やシステム開発案件(管理画面のUI/UX等)のUIデザインサポート業務をお任せします。 当社はインターン生であっても実務に入っていただきます。幅広いプロジェクトで実務経験を積むことができる環境です。 - UIデザインの事例調査  - グラフィックの作成  └デザインシステムの整理・メンテナンス - バナー作成 - 議事録作成 - コンセプト・トンマナ提案のサポート - 他事業部の資料作成サポート 当社では様々な案件を進めていますので、実践的なデザイン手法やツールの使い方など、最新の現場の知識をレクチャーします! 逆に、新しいツールの導入や調査をお願いする場合もあります。 ▼デザイン専攻学生のために柔軟なシフト体制を実現 デザインを専攻する学生の方は日々学校の課題やアプトプットの制作に取り組む多くの時間を費やすケースが多いと思います。 学業でデザイン知見を吸収することを優先してもらいたいため、学業と両立できるようひとりひとりと相談してシフトを決めます。 勤務時間帯も含め都度事前にご相談いただければ変更可能です。 1週間のうち平日で計16時間以上の勤務をお願いしますが、 「4時間×4日、8時間×2日、2時間の日と4時間の日」 上記のような組み合わせなど柔軟に設定が可能です。 また、当社には自由休憩制度(シエスタ制度)があります。 合間に運動したり昼寝をしたり、取得目的も自由。効率を上げるために各自でスケジュールを自由に設計しています。 大学の授業が入る場合でも、この制度で予定をコントロールできることもありインターン生からも好評です。 例えば… リモート勤務日の場合、09:00~15:00まで勤務→15:30~17:00の大学講義に出る→17:30~勤務再開といった働き方ができます! ※コアタイム中(11:00~15:00)は1時間までの休憩が原則です。 学業が落ち着いたタイミングでインターンの時間を増やすことも可能ですし、就活の時期になったら再びセーブすることも可能です。 ▼内定直結型インターン!就活や将来のキャリアに役立つことを経験できる環境 インターンは新卒での入社のお試し期間と考えております。 大学卒業後はスパイスファクトリーへの入社を検討するなら、社風や仕事の流れをしっかり体感できるのでミスマッチなくファーストキャリアをスタートすることも大きなメリットです。 ※内定は確約でなく、インターンを通して検討させていただきます。 ▼応募要件 <必須要件> ・1週間のうち平日で計16時間以上の勤務が可能な方(4時間×4日、8時間×2日など柔軟に設定可能です) ・半年以上勤務可能な方 ・デザインツールの使用経験(Figma/Adobe Photoshop/Illustrator/XD/Sketchのいずれか) ・提出可能なポートフォリオをお持ちの方 就職先が決まっている方や当社へ就職するつもりは全くないという方はインターンをお断りしております。(もちろんこれから検討したいということで構いません。)そのため、良し悪しが判断できる半年以上の勤務をお願いしております。 【以下の方はご応募時にご相談ください!】 遠方にお住まいの方/留学中または留学予定である ※遠方の方で出社が難しい方、ご事情があり出社できない方はフルリモートも検討可能です。一度ご相談ください。 ※首都圏にお住まいの方については週1~2回の出社が発生します。
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